スムーズモディファイヤ

Smooth

Linear Blend

この修飾子は入力値を取り、周囲のフレームの値を読み取り、値を平均化することによって平滑化します。

Steps:現在のフレームを囲むフレームの数を決定しますModo滑らかさを評価するために読み取ります。たとえば、 1という意味ですModo現在のフレームの両側の1つのフレームを読み取ります。Modo 3つのフレーム値を加算し、その値を3で除算して、現在のフレームの平滑化された値を決定します。

Iterations:パスの数を定義しますModoスムージング機能になります。あなたが設定した場合Stepsへのチャネル1そしてそのIterationsへのチャネル2、その後Modo現在のフレームの周囲のフレームを評価および平滑化し、次にModo結果の平滑化された値を使用して、現在のフレームの平滑化を計算します。ステップ数を低く抑えながら反復回数を増やすと、データの損失を最小限に抑えた滑らかな曲線になります。

Strength:スムージング機能のブレンド値を指定します。これは主にアニメーションの目的で使用します。整数に基づくアニメーションStepそしてIterationチャネルは、段階的なアニメーションのみをもたらします。

Scale:平滑化された値を乗算します。これを使用して、高いピーク値を維持します。 Modo入力チャンネルを過度に滑らかにします。

Output:平滑化操作の結果の値を提供します。

Smooth Channel Modifier Examples

Smooth 1

元の滑らかでないアニメーションカーブ

Smooth 2

のサンプル曲線Smooth使用する演算子Steps=1そしてIterations=1

Smooth 3

のサンプル曲線Smooth使用する演算子Steps=1そしてIterations=3

Smooth 4

のサンプル曲線Smooth使用する演算子Steps=10そしてIterations=3