粒子拘束

粒子拘束タイプ

Position:この制約により、アイテムは指定されたパーティクルのワールド位置に従います。

Rotation:この制約により、アイテムは指定されたパーティクルの回転に従います。

Transfomr Constrain Properties

Particle Constraint: Position

Particle ID:この値は、アイテムソース内のどのパーティクルをコンストレイントソースとして使用するかを指定します。パーティクルIDは常に0.0〜1.0の値として指定されます。

Closest ID:このオプションを有効にすると、 ModoID値を最も近い実際の値に丸めるため、IDを完全に一致させる必要はありません。

OffsetXYZ:拘束された位置からの追加距離を定義し、拘束されたアイテムをオフセットします。

Dir Constriant

Particle Constraint: Rotation

Particle ID:この値は、アイテムソース内のどのパーティクルをコンストレイントソースとして使用するかを指定します。パーティクルIDは常に0.0〜1.0の値として指定されます。

Closest ID:このオプションを有効にすると、 ModoID値を最も近い実際の値に丸めるため、IDを完全に一致させる必要はありません。

Offset XYZ:制限された回転角度から離れた追加の回転を定義し、制限されたアイテムをオフセットします。