モーフスライサー

使用Vertex Map > Morph Slicer対称性を使用して既存のモーフをコピーし、その左と右のバージョンを作成します。

ポリゴンを選択する前

モーフマップの右側を表示した後

1.   私たちをダウンロードシーン例そして開くmorphslicer.lxo
2.   の中にModelレイアウト、開くItems右側のパネルのリストから、 Sphere
3.   を開くListsタブで、 Morph Mapsアイテム、および選択Sculpted

モーフマップが球に適用され、3Dビューポートに表示されます。

4.   メニューバーで、 Vertex Map > Morph Slicer

新着Sculpted_LTそしてSculpt_RTアイテムはモーフマップの下にリストされています。

5.   の中にItemsリスト、下Morph Maps、 選択するSculpted_LT

新しいモーフィングマップが球に適用され、球に対する左側のモーフの影響のみに表示されます。