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チャネル波形
のChannel Waveform modifierは、指定された波形タイプに基づいて振動値を出力します。波形は、時間の経過に伴う振幅の変化を示すグラフです。とModo、これらのモーションジェネレータを使用して、規則的な繰り返しモーションを作成できます。
Amplitude:これは、最大値と最小値の間の最大出力値を制御します。の値1.0 1.0と-1.0の間で振動します。
Frequency:これにより、1秒あたりの振動運動の発生頻度が決まります。の値1 1秒あたり1つのアップサイクルとダウンサイクルを生成します。の値10 1秒あたり10サイクルを生成します。値が大きいほど、発振が速くなります。
Offset:この値は、正または負の補正量を決定します。 0中心値。
Type:これは、波形のタイプを定義しますModo生成します。
Use Time as Input:結果を生成するには、波形にタイミング情報が必要ですFrequency値。これは通常、 TimeにリンクされているチャンネルアイテムWaveform入力Schematicビューポート。選択してUse Time as Inputあなたが持っていることにより、この余分なステップを回避することができますModo時間入力を自動的に生成します。
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