サードパーティのソフトウェア

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サードパーティライブラリライセンス

次の表に、サードパーティのライブラリとそのライセンスを示します。

寄稿者

ライセンス

3DCONNEXION

3D入力デバイス開発ツールおよび関連テクノロジは、3Dconnexionからのライセンスに基づいて提供されます。©3Dconnexion 1992-2013。全著作権所有。

3DCONNEXIONソフトウェア開発キットのライセンス契約

重要-3DCONNEXION SDKをダウンロード、コピー、インストール、または使用する前によくお読みください

3DCONNEXION SAM(3DCONNEXION)は、ソフトウェア開発キット(3DCONNEXION SDK)を、本ライセンス契約に含まれるすべての条件に同意する条件でのみ、ユーザーにライセンス供与します。これは、お客様(個人または団体)と3Dconnexion(「契約」)の間の法的契約です。この3DCONNEXION SDKを使用することにより、本契約の契約条件に拘束されることに同意したことになります。本契約の条件に同意しない場合は、3DCONNEXION SDKの使用を中止し、所有または管理しているすべてのドキュメントに含まれているソフトウェア開発キットのコピーを破棄する必要があります。

1.ライセンス許諾

本契約に含まれる条件に従い、3Dconnexionは、インストール、使用、コピー、変更、および配布する、個人限定の非独占的、譲渡不可、サブライセンス不可、全世界的、ロイヤルティフリー、取り消し可能なライセンスをお客様に付与しますオブジェクトコード形式で3DCONNEXION SDK。さらに、3DCONNEXION SDKが組み込まれている可能性のある変更または派生物によって侵害される可能性がある、または後に侵害される可能性のある特許に基づくライセンスは付与されません。他の権利は付与されません。

2.帰属要件および商標ライセンス

以下に示す形式で、次のいずれかの場所で3Dconnexionへの帰属を提供する必要があります:(1)ソフトウェアアプリケーションの「About」または「Info」ボックスのメニュー項目(または同等のもの)、(2)「Help」ソフトウェアアプリケーションのファイル(または同等のもの):

「3D入力デバイス開発ツールおよび関連技術は、3Dconnexionからのライセンスに基づいて提供されます。©3Dconnexion 1992-2013。全著作権所有。"

3.制限

3DCONNEXION SDKには、著作権で保護された資料、企業秘密、知的財産、および3Dconnexionの他の専有資料が含まれています。これらの専有物を保護するために、このライセンスは、ハードウェアまたはソフトウェア製品を統合して、3Dconnexionによって設計および配布されたハードウェア製品を操作および通信するためにのみ付与されることに同意します。3DCONNEXION SDKの要素を使用して、3Dconnexionによって開発または配布された製品と競合する製品を作成または強化することはできません。

4.保証の免責および責任の制限

3DCONNEXION SDKの使用は、お客様の責任で行ってください。3DCONNEXION SDKおよび3DCONNEXIONによってここに提供されるすべての資料は、いかなる種類の保証もなく、「現状有姿」で無料で提供されます。3DCONNEXIONおよびその関連会社は、商品性、特定の目的への適合性、タイトルまたは非侵害、および3DCONNEXALのすべてのSDKの使用に関連する非侵害に関する黙示の保証を含め、明示的または黙示的を問わず、いかなる保証も行いません。 。

いかなる場合も、3DCONNEXIONまたはその関連会社は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの調達、サービス、データの損失を含むがこれらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。ビジネスの中断)使用、複製、変更、および/または配布のいずれかの方法で発生した、または使用不可、3DCONNEXION SDKまたはその派生物または変更の一部、および開発者へのフィードバックのフィードバックの提供を含むここで3DCONNEXIONにより、責任の理論にかかわらず、契約、厳格責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、3DCONNEXIONまたは関連する会社の関連する関連会社が提供する関連会社の関連資料のいずれかが存在する場合でも、責任は負いません。一部の州/管轄区域では、結果的または偶発的な損害の除外または制限が許可されていないため、上記の制限が適用されない場合があります。

5.守秘義務

3DCONNEXION SDKに含まれているソースコードと手順は3Dconnexionの企業秘密であり、ユーザーはこのようなソースコードと手順の機密を保持し、これらを本ライセンスで許可されている範囲でのみ使用し、第三者に開示しないことに同意します。

6.終了

本契約は、終了するまで有効です。本契約のいずれかの規定に違反した場合、特にライセンスが不正に譲渡された場合、3DCONNEXION SDKの使用権は自動的に終了し、3DCONNEXION SDKは3Dconnexionに返却されるか、3DCONNEXION SDKのすべてのコピーが破棄されます。また、所有または管理している3DCONNEXION SDKのすべてのコピーを破棄することにより、いつでも本契約を終了することができます。パラグラフ3、4、および5の規定は、本契約の終了後も存続します。

7.一般的な利用規約

本契約は、米国の法律およびマサチューセッツ州の法律に準拠し、同法の規則または原則の選択に関係なく適用されるものとします。何らかの理由で管轄裁判所が本契約またはその一部の規定を実施できないと判断した場合、本契約の規定は、当事者の意図に影響を与えるように、許容される最大限の範囲で施行され、残りの部分はこの契約の効力は完全に継続します。本契約は、ソフトウェアの使用に関する両当事者間の完全な合意を構成し、そのような主題に関して、書面または口頭による、以前または同時のすべての理解、通信または合意に優先します。3Dconnexionは、独自の裁量により、本契約の一部をいつでも変更できます。3Dconnexionは、変更の通知を3DconnexionのWebサイトに投稿するか、電子メール、郵便、またはその他の手段で通知を送信することにより、変更を通知する場合があります。そのような変更の通知後のソフトウェアの継続的な使用は、本契約へのそのような変更の承諾とみなされます。そのような変更に同意しない場合は、ソフトウェアの使用を直ちに停止し、所有または管理しているソフトウェアのすべてのコピーを破棄する必要があります。

3DCONNEXION SDKは、国内の著作権法および国際条約によって保護されています。3DCONNEXION SDKの不正な複製または配布は、民事および刑事罰の対象となります。

リビジョン:13011A

アレンビック

TM&©2010-2012 Lucasfilm Entertainment Company Ltd.またはLucasfilm Ltd.無断転載を禁じます。

Industrial Light&Magic、ILM、およびBulb and Gearデザインロゴは、すべてLucasfilm Ltdの登録商標またはサービスマークです。

©2010-2012 Sony Pictures Imageworks Inc. 全著作権所有。

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントやその他の資料に複製する必要があります。

Industrial Light&Magicの名前もその貢献者の名前も、事前の書面による事前の許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合も、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含むが、これらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

AMD ProRender SDK

ADVANCED MICRO DEVICES、INC。ソフトウェア評価ライセンス契約(オブジェクトコードのみ)AMD ProRender SDK

重要な注意事項:同封の使用許諾資料、ドキュメント(以下に定義)、またはその一部(「ソフトウェア」と総称)をインストール、コピー、または使用しないでください。これは、お客様(個人または法人のいずれか)(「ライセンシー」)とADVANCED MICRO DEVICES、INC。の間の法的契約(「契約」)です。(「AMD」)。エンティティ(例えば、雇用者)の代わりに本ソフトウェアを使用する場合、お客様は、かかるエンティティを本契約に定められた条件に拘束する権限を有することに同意するものとします。そのようなエンティティをバインドする権限がない場合、ユーザーおよびエンティティの使用はライセンスされません。

この契約の条件に同意しない場合は、このソフトウェアをインストール、コピー、または使用しないでください。本ソフトウェアをインストール、コピー、または使用することにより、本契約のすべての条件に同意したことになります。

このソフトウェアはAMDの機密情報であり、以下に明示的に規定されている場合を除き、第三者と共有することはできません。

1.定義。

1.1「派生著作物」とは、サンプルコードの全体または一部に対して行われた、またはサンプルコードから派生した著作物、改訂、修正、または改変を意味します。

1.2「ドキュメント」とは、オンライン、電子的、またはインストールスクリプトとして提供される情報を含むがこれらに限定されない、ライセンス対象資料またはその一部に関連する、含まれる、または提供されるドキュメントを意味します。

1.3「フリーソフトウェアライセンス」とは、使用、変更、または配布の条件として、結果として得られるソフトウェアを(a)ソースコード形式で開示または配布することを要求するオープンソースまたはその他のライセンスを意味します。 (b)二次的著作物を作成する目的で認可されたもの。または(c)無料で再配布可能。

1.4「知的財産権」とは、すべての著作権、商標、企業秘密、特許、マスク作品、および世界中の管轄区で認められたすべての関連、類似、またはその他の知的財産権を意味し、それらに関するすべての申請および登録を含みます。

1.5「ライセンス対象資料」とは、以下を含むProRenderソフトウェア開発キット(「SDK」)を意味します。 (b)サンプルコード; (c)ツールとユーティリティ; (d)ヘッダーファイル。

1.6「ライセンス目的」とは、AMDハードウェア製品で動作するライセンシーソフトウェアの内部使用およびテストの作成を意味します。

1.7「ライセンシーソフトウェア」とは、ライセンス対象物を使用してライセンシーが開発または変更したソフトウェアを意味し、ライブラリおよび/または派生著作物を含む場合があります。

1.8「ライブラリ」とは、ライセンス目的でライセンシーソフトウェアに静的または動的にリンクされる、ライセンス対象マテリアル内のライブラリファイルを意味します。

1.9「オブジェクトコード」とは、ソースコードをコンパイルすることによりライセンシーが作成した、またはライセンシーのために作成された、またはAMDが提供した、オブジェクトコードバージョンの派生物。

1.10「サンプルコード」とは、ライセンス対象資料内でサンプルコードとして識別されたヘッダーファイルおよびソースコードを意味します。

1.11「ソースコード」とは、人間が読める形式のコンピュータプログラミングコードおよび関連するシステムレベルのドキュメントを意味し、関連するすべてのコメント、記号、およびジョブ制御言語などの手続き型コードを含みます。

2.ライセンス。本契約の条件に従い、AMDはライセンシーに対し、以下を目的として、非独占的、ロイヤルティフリー、取り消し可能、譲渡不可、譲渡不可、非営利目的の限定著作権ライセンスを以下の目的のみに付与します。

a)ライセンシーのサイト内で、オブジェクトコード形式のライセンス資料をインストール、使用、およびコピーする。そして

b)内部使用のみを目的とした派生著作物を作成する。

3.制限。本契約の第2項で明示的に付与された制限付き著作権ライセンスを除き、ライセンシーは明示、黙示、禁反言などによって発生するかどうかにかかわらず、ライセンス対象物に対してその他の権利を有しません。ライセンシーによるライセンス対象資料の使用に関するその他の制限事項を以下に示します。本契約で明示的に許可されている場合を除き、ライセンシーは以下を行うことはできません。

1.   以下のオブジェクトコードまたはソースコードを配布またはサブライセンスします。(i)サンプルコード。 (ii)派生著作物。 (iii)ライセンシーソフトウェアに組み込まれている、顧客およびエンドユーザー向けのライブラリ。
2.   ライセンス対象物を公開、表示、サブライセンス、割り当て、またはその他の方法で転送する(ライセンシーソフトウェアに組み込まれている場合を除く)。
3.   オブジェクトコード内のライセンス対象物を逆コンパイル、リバースエンジニアリング、逆アセンブル、またはその他の方法で人間が認識できる形式に縮小する(適用法によって明示的に許可されている場合を除き、そのような法律の限られた範囲に限る);
4.   ライセンス対象マテリアルの著作権、商標、または特許に関する通知を変更または削除する。
5.   ライセンス対象物を使用して、次のことを行います。(i)機密情報から直接派生した発明を開発して、特許保護を求める。 (ii)ライセンシーの特許および特許出願の分析を支援する。または(iii)ライセンシーの既存の特許または特許出願を変更する。
6.   ライセンス対象物またはその一部がフリーソフトウェアライセンスに基づいてライセンスされることを要求する方法で、ライセンス対象物を使用する。または
7.   適用法、規制、一般に認められている慣行、または関連する法域のガイドラインに違反して、ライセンス対象物を使用または配布する。

5.第三者の資料。AMDは、ライセンス対象資料とともに、ライセンシーがAMD以外の当事者からライセンスを取得しなければならないサードパーティのテクノロジー(たとえば、サードパーティのライブラリ)を含めることができます。ライセンシーは、AMDがライセンシーを取得または伝達していないこと、およびライセンシーが、サードパーティのテクノロジーに関連する該当する基礎となる知的財産権を使用および/または頒布する知的財産権を取得する責任を負うことに同意するものとします。これらのサードパーティのテクノロジーは、ライセンス対象マテリアルの一部としてライセンスされておらず、本契約に基づいてライセンスされていません。

6.基準に関する通知。AMDは、業界で事実上採用されている国際的に認められた標準設定組織または規制当局の仕様または技術標準(H.264、MPEG1、MPEG2、MPEG3、 MPEG4、AAC-LC、AC3、MP3、AES3、AVC / h.264、h.265、VC-1、GDDR5および/またはPCIe)(総称して「メディアテクノロジー」)。明確にするために、ライセンシーは、AMDがライセンス対象物をライセンシーに提供した結果として負うメディアテクノロジーを含む、そのようなサードパーティテクノロジーに対して支払うべき使用料を支払うものとします。

7.その他のAMDソフトウェアコンポーネント。ライセンス対象物には、AMDソフトウェアコンポーネント(ライブラリ、サンプルコードなど)が付属する場合があります。AMDソフトウェアコンポーネントは、ソフトウェアコンポーネントのディレクトリにあるそれぞれのライセンスの条件に基づいてライセンシーにライセンスされます。

8.所有権。すべての知的財産権を含むライセンス対象物は、AMDまたはそのライセンサーの唯一かつ独占的な財産であり、ライセンシーは、本契約で明示的に規定されている場合を除き、その中に権利、権原、または利益を有しません。

9.フィードバックおよび派生物。ライセンシーは、ライセンシーが作成するライセンス対象資料または派生著作物に関する提案、コメント、またはその他のフィードバック(「フィードバック」)をAMDに与える義務を負わないものとします。ただし、AMDは、ライセンシーおよび他のAMD製品、ソフトウェア、テクノロジーを改善するためにライセンシーが作成したライセンシーおよび派生著作物から受け取ったフィードバックを使用および含めることができます。したがって、ライセンシーがAMDまたはライセンシーが作成する派生著作物に提供するフィードバックについて、ライセンシーは、AMDおよびその関連会社と子会社に、直接的または間接的に、全世界的で非独占的、取消不能、ロイヤルティフリー、完全支払い、永久ライセンスを付与します。ライセンス対象マテリアルまたはその他のAMD製品、ソフトウェア、テクノロジーにおけるフィードバックおよび派生物を使用、複製、ライセンス、サブライセンス、配布、製造、製造、販売、およびその他の方法で商品化すること。さらに、ライセンシーは、(a)ライセンシーが第三者の知的財産権の対象であること、または(b)そのようなフィードバックを組み込んだ、または派生した製品、またはその他のAMDを要求することを求めるライセンス条項の対象となるフィードバックを提供しないことに同意します。知的所有権、第三者にライセンス供与される、または第三者と共有される。

10.サポートと更新。AMDは、本契約に基づいていかなる種類のサポートを提供する義務も負いません。AMDは、独自の裁量により、ライセンス対象物に対する更新をライセンシーに提供することができ、そのような更新は、本契約の下でライセンス対象としてカバーされます。

11.保証の否認、責任の制限および補償。

11.1保証の否認。ライセンス対象物は「現状のまま」提供され、いかなる種類の保証もありません。AMDは、商品性、特定の目的への適合性、特定の権利への適合性、またはライセンスされた素材がインターラプトに関係なく実行されたことの黙示の保証に限定されない、明示、黙示、または法定のすべての保証を否認します貿易のカスタムまたは使用のコース。ライセンス対象物の使用に関連するリスク全体は、ライセンシーが負うものとします。一部の法域では黙示の保証の除外が許可されていないため、上記の除外はライセンシーに適用されない場合があります。

11.2責任の制限。AMDとそのライセンサーは、AMCとそのライセンシーのいずれかがアクセス可能かどうかにかかわらず、いかなる状況下においても、ライセンスされた資料または本契約の使用に起因するいかなる懲罰的、直接的、偶発的、間接的、特別、または派生的な損害について、ライセンシーに対して責任を負わないものとします。そのような損害の。いかなる場合も、AMDのすべての損害、損失、および訴訟の原因(契約、不法行為(過失を含む)またはその他)に対するライセンシーへの責任は、100米ドルを超えることはありません。

11.3補償。ライセンシーは、無害なAMDとそのライセンサー、およびそれらの取締役、役員、従業員、関連会社、代理人のいずれか、およびすべての損失、損害、責任、およびその他の費用(合理的な弁護士費用を含む)から、およびこれらの費用を弁護、補償、および保持することに同意します。 a)ライセンシーによるライセンス対象資料の使用、頒布またはサブライセンス、b)ライセンシーまたはサブライセンシーによる本契約の条件の違反、またはc)ライセンシーが必要とする可能性のある第三者のライセンスの取得および遵守に失敗した場合本書のセクション5、6、7に従います。

12.守秘義務。ライセンシーは、機密情報の不正な使用、流布、または公開を防止するために、同じ程度の注意を払って妥当な程度の注意を払って、ライセンス対象物およびそれに関連する情報(総称して「機密情報」)を保護するものとします。ライセンシーがライセンシー自身の同様の性質の機密情報を保護するために使用する場合。ライセンシーは、本契約に基づいて開示された機密情報を第三者に開示せず、機密情報の開示を、従業員および請負業者の知る必要があり、ライセンシーの機密義務に拘束されている者にのみ制限し、少なくともこの契約。ライセンシーは、ライセンシーの従業員および請負業者が本契約の条件を遵守する責任を負うものとします。ライセンシーは、(a)AMDに保護命令または同等のものを求める合理的な機会を与えるために、そのような開示の前にAMDに合理的な通知を与えるか、または(b)書面による保証を得ることを条件として、司法またはその他の政府命令に従って機密情報を開示することができます。該当する司法または政府機関から、適用される法律または規制の下で提供される最高レベルの保護を機密情報に提供すること。

13.終了および存続。本契約は、ライセンシーがライセンス対象物をダウンロードした日から5年で失効します。AMDは、ライセンシーまたはサブライセンシーが契約の条件に違反した場合、直ちに契約を終了することができます。ライセンシーは、AMDへの書面による通知および本契約に基づいてアクセスしたライセンス対象物ライセンシーの破棄により、契約を終了することができます。本契約の終了により、次のことが行われます。および(b)セクション2(c)に基づいてライセンシーがエンドユーザーに以前に付与したサブライセンスに影響を与えず、サブライセンスが本契約のすべての条件に準拠しており、サブライセンスがそれらの条件に従って存続するものとします。本契約の終了または満了時に、ライセンシーは、ライセンス対象資料を含むがこれに限定されない機密情報のすべてのコピーの使用を中止し、AMDに破棄または返却するものとします。本契約が終了または満了した場合、第2項を除き、すべての規定が存続します。

15.輸出制限。ライセンシーは、適用されるすべての米国の輸出入法および規制、ならびに該当する場合は他の国の輸出入管理法および規制を遵守するものとします。さらに、ライセンシーは、AMDから受け取った製品、技術データ、ソフトウェア、ソースコード、またはそのような技術データまたはソフトウェアの直接製品を直接または間接的に、輸出先の国に輸出、再輸出、または譲渡しないことに同意します。米国またはその他の該当する政府は、輸出許可またはその他の政府の承認を必要とします。または、技術データまたはソフトウェアを入手した米国または国の適用法または規制に違反している。ライセンシーは、受け取った技術データおよびソフトウェアが、米国または現地の法律および規制からの承認がない場合、以下によって使用またはエクスポート、再エクスポート、または転送されないことを認めます:(a)制裁国または禁輸国そのような国の国民または居住者; (b)該当する政府のエンドユーザーリストに記載されている制限付きエンドユーザー。または(c)最終用途が核兵器、化学兵器、生物兵器、ロケットシステム、または無人航空機を含む当事者。最新のカントリーグループのリスト、またはそれらの規制に基づくEARまたはライセンシーの義務に関する追加情報については、米国産業安全保障局のWebサイト(http://www.bis.doc.gov/)を参照してください。

16.政府のエンドユーザー。ライセンス対象物は「制限付き権利」とともに提供されます。政府による使用、複製、または開示は、FAR 52.227-14およびDFAR 252.227-7013以降、またはその後継に記載されている制限の対象となります。政府によるライセンス対象資料の使用は、その中でのAMDの所有権の承認を構成します。

17.準拠法。本契約は、法の抵触に関する規則を除き、テキサス州の法律に基づいて作成され、同法に従って解釈されるものとします。各当事者は、本契約から生じる、または本契約に何らかの方法で関連する紛争の目的で、トラビス郡およびテキサス州西部地区の州裁判所および連邦裁判所の専属管轄権に従うものとします。ライセンシーは、ライセンシーの本契約の違反が回復不能な損害を引き起こす可能性があることを認め、ライセンシーは、AMDが本契約に基づく差し止めによる救済、ならびに管轄裁判所により付与されるさらなる救済を求める権利があることに同意するものとします。

18.個人データ。ライセンシーによるライセンス対象資料の使用には、以下のポリシーが適用されます。ライセンシーがAMDに提供する可能性のあるもの。本契約に同意することにより、ライセンシーはかかる処理に同意し、ライセンシーがかかるポリシーを読んで同意したことを認め、ライセンシーはAMDに提供するすべての情報が正確であることを保証します。 (b)AMDのCookieポリシーhttp://www.amd.com/en/corporate/cookies、AMDが使用するCookieに関する情報を記載。本契約に同意することにより、ライセンシーは、ライセンシーがそのようなポリシーを読み、同意したことを認めます。

19.一般規定。ライセンシーは、AMDの書面による事前の同意なしに本契約を譲渡することはできず、かかる同意なしの譲渡は無効となります。本契約は、複数の相手方で締結することができ、それぞれが署名された原本を構成するものとします。本契約のファクシミリまたは電子画像、または本書で参照されている文書は、あたかもオリジナルであるかのように、あらゆる目的で有効かつ許容されるものとします。両当事者は、本契約によって両当事者間に代理関係またはパートナーシップ関係が構築されることを意図していません。本契約の各条項は、適用法の下で有効かつ有効であるような方法で解釈されるものとします。ただし、本契約のいずれかの規定が管轄権を有する裁判所によって強制力がないと宣言された場合、その規定は削除されたものと見なされ、本契約の残りの部分は引き続き完全な効力を有します。

20.完全合意。本契約は、ライセンス対象物に関する両当事者間の完全な合意と理解を規定し、本契約の主題に関する当事者間の以前のすべての口頭および書面による合意、議論および理解に優先し、それらをマージします。本契約の条項の放棄または変更は、書面で作成され、各当事者の正式な代表者によって署名されない限り、拘束力を持たないものとします。

本契約の条件を順守することに同意する場合は、「同意する」を押してください。本契約の条件を遵守し、「拒否」を押すことに同意しない場合、本ソフトウェアを使用することはできません。

ブースト

Boostソフトウェアライセンス-バージョン1.0-2003年8月17日

本ソフトウェアの使用、複製、表示、頒布、実行、および送信を行うために、このライセンス(以下「ソフトウェア」)の対象となるソフトウェアおよび付属文書のコピーを取得する個人または組織に、これにより無料で許可が与えられます。ソフトウェアの二次的著作物を準備し、ソフトウェアの提供先であるサードパーティがそれを行うことを許可するために、すべて以下の条件に従います。

上記のライセンス許諾、この制限、および次の免責事項を含む、ソフトウェアおよびこのステートメント全体の著作権表示は、ソフトウェアのすべてまたは一部、およびソフトウェアのすべての派生著作物に含まれている必要があります。コピーまたは派生物は、ソース言語プロセッサによって生成されたマシン実行可能オブジェクトコードの形式のみです。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、タイトル、および非侵害性の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の保証もありません。著作権者またはソフトウェアを配布する者は、契約または不法行為にかかわらず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引に起因または関連して発生したいかなる損害またはその他の責任についても責任を負わないものとします。

ブレイクパッドグーグルテスト

著作権<年> <著作権者>

以下の条件が満たされている場合、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

2.バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

3.特定の事前の書面による許可なしに、著作権所有者の名前もその貢献者の名前も、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

弾丸

zlibライセンスを使用します。

Copyright(C)1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler

このソフトウェアは「現状のまま」で提供され、明示または黙示の保証はありません。いかなる場合も、作者はこのソフトウェアの使用から生じるいかなる損害についても責任を負うことはありません。

商用アプリケーションを含むあらゆる目的でこのソフトウェアを使用し、次の制限に従い、自由に変更および再配布することが許可されています。

1.   このソフトウェアの出所を偽ってはなりません。オリジナルのソフトウェアを作成したと主張してはなりません。このソフトウェアを製品で使用する場合、製品のドキュメントに謝辞を添えていただければ幸いですが、必須ではありません。
2.   変更されたソースバージョンは、そのように明確に示されている必要があり、元のソフトウェアであると偽ってはなりません。
3.   この通知は、ソース配布から削除または変更することはできません。

Jean-loup Gailly-jloup@gzip.org

マークアドラー-madler@alumni.caltech.edu

コラーダ

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

オートデスクFBX

このソフトウェアには、Autodesk、Inc.が開発したAutodesk®FBX®コードが含まれています。Copyright 2008 Autodesk、Inc. 全著作権所有。このようなコードは「現状のまま」で提供され、Autodesk、Inc. 明示または黙示を問わず、商品性の黙示の保証、特定の目的への適合性、または第三者の権利の非侵害を含む一切の保証を否認します。いかなる場合もAutodesk、Inc. 直接的、間接的、偶発的、特別、模範的、または結果的損害(代替商品またはサービスの調達、使用、データ、または利益の損失、または事業の中断を含むが、これらに限定されない)に起因する、およびいかなる契約、厳格責任、またはそのようなコードから何らかの方法で発生した不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、責任の理論。

CLEW(OpenCL)

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

カール

著作権および許可通知

Copyright(c)1996-2018、Daniel Stenberg、daniel @ haxx.se、および多くの寄稿者は、THANKSファイルを参照してください。

全著作権所有。

上記の著作権表示とこの許可通知がすべてのコピーに記載されている場合、料金の有無にかかわらず、あらゆる目的でこのソフトウェアを使用、コピー、変更、および配布する許可が与えられます。

本ソフトウェアは「現状のまま」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、第三者の権利の非侵害性の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

この通知に記載されている場合を除き、著作権所有者の名前は、著作権所有者の書面による事前の許可なしに、本ソフトウェアでの販売、使用、またはその他の取引を宣伝またはその他の目的で使用してはなりません。

Expat XMLパーサー

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

getPeakResidentSetSize()およびgetCurrentResidentSetSize()

Creative Commons Attribution 3.0 Unported、David Robert Nadeau。

ライセンス

作品(以下に定義)は、このクリエイティブコモンズパブリックライセンス(「CCPL」または「ライセンス」)の条件に基づいて提供されます。作品は著作権法および/またはその他の適用法により保護されています。このライセンスまたは著作権法に基づいて許可された以外の作品の使用は禁止されています。

ここに提供された作業に対する権利を行使することにより、お客様はこのライセンスの条件に拘束されることに同意します。このライセンスが契約であると見なされる範囲で、ライセンサーは、かかる条件の同意を考慮してここに含まれる権利をあなたに付与します。

1.定義

「適応」とは、作品、または作品と他の既存の作品に基づく作品を意味します。たとえば、翻訳、適応、派生作品、音楽の配置、または文学作品または芸術作品の他の改変、表音文字またはパフォーマンス、およびコレクションを構成する作品がこのライセンスの目的のためのアダプテーションとは見なされない場合を除いて、作品は再構成、変形、または原作から認識できるように派生した形式を含む、他の形式での映画の改作を含みます。誤解を避けるために、作品が音楽作品、演奏、または表音文字である場合、時間との関係における作品の動画との同期(「同期」)は、このライセンスの目的のための改作と見なされます。

「コレクション」とは、百科事典やアンソロジーなどの文学作品または芸術作品のコレクション、またはパフォーマンス、表音文字または放送、または以下のセクション1(f)に記載されている作品以外の作品または主題のコレクションを意味します。内容の配置は、知的作品を構成します。作品は、1つまたは複数の他の寄稿とともに、変更されていない形で全体が含まれ、それぞれがそれ自体で個別の独立した作品を構成します。コレクションを構成する作品は、このライセンスの目的では(上記で定義された)適応とは見なされません。

「配布」とは、作品または改作の原本とコピーを、販売またはその他の所有権の譲渡を通じて、必要に応じて一般に公開することを意味します。

「ライセンサー」とは、このライセンスの条件に基づいて作品を提供する個人、個人、団体を意味します。

「原作者」とは、文学作品または芸術作品の場合、作品を作成した個人、個人、団体、または個人または団体を特定できない場合に出版社を意味します。さらに、(i)パフォーマンスの場合、俳優、歌手、ミュージシャン、ダンサー、およびその他の人物であり、演技、歌唱、配信、宣言、演奏、解釈、またはその他の方法で、文学作品または芸術作品または民間伝承の表現を行います。 (ii)蓄音機の場合、プロデューサーは、最初にパフォーマンスの音または他の音を修正する人または法人である; (iii)放送の場合、放送を送信する組織。

「作品」とは、このライセンスの条件に基づいて提供される文学および/または芸術作品を意味します。これには、文学、科学、芸術の領域での制作物が含まれます。 、パンフレット、その他の文書。同じ性質の講義、演説、説教または他の仕事;劇的または劇的な音楽作品。ダムショーでの振付や娯楽。言葉の有無にかかわらず楽曲;映画撮影に類似したプロセスによって表現される同化された作品である映画作品。描画、絵画、建築、彫刻、彫刻、リソグラフィーの作品。写真に類似したプロセスによって表現された同化された作品である写真作品。応用芸術作品。地理、地形、建築、または科学に関連するイラスト、地図、計画、スケッチ、または3次元の作品。パフォーマンス;放送;蓄音機;著作権で保護された作品として保護される範囲でのデータの編集。または、他の方法で文学作品または芸術作品と見なされない範囲で、バラエティまたはサーカスの出演者によって実行された作品。

「お客様」とは、著作物に関して本ライセンスの条件に以前違反していない、または以前の違反にもかかわらず本ライセンスに基づく権利を行使するライセンサーから明示的な許可を受け取った、本ライセンスに基づく権利を行使する個人または団体を意味します。

「公に行う」とは、作品の公の朗読を行い、有線または無線の手段または公のデジタルパフォーマンスを含む任意の手段またはプロセスによって、それらの公の朗読を公に伝えることを意味します。公共の構成員が場所および彼らが個別に選択した場所からこれらの作品にアクセスできるように、公共の作品を利用できるようにすること。何らかの手段またはプロセスによって作品を一般に公開すること、および作品のパフォーマンスを一般に公開すること。サイン、サウンドまたは画像を含むあらゆる手段で作品を放送および再放送すること。

「複製」とは、サウンドまたはビジュアルの録音、作品の固定および複製の固定の権利を含むがこれらに限定されない、著作物のコピーを作成することを意味します。

2.公正な取引の権利。このライセンスのいかなるものも、著作権法またはその他の適用される法律に基づく著作権保護に関連して提供される制限または例外から生じる著作権または権利から自由な使用を削減、制限、または制限することを意図していません。

3.ライセンス許諾。このライセンスの条件に従い、ライセンサーは、以下のように、著作権の権利を行使するために、著作権のない、非独占的な、永久的な(該当する著作権の期間中)永久的なライセンスをお客様に付与します。

作品を複製し、作品を1つまたは複数のコレクションに組み込み、コレクションに組み込まれた作品を複製すること。

いかなる媒体での翻訳も含め、そのような適応が合理的な手順を踏んで、オリジナルの作品に変更が加えられたことを明確にラベル付け、境界付け、またはその他の方法で特定することを条件として、適応を作成および再現します。たとえば、翻訳は「元の作品は英語からスペイン語に翻訳されました」とマークされたり、変更は「元の作品が変更されました」を示したりします。

コレクションに組み込まれたものを含め、作業を配布して公に実行すること。そして、

適応を配布し、公に実行する。

誤解を避けるために:

非放棄強制ライセンススキーム。法的または強制的なライセンススキームを通じてロイヤルティを徴収する権利を放棄できない管轄区域では、ライセンサーは、このライセンスに基づいて付与された権利を行使するためにお客様がかかるロイヤルティを徴収する独占的な権利を留保します。

放棄可能な強制ライセンススキーム。法的または強制的なライセンススキームを通じてロイヤルティを徴収する権利が放棄される管轄区域では、ライセンサーは、このライセンスに基づいて付与された権利について、ユーザーが行使した場合にかかるロイヤルティを徴収する独占的権利を放棄します。そして、

自発的ライセンススキーム。ライセンサーは、個別に、またはライセンサーがその団体を通じて任意のライセンススキームを管理する収集団体のメンバーである場合に、このライセンスに基づいて付与された権利の行使からロイヤリティを徴収する権利を放棄します。

上記の権利は、現在知られているか、今後考案されるかにかかわらず、すべてのメディアとフォーマットで行使できます。上記の権利には、他のメディアやフォーマットで権利を行使するために技術的に必要な変更を加える権利が含まれます。第8条(f)に従い、ライセンサーが明示的に付与していないすべての権利は、ここに留保されます。

4.制限。上記のセクション3で付与されたライセンスは、明示的に次の制限の対象となり、制限されます。

このライセンスの条件の下でのみ、作品を配布または公に実行することができます。配布または公に実行する作業のすべてのコピーに、このライセンスのコピーまたはそのためのUniform Resource Identifier(URI)を含める必要があります。お客様は、本ライセンスの条件を制限する作品、または作品の受信者がライセンスの条件に基づいてその受信者に付与された権利を行使する能力を制限する作品に条件を提供または課すことはできません。作品をサブライセンスすることはできません。あなたは、このライセンスおよびあなたが配布または公に実行する作業のすべてのコピーについて、保証の免責事項に言及するすべての通知をそのまま維持する必要があります。作品を配布または公的に実行する場合、作品の受信者がライセンスの条件に基づいてその受信者に付与された権利を行使する能力を制限する効果的な技術的手段を作品に課すことはできません。このセクション4(a)は、コレクションに組み込まれた作品に適用されますが、作品自体とは別に、コレクションにこのライセンスの条件を適用する必要はありません。コレクションを作成する場合、ライセンサーからの通知に応じて、必要に応じて、セクション4(b)で要求されるクレジットを、可能な限りコレクションから削除する必要があります。アダプテーションを作成する場合、ライセンサーからの通知に応じて、必要に応じて、セクション4(b)で要求されるクレジットを、可能な範囲でアダプテーションから削除する必要があります。

作品、または改作やコレクションを配布、または公に実行する場合、セクション4(a)に従って要求された場合を除き、作品のすべての著作権表示をそのまま維持し、媒体または手段に合理的に提供する必要があります。利用しているもの:(i)原作者の名前(該当する場合は仮名)、および/または原作者および/またはライセンサーが別の当事者を指定した場合(例:スポンサー機関、出版機関、ジャーナル)ライセンサーの著作権表示、利用規約、またはその他の合理的な手段による帰属(「帰属当事者」)の場合、かかる当事者の名前。 (ii)作品のタイトル(提供されている場合)。 (iii)合理的に実行可能な範囲で、ライセンサーが作品に関連すると指定したURI(ある場合)。ただし、そのようなURIが作品の著作権表示またはライセンス情報を参照していない場合を除きます。 (iv)セクション3(b)と一致して、アダプテーションの場合、アダプテーションでの作品の使用を特定するクレジット(たとえば、「原作者による作品のフランス語翻訳」または「脚本に基づく脚本」原作者によるオリジナル作品」)。このセクション4(b)で必要なクレジットは、合理的な方法で実装できます。ただし、アダプテーションまたはコレクションの場合、少なくともそのようなクレジットが表示されます。アダプテーションまたはコレクションのすべての寄稿者のクレジットが表示された場合、これらのクレジットの一部として、少なくとも目立つ方法で他の寄稿者のクレジットとして。誤解を避けるために、お客様は、上記の方法で帰属を示す目的でこのセクションに必要なクレジットのみを使用できます。また、このライセンスに基づいてお客様の権利を行使することにより、以下との関連を暗黙的または明示的に表明または示唆することはできません。原作者、ライセンサー、および/または帰属当事者による別途の明示的な事前の書面による許可なしに、原作者、ライセンサー、および/または帰属当事者による、必要に応じた、お客様または作品の使用のスポンサーまたは承認。

ライセンサーが書面で別途合意した場合、または適用法で許可されている場合を除き、お客様が単独で、または改作やコレクションの一部として作品を複製、頒布、または公に実施する場合、ユーザーは、変形、改ざん、変更、または改変してはなりません。原作者の名誉または評判を損なう可能性のある、作品に関連する他の軽蔑的な行動をとること。ライセンサーは、これらの管轄区域(日本など)では、このライセンスのセクション3(b)で付与された権利(適応を行う権利)の行使は、歪曲、切断、改変、またはその他の軽蔑的な行為と見なされることに同意します元の作者の名誉と評判を損なう場合、ライセンサーは、該当する国内法で認められる最大限の範囲で、このセクションを放棄するか、または断言しないことで、このセクション3(b)に基づくユーザーの権利を合理的に行使できるようにします。ライセンス(適応を行う権利)が、それ以外の場合はありません。

5.表明、保証、免責事項

書面による当事者間で相互に同意する場合を除き、ライセンサーはその作品を現状のまま提供し、明示的、黙示的、法的、または明示的、黙示的を問わず、著作権を問わず、著作権を問わず、その作品に関するいかなる表明または保証も行いません。特定の目的への適合性、非侵害、または潜在的またはその他の欠陥の欠如、正確性、またはエラーの欠如の有無の有無。一部の司法管轄では黙示の保証の除外が許可されていないため、そのような除外が適用されない場合があります。

6.責任の制限。該当する法律で要求される範囲を除き、いかなる場合においても、ライセンサーは法的理論上、本ライセンスまたは本ソフトウェアの使用に起因するいかなる特別、偶発的、結果的、懲罰的または例示的な損害についても責任を負わないものとします。そのような損害の可能性について助言されています。

7.終了

このライセンスおよび本契約に基づいて付与される権利は、お客様がこのライセンスの条件に違反すると自動的に終了します。ただし、このライセンスに基づいてお客様から適応またはコレクションを受け取った個人または団体は、そのような個人または団体がそれらのライセンスに完全に準拠している限り、ライセンスは終了しません。セクション1、2、5、6、7、および8は、このライセンスの終了後も存続します。

上記の条件に従い、ここで付与されるライセンスは永続的です(作品の該当する著作権の期間中)。上記にかかわらず、ライセンサーは、異なるライセンス条件に基づいて作品をリリースするか、作品の配布をいつでも停止する権利を留保します。ただし、そのような選挙はこのライセンス(またはこのライセンスの条件に基づいて付与された、または付与が必要なその他のライセンス)を取り消すことはできず、終了しない限り、このライセンスは完全に効力を持ち続けます。上記のように。

8.その他

作品またはコレクションを配布または公に実行するたびに、ライセンサーは、このライセンスに基づいてあなたに付与されたライセンスと同じ条件で、作品のライセンスを受信者に提供します。

お客様が改作を配布または公に実行するたびに、ライセンサーは、このライセンスに基づいてお客様に付与されたライセンスと同じ契約条件で、元の作品のライセンスを受信者に提供します。

このライセンスのいずれかの規定が適用法の下で無効または施行不能である場合、それはこのライセンスの残りの条件の有効性または施行可能性に影響を及ぼさないものとし、本契約の当事者によるさらなる行動なしに、そのような規定はそのような規定を有効かつ執行可能にするために必要な最小限の範囲。

このライセンスの期間または規定は放棄されたとは見なされず、違反が同意されない限り、かかる権利放棄または同意は、かかる権利放棄または同意を請求される当事者によって書面で署名されなければならない。

このライセンスは、ここでライセンスされた著作物に関する当事者間の完全な合意を構成します。ここに明記されていない著作物に関する理解、合意、または表明はありません。ライセンサーは、お客様からのいかなるコミュニケーションにも現れる可能性がある追加の規定に拘束されないものとします。このライセンスは、ライセンサーとあなたの相互の書面による合意なしに変更することはできません。

このライセンスで付与される権利と参照される主題は、文学芸術作品の保護に関するベルヌ条約(1979年9月28日に修正)、1961年のローマ条約、WIPO著作権の用語を利用して起草されました。 1996年の条約、1996年のWIPOパフォーマンスおよびフォノグラム条約、およびユニバーサル著作権条約(1971年7月24日に改訂)。これらの権利および主題は、適用される国内法におけるそれらの条約の条項の実施の対応する条項に従ってライセンス条項が施行されることが求められる関連する管轄区で有効になります。該当する著作権法に基づいて付与された標準の権利スイートに、このライセンスに基づいて付与されていない追加の権利が含まれている場合、そのような追加の権利はライセンスに含まれていると見なされます。このライセンスは、適用法に基づく権利のライセンスを制限するものではありません。

クリエイティブ・コモンズ通知

クリエイティブ・コモンズはこのライセンスの当事者ではなく、作品に関連していかなる保証も行いません。クリエイティブ・コモンズは、このライセンスに関連して発生する一般的、特別、偶発的、または結果的損害を含むがこれに限定されないいかなる損害についても、法的理論上のあなたまたはいかなる当事者に対しても責任を負いません。前述の2つの文にかかわらず、クリエイティブコモンズが本契約に基づいてライセンサーであることを明示している場合は、ライセンサーのすべての権利と義務を負うものとします。

作品がCCPLに基づいてライセンスされていることを公に示すという限定された目的を除き、クリエイティブコモンズは、事前の書面による同意なしに、いずれかの当事者による商標「クリエイティブコモンズ」または関連する商標やロゴの使用を許可しません。クリエイティブ・コモンズの。許可された使用はすべて、クリエイティブコモンズの当時の商標使用ガイドラインに準拠します。これは、そのWebサイトで公開されたり、要求に応じて随時提供されたりする場合があります。誤解を避けるために、この商標制限は本ライセンスの一部を構成するものではありません。

クリエイティブ・コモンズにはhttps://creativecommons.org/で連絡できます。

GLEW(OpenGL)

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

HDF5

HDF5(Hierarchical Data Format 5)ソフトウェアライブラリとユーティリティの著作権表示とライセンス条項

HDF5(Hierarchical Data Format 5)ソフトウェアライブラリおよびユーティリティCopyright 2006-2012 by The HDF Group。

NCSA HDF5(階層データ形式5)ソフトウェアライブラリおよびユーティリティCopyright 1998-2006 by the Board of Trustees of the University of Illinois。

全著作権所有。

変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用は、次の条件が満たされていれば、いかなる目的(商業目的を含む)でも許可されます。

1.   ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。
2.   バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/または資料に複製する必要があります。
3.   さらに、ソースコードまたはバイナリコードの変更された形式の再配布には、元のコードが変更されたことと変更の日付を示す目立つ通知が含まれている必要があります。
4.   このソフトウェアの機能または使用法について言及するすべての出版物または広告資料は、必須ではありませんが、HDFグループおよびイリノイ大学アーバナシャンペーン校の国立スーパーコンピューティングアプリケーションセンターによって開発されたことを認め、寄稿者にクレジットを提供するよう求められます。 。
5.   HDFグループ、大学、または寄稿者の特定の事前の書面による許可なしに、HDFグループの名前、大学の名前、または寄稿者の名前のいずれも、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。 。

免責事項:

このソフトウェアは、HDFグループおよびコントリビューターによって「現状のまま」提供され、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。HDFグループまたはコントリビューターは、このソフトウェアの使用によって生じた損害について、たとえその可能性について知らされていたとしても、いかなる責任も負わないものとします。

貢献者:イリノイ大学の国立スーパーコンピューティングアプリケーションセンター(NCSA)、Fortner Software、Unidata Program Center(netCDF)、Independent JPEG Group(JPEG)、Jean-loup Gailly and Mark Adler(gzip)、Digital Equipment Corporation( DEC)。

HDF5の一部は、ローレンスバークレー国立研究所(LBNL)および米国エネルギー省の主な契約番号に基づいて開発されました。DE-AC02-05CH11231。

HDF5の一部は、カリフォルニア大学ローレンスリバモア国立研究所(UC LLNL)の支援を受けて開発されました。次のステートメントは、製品のそれらの部分に適用され、ソースコード、バイナリ、ドキュメント、および/または付随する資料の再配布で保持する必要があります。

この作品の一部は、カリフォルニア大学ローレンスリバモア国立研究所(UC LLNL)で契約番号8の下に作成されました。UC LLNLの運用に関する米国エネルギー省(DOE)とカリフォルニア大学リージェンツ(大学)間のW-7405-ENG-48(契約48)。

免責事項:

この作品は、米国政府機関の主催による作品の説明として作成されました。米国政府、カリフォルニア大学、およびその従業員のいずれも、明示、黙示を問わず、いかなる保証も行いません。また、開示された情報、装置、製品、またはプロセスの正確性、完全性、または有用性について責任または責任を負いません。または、その使用が私有の権利を侵害しないことを表します。商号、商標、製造元などによる特定の商用製品、プロセス、またはサービスへの言及は、必ずしも米国政府またはカリフォルニア大学によるその推奨、推奨、または支持を構成または示唆するものではありません。本書に記載されている著者の見解や意見は、必ずしも米国政府やカリフォルニア大学の見解や意見を反映したものではなく、広告や製品の推奨目的に使用されるものではありません。

Hosekスカイライトモデル

Copyright(c)2012-2013、Lukas HosekおよびAlexander Wilkie。全著作権所有。

著作権<年> <著作権者>

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

1.ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

2.バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

3.特定の事前の書面による許可なしに、著作権所有者の名前もその貢献者の名前も、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

固有値(線形代数)

Eigen(線形代数)は、 Mozilla Public Licenseバージョン2.0

FreeType

FreeTypeプロジェクトライセンス

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2006年1月27日

Copyright 1996-2002、2006 by David Turner、Robert Wilhelm、and Werner Lemberg

前書き

============

FreeTypeプロジェクトは、いくつかのアーカイブパッケージで配布されています。それらの一部には、FreeTypeフォントエンジンに加えて、FreeTypeプロジェクトに依存または関連するさまざまなツールやコントリビューションが含まれている場合があります。

このライセンスは、そのようなパッケージに含まれるすべてのファイルに適用され、独自の明示的なライセンスには該当しません。したがって、ライセンスは少なくともFreeTypeフォントエンジン、テストプログラム、ドキュメント、およびメイクファイルに影響します。

このライセンスは、BSD、Artistic、およびIJG(Independent JPEG Group)のライセンスに触発されたもので、すべて商用およびフリーウェア製品へのフリーソフトウェアの組み込みと使用を奨励しています。結果として、その主なポイントは次のとおりです。

このソフトウェアが動作することを保証するものではありません。ただし、あらゆる種類のバグレポートに関心があります。(「現状のまま」の分布)

このソフトウェアは、私たちに料金を支払うことなく、部分的または完全な形で、何でも好きなときに使用できます。(「ロイヤリティフリー」の使用)

このソフトウェアを書いたふりをしてはいけません。プログラム内で、またはその一部のみを使用する場合は、ドキュメントのどこかに、FreeTypeコードを使用したことを認めなければなりません。( `クレジット ')

改変の有無にかかわらず、このソフトウェアを商用製品に含めることを許可および推奨します。FreeType Projectに関するすべての保証は否認し、FreeType Projectに関連する一切の責任を負いません。

最後に、多くの人々が、このライセンスに準拠して使用するためのクレジット/免責事項の推奨フォームを要求しました。したがって、次のテキストを使用することをお勧めします。

"""

このソフトウェアの一部は著作権©<年> The FreeType Project(www.freetype.org)です。全著作権所有。

"""

<年>を実際に使用しているFreeTypeバージョンの値に置き換えてください。

法的条件

===========

0.定義

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このライセンス全体を通じて、「パッケージ」、「FreeTypeプロジェクト」、および「FreeTypeアーカイブ」という用語は、作者(David Turner、Robert Wilhelm、およびWerner Lemberg)によって「FreeTypeプロジェクト」として最初に配布された一連のファイルを指します。彼らはアルファ、ベータまたは最終リリースと名付けられました。

「あなた」とは、ライセンシー、またはプロジェクトを使用している人を指します。「使用」とは、プロジェクトのソースコードをコンパイルし、リンクして「プログラム」または「実行可能ファイル」を形成することを含む一般的な用語です。このプログラムは「FreeTypeエンジンを使用するプログラム」と呼ばれます。

このライセンスは、元のアーカイブで配布された元の変更されていない形式のファイルで特に明記されていない限り、すべてのソースコード、バイナリ、ドキュメントを含む、元のFreeTypeプロジェクトで配布されたすべてのファイルに適用されます。特定のファイルがこのライセンスの対象であるかどうか不明な場合は、Googleに連絡してこれを確認する必要があります。

FreeTypeプロジェクトの著作権は(C)1996-2000で、David Turner、Robert Wilhelm、Werner Lembergが所有しています。以下に指定されている場合を除き、すべての権利は留保されています。

1.保証なし

--------------

FREETYPEプロジェクトは「現状有姿」で提供され、商品性および特定の目的への適合性の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示のいかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、Freetypeプロジェクトの使用または使用不能により生じたいかなる損害についても、作者または著作権者は一切責任を負いません。

2.再配布

-----------------

このライセンスは、FreeTypeプロジェクトの使用、実行、実行、コンパイル、表示、コピー、派生作品の作成、配布、およびサブライセンス(ソースコードとオブジェクトコードの両方の形式)、および全世界的な使用料無料の永続的かつ取り消しできない権利とライセンスを付与します。いかなる目的のためのそれらの派生物;また、以下の条件に従って、ここに付与された権利の一部またはすべてを行使することを他者に許可する。

ソースコードの再配布では、このライセンスファイル( `FTL.TXT ')を変更せずに保持する必要があります。元のファイルに対する追加、削除、または変更は、付属のドキュメントに明確に示されている必要があります。変更されていない元のファイルの著作権表示は、ソースファイルのすべてのコピーに保存する必要があります。

バイナリ形式での再配布では、ソフトウェアがFreeTypeチームの作業の一部に基づいていることを、配布ドキュメントに記載した免責事項を提供する必要があります。必須ではありませんが、ドキュメントにFreeType WebページへのURLを含めることもお勧めします。

これらの条件は、変更されていないファイルだけでなく、FreeTypeプロジェクトから派生した、またはそれに基づいたソフトウェアに適用されます。あなたが私たちの作品を使用する場合、あなたは私たちを認めなければなりません。ただし、手数料は不要です。

3.広告

--------------

FreeTypeの作者および寄稿者も、特定の事前の書面による許可なしに、商業、広告、または宣伝目的で他者の名前を使用してはなりません。

必須ではありませんが、ドキュメントまたは広告資料でこのソフトウェアを参照するために、次の1つ以上のフレーズを使用することをお勧めします:「FreeType Project」、「FreeType Engine」、「FreeTypeライブラリ」、または「FreeTypeディストリビューション」 。

このライセンスに署名していないため、同意する必要はありません。ただし、FreeType Projectは著作権で保護された資料であるため、このライセンスまたは著者と契約した別のライセンスのみが、それを使用、配布、および変更する権利を付与します。したがって、FreeTypeプロジェクトを使用、配布、または変更することにより、このライセンスのすべての条件を理解し、同意したことになります。

4.連絡先

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FreeTypeに関連する2つのメーリングリストがあります。

freetype@nongnu.org

FreeTypeの一般的な使用とアプリケーション、およびライブラリとディストリビューションへの将来の追加および必要な追加について説明します。サポートを探している場合、ドキュメントで役立つ情報が見つからない場合は、このリストから始めてください。

freetype-devel@nongnu.org

バグ、エンジンの内部、設計の問題、特定のライセンス、移植などについて説明します。

私たちのホームページはhttps://www.freetype.orgで見つけることができます

インスタントメッシュ

Copyright(c)2015 Wenzel Jakob、Daniele Panozzo、Marco Tarini、Olga Sorkine-Hornung。全著作権所有。

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

1.   ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。
2.   バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントやその他の資料に複製する必要があります。
3.   著作権所有者の名前もその貢献者の名前も、書面による事前の明確な許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

お客様は、バグ修正、パッチ、またはソースコードの機能、機能、またはパフォーマンスのアップグレード(「拡張機能」)を提供する義務を一切負いません。ただし、エンハンスメントを別途公開するか、このソフトウェアの作成者に直接提供することを選択した場合は、そのようなエンハンスメントに対して個別の書面によるライセンス契約を課すことなく、以下のライセンスをここに付与します。バイナリーおよびソースコード形式で、派生物をインストール、使用、変更、準備し、他のコンピューターソフトウェアに組み込み、そのような拡張または派生物を配布およびサブライセンスするためのライセンス。

キスFFT

Copyright(c)2003-2010、Mark Borgerding。全著作権所有。

著作権<年> <著作権者>

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

1.ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

2.バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

3.特定の事前の書面による許可なしに、著作権所有者の名前もその貢献者の名前も、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

libJpeg

このソフトウェアは、トムレーン、フィリップグラッドストーン、ジムブーシェ、リークロッカー、ジュリアンミンギヨン、ルイスオルティス、ジョージフィリップス、ダビデロッシ、グイドボルベディング、ゲウェイジャース、およびその他の独立JPEGグループのメンバーの作品です。

IJGは公式のISO JPEG標準委員会とは提携していません。

作者は、このソフトウェア、その品質、正確性、商品性、または特定の目的への適合性に関して、明示的または黙示的を問わず、いかなる保証も表明も行いません。このソフトウェアは「現状のまま」で提供され、そのユーザーおよびそのユーザーは、その品質と正確性に関するすべてのリスクを負います。

このソフトウェアの著作権は(C)1991-1998、Thomas G. Laneにあります。以下に指定されている場合を除き、すべての権利を留保します。

このソフトウェア(またはその一部)を、目的を問わず、以下の条件に従って無料で使用、複製、変更、および頒布することが許可されます。

(1)このソフトウェアのソースコードの一部を配布する場合は、このREADMEファイルを含める必要があります。この著作権と無保証の通知は変更されていません。元のファイルへの追加、削除、または変更は、付属のドキュメントに明確に示されている必要があります。

(2)実行可能コードのみが配布される場合、付随するドキュメントには、「このソフトウェアはIndependent JPEG Groupの作業に一部基づいている」と明記する必要があります。

(3)このソフトウェアの使用許可は、ユーザーが望ましくない結果に対して全責任を負う場合にのみ許可されます。著者は、いかなる種類の損害についても責任を負いません。

これらの条件は、変更されていないライブラリだけでなく、IJGコードから派生した、またはIJGコードに基づくすべてのソフトウェアに適用されます。あなたが私たちの仕事を使うなら、あなたは私たちを認めるべきです。

このソフトウェアまたはそれに由来する製品に関連する広告または宣伝において、IJG作成者の名前または会社名を使用することは許可されていません。このソフトウェアは、「Independent JPEG Groupのソフトウェア」とのみ呼ばれる場合があります。

すべての保証または法的責任の主張が製品ベンダーによって想定されている場合は、商用ソフトウェアの基礎としてこのソフトウェアの使用を具体的に許可および推奨します。

ansi2knr.cは、著作権者であるAladdin Enterprises of Menlo Park、CAの唯一の所有者であるL. Peter Deutschの許可を得て、この配布に含まれています。ansi2knr.cは、上記の著作権および条件の対象ではありませんが、代わりに、Free Software Foundationの通常の配布条件が適用されます。主に、ソースコードを再配布する場合は、ソースコードを含める必要があります。(詳細については、ansi2knr.cファイルを参照してください。)ただし、ansi2knr.cはIJGコードから生成されたプログラムの一部として必要ないため、これによって上記の段落よりも制限されることはありません。

Unix構成スクリプト「configure」は、GNU Autoconfで作成されました。これは、Free Software Foundationによる著作権ですが、自由に配布できます。サポートスクリプト(config.guess、config.sub、ltconfig、ltmain.sh)についても同様です。別のサポートスクリプトinstall-shはMITの著作権で保護されていますが、自由に配布することもできます。

JPEG仕様の算術符号化オプションは、IBM、AT&T、および三菱が所有する特許によってカバーされているようです。したがって、算術コーディングは、1つ以上のライセンスを取得せずに合法的に使用することはできません。このため、算術符号化のサポートは無料のJPEGソフトウェアから削除されました。(算術コーディングは、特許を取得していないハフマンモードに比べてわずかな利益しか提供しないため、非常に多くの実装がそれをサポートするとは考えられません)。IJGディストリビューションには、以前はGIFファイルを読み書きするためのコードが含まれていました。Unisys LZW特許との絡み合いを避けるために、GIF読み取りサポートが完全に削除され、GIFライターが「非圧縮GIF」を生成するように簡略化されました。この手法はLZWアルゴリズムを使用しません。結果のGIFファイルは通常より大きくなりますが、すべての標準GIFデコーダで読み取ることができます。

「Graphics Interchange Format(c)はCompuServe Incorporatedの著作権の所有物です。GIF(sm)はCompuServe Incorporatedのサービスマークプロパティです。

libPng

libpngを変更する場合は、この文の直後に追加の通知を挿入できます。

このコードはlibpngライセンスの下でリリースされています。

libpngバージョン1.2.6、2004年8月15日から1.5.12、2012年7月11日までは、著作権(c)2004、2006-2012 Glenn Randers-Pehrsonであり、libpng-1.2と同じ免責事項およびライセンスに従って配布されます。 .5寄稿者のリストに次の個人を追加:

コスミン・トルタ

libpngバージョン1.0.7、2000年7月1日から1.2.5-2002年10月3日は、著作権(c)2000-2002 Glenn Randers-Pehrsonであり、libpng-1.0.6と同じ免責事項およびライセンスに従って配布されます。以下の個人が寄稿者のリストに追加されました。

サイモンピエールカデュー

エリック・レイモンド

ジル・ボラント

免責事項に次の追加が追加されています。

ライブラリを楽しむことへの干渉や侵害に対する保証はありません。当社の取り組みまたはライブラリがお客様の特定の目的またはニーズを満たすことを保証するものではありません。このライブラリにはすべての障害が含まれており、満足のいく品質、パフォーマンス、精度、および労力のすべてのリスクはユーザーにあります。

libpngバージョン0.97、1998年1月、1.0.6、2000年3月20日、著作権(c)1998、1999 Glenn Randers-Pehrsonであり、libpng-0.96と同じ免責事項およびライセンスに従って配布され、以下の個人が追加されています。寄稿者のリストへ:

トムレーン

グレンランダースペールソン

ウィレムファンシャイク

libpngバージョン0.89、1996年6月から0.96、1997年5月までは、著作権(c)1996、1997 Andreas Dilgerです。

libpng-0.88と同じ免責事項およびライセンスに従って配布され、以下の個人が寄稿者のリストに追加されました。

ジョンボウラー

ケビン・ブレシー

サム・ブシェル

マグナス・ホルムレン

グレッグ・ロエロフ

トムタナー

libpngバージョン0.5、1995年5月から0.88、1996年1月までは、Copyright(c)1995、1996 Guy Eric Schalnat、Group 42、Inc.です。

この著作権およびライセンスの目的のために、「寄稿者」は以下の個人のセットとして定義されています。

アンドレアスディルガー

デイブ・マーティンデール

ガイ・エリック・シャルナット

ポール・シュミット

ティム・ウェグナー

PNGリファレンスライブラリは「現状のまま」で提供されます。寄稿者とグループ42、Inc. 明示または黙示を問わず、商品性およびあらゆる目的への適合性の保証を含むがこれに限定されない、すべての保証を否認します。寄稿者とグループ42、Inc. そのような損傷の可能性について知らされていたとしても、PNGリファレンスライブラリの使用から生じる可能性のある直接的、間接的、付随的、特別、模範的、または結果的な損害に対する責任を負わないものとします。

これにより、このソースコードまたはその一部の使用、コピー、変更、および配布を、目的を問わず、無料で、以下の制限の下で許可するものとします。

1.   このソースコードの出所を偽ってはなりません。
2.   変更されたバージョンは、そのように明確にマーク付けする必要があり、元のソースであると誤って伝えてはなりません。
3.   この著作権表示は、ソースまたは変更されたソース配布から削除または変更することはできません。

寄稿者とグループ42、Inc. このソースコードを商用製品でPNGファイル形式をサポートするコンポーネントとして使用することを特に許可し、無料で許可します。このソースコードを製品で使用する場合、確認は不要ですが、ありがたいです。

「about」ボックスなどで便利に使用できる「png_get_copyright」関数を使用できます。

printf( "%s"、png_get_copyright(NULL));

また、PNGロゴ(もちろん、PNG形式)は、「pngbar.png」、「pngbar.jpg(88x31)」および「pngnow.png」(98x31)ファイルで提供されます。

Libpngは、OSI認定のオープンソースソフトウェアです。OSI Certified Open Sourceは、Open Source Initiativeの認定マークです。

グレンランダースペールソン

users.sourceforge.netのglennrp

2012年7月11日

libTiff

Copyright(c)1988-1997 Sam Leffler

Copyright(c)1991-1997 Silicon Graphics、Inc.

(i)上記の著作権表示とこの許可通知がソフトウェアと関連ドキュメントのすべてのコピーに記載されていることを条件として、いかなる目的であれ、このソフトウェアとそのドキュメントを使用、コピー、変更、配布、および販売する許可がここに付与されます。 (ii)Sam LefflerおよびSilicon Graphicsの特定の事前の書面による許可なしに、Sam LefflerおよびSilicon Graphicsの名前をソフトウェアに関連する広告または宣伝に使用することはできません。

本ソフトウェアは「現状のまま」で提供され、商品性または特定の目的への適合性の保証を含むがこれに限定されない、明示的、黙示的またはその他のいかなる保証もありません。

いかなる場合においても、SAM LEFFLERまたはシリコングラフィックスは、いかなる種類の特別な、偶発的な、間接的な、または結果的な損害、または使用の損失、データ、利益の損失に起因する損害の責任を負わないものとします。本ソフトウェアの使用またはパフォーマンスに起因または関連して発生する責任の理論。

ルア

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

ミックタンジェントスペース

Copyright(C)2011 by Morten S.Mikkelsen

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

ミニジップ

zlibライセンスを使用します。

Copyright(C)1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler

このソフトウェアは「現状のまま」で提供され、明示または黙示の保証はありません。いかなる場合も、作者はこのソフトウェアの使用から生じるいかなる損害についても責任を負うことはありません。

商用アプリケーションを含むあらゆる目的でこのソフトウェアを使用し、次の制限に従い、自由に変更および再配布することが許可されています。

1.   このソフトウェアの出所を偽ってはなりません。オリジナルのソフトウェアを作成したと主張してはなりません。このソフトウェアを製品で使用する場合、製品のドキュメントに謝辞を添えていただければ幸いですが、必須ではありません。
2.   変更されたソースバージョンは、そのように明確に示されている必要があり、元のソフトウェアであると偽ってはなりません。
3.   この通知は、ソース配布から削除または変更することはできません。

Jean-loup Gailly-jloup@gzip.org

マークアドラー-madler@alumni.caltech.edu

muParser

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

NVIDIA

ソフトウェア開発者キット、サンプルおよびツールのライセンス契約

(配布権あり)

重要–ライセンスソフトウェアをダウンロード、インストール、コピー、使用する前にお読みください

注意してお読みください:このソフトウェア開発キット、サンプル、およびツールのライセンス契約(「契約」)は、クリックスルーアクションの日時(「発効日」)に作成および入力されたものであり、お客様とNVIDIA Corporation( 「NVIDIA」)。本契約に基づいて提供される範囲で、次のNVIDIA成果物の使用を管理します。API、ソースコードとヘッダーファイル、データセットとアセット(例には、画像、テクスチャ、モデル、シーン、ビデオ、ネイティブAPIが含まれます)入力/出力ファイル)、バイナリソフトウェアおよび/またはドキュメント(総称して「ライセンスソフトウェア」)。ライセンスソフトウェアをダウンロード、インストール、コピー、またはその他の方法で使用すると、本契約の条件に拘束されることに同意したことになります。この契約の条件に同意しない場合は、NVIDIAライセンスソフトウェアをダウンロード、インストール、コピー、または使用しないでください。会社または他の法的エンティティに代わって本契約に入る場合、「あなた」が表明するエンティティを意味する場合に、本契約にエンティティをバインドする法的権限があることを表明するものとします。そのような権限がない場合、またはこの契約のすべての条件に同意しない場合、NVIDIAはライセンスされたソフトウェアをお客様に使用許諾することはできず、ダウンロード、インストール、コピー、または使用することはできません。

1.ライセンス。

1.1ライセンスの付与。本契約の条件に従い、NVIDIAは、本契約の期間中、本契約により、非独占的、譲渡不可、世界規模、取り消し可能、限定的、ロイヤルティフリー、全額払いのライセンスを以下に付与します。

(i)NVIDIAが提供するライセンスソフトウェアをインストール、使用、複製し、NVIDIAが提供するソースコードとヘッダーファイルの派生物を作成および改変する(ただし、付属のドキュメントでNVIDIAが指定したハードウェア製品でのみソフトウェアが実行される場合)サポートされているハードウェア製品と相互運用可能な製品(それぞれ「お客様の製品」)を開発、テスト、およびサービスするために、サポートされているとおり(リリースノートなど)。NVIDIAドキュメントがサイレントの場合、サポートされるハードウェアは特定のNVIDIA GPUで構成されます。そして

(ii)NVIDIAが提供するライセンスソフトウェア(お客様が変更したソースコードとヘッダーファイルを含む)をバイナリ形式でのみお客様の製品に組み込み、指定されたハードウェア製品でのみ受信者が使用できるようにお客様の製品をサブライセンスおよび配布する(a)お客様またはお客様の頒布チャネルによるそのようなすべての頒布が本契約の条件に一致していること。 (b)受信者と、ソフトウェアバイナリの使用に関する本契約で規定されている条件と一致する条件に拘束力をもつ強制力のある契約を締結する必要があります。配布したソフトウェアにおけるNVIDIAソフトウェアの知的財産権の制限、機密性、保護。本契約の配布要件を遵守または施行しなかった場合、お客様は配布されたソフトウェアの配布および使用について責任を負うものとします。お客様は、本契約の条件に準拠していない、ライセンスソフトウェアの既知または疑いのある使用または配布について、NVIDIAに書面で通知することに同意するものとします。

1.2企業および請負業者の使用。本契約に基づき、お客様は、(i)企業の従業員、および(ii)請負業者ベースで安全なネットワーク(以下「契約者」といいます)から主に企業のために働く個人に、ライセンスされたソフトウェアにアクセスして使用することを許可することができます。請負業者に関してさらに次の条件が満たされている場合に限り、セクション1の条件のみがお客様に代わって作業を実行することを条件とします。本契約に記載されているものよりもNVIDIA、および(ii)そのような契約者のアクセスおよび使用は、ライセンス対象ソフトウェアのサブライセンスまたは配布の権利を明示的に除外します。あなたはあなたの企業と請負業者による本契約の諸条件の遵守に対して責任があります。お客様がコミットした場合に本契約の違反となる行為または不作為は、企業または請負業者がコミットした場合は本契約の違反とみなされます。「エンタープライズ」とは、お客様または本契約の条件に同意した会社または法人、および会社または法人が発行済みおよび未払いの株式の50%以上を所有しているそれらの子会社を意味します。

1.3サポートなし。NVIDIAは、ライセンスソフトウェアのサポートを提供したり、本契約に基づいてライセンスソフトウェアのエラー修正や更新を提供したりする義務を負いません。

1.4製品固有の条件。Iray Developer Editionライセンスソフトウェアに関しては、特定のマシンでIrayランタイムを有効化または使用するには、NVIDIAから別途ライセンスが必要です。

1.5通知。商用アプリケーション(商用アプリケーションへのプラグインを含む)でNVIDIA DesignWorksライセンスソフトウェアを使用する前に、NVIDIAに通知する必要があります。https://developer.nvidia.com/sw-notificationにアクセスし、Webフォームに必要な情報を送信して、通知を送信してください。NVIDIAは、会社名、使用するDesignWorksソフトウェアとバージョン、プラットフォーム、商用アプリケーションのリリース日、および製品/ビデオへのWebリンクを要求します。このセクションに従ってNVIDIAに通知しなかった場合、本契約の重大な違反と見なされます。

2.制限。

2.1ライセンスの制限。本契約で明示的に承認されている場合を除き、お客様は次のことを行わない(または第三者に許可しない)ことに同意するものとします。(i)他のライセンスのないデバイスの1つ以上のデバイスでの使用が許可されているソフトウェアをコピーして使用するバックアップ目的で許可されています); (ii)リバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル(該当する法律がそのような活動を許可することを具体的に要求する場合を除く)、またはオブジェクトコード形式で提供されるソフトウェアのソースコード、基礎となるアイデア、アルゴリズム、または構造の導出を試みること。 (iii)ライセンスソフトウェアまたはその機能を第三者に販売、譲渡、割り当て、配布、貸与、貸与、リース、サブライセンス、またはその他の方法で利用可能にする(a)アプリケーションサービスプロバイダーまたはサービスビューローとして、(b)ホスト/仮想システム環境、(c)ホスティング、タイムシェアリング、またはその他のタイプのサービスの提供、または(d)その他の方法によるインターネット。 (iv)ライセンスされたソフトウェアの派生物を変更、翻訳、またはその他の方法で作成すること。 (v)ライセンス対象ソフトウェアまたはそのコピー上に表示される、または一緒に表示される所有権通知を削除、変更、カバー、または不明瞭にする。 (vi)ライセンスソフトウェアを使用するか、該当する輸出規制法、規則、または規制に違反して、その使用、転送、送信、または輸出を許可する。 (vii)ライセンスソフトウェアをスタンドアロン製品として配布、アクセスを許可、またはサブライセンスすること。 (viii)ライセンスソフトウェアに関連してNVIDIAが使用するあらゆる形式のコピー防止、暗号化、セキュリティ、デジタル著作権管理、または認証メカニズムをバイパス、無効化、回避、または削除するか、ライセンスコード、シリアル番号とともにライセンスソフトウェアを使用します。または、NVIDIAから直接または認定リセラーを通じて提供されていないその他のコピー防止デバイス。 (ix)競合する製品または技術を開発する目的で、またはそのような活動において第三者を支援する目的で、ライセンスソフトウェアを使用すること。 (x)システムまたはアプリケーションでのライセンスソフトウェアの使用。これらのシステムまたはアプリケーションの使用または障害により、核に関連する使用を含むがこれに限定されない、人身傷害、死亡、または壊滅的な損失をもたらすか、または脅かすことが合理的に予想される場合、アビオニクス、ナビゲーション、軍事、医療、生命維持、またはその他の生命に関わるアプリケーション(「重要なアプリケーション」)。ただし、当事者が重要なアプリケーション契約を結んでいる場合を除きます。 (xi)NVIDIAが使用するのと同じ名前で、またはそれを参照して、ライセンスソフトウェアに対して行った変更または派生物を配布すること。 (xii)ライセンスソフトウェアをオープンソースライセンスの対象となるような方法でライセンスソフトウェアを使用する。本契約のいかなる部分も、ソフトウェアまたはその一部がコンパイルまたは解釈されるソースコードを使用する、またはアクセスを取得する権利をユーザーに与えるものと解釈してはなりません。お客様は、NVIDIAが重要なアプリケーションのコンテキストで使用するためにライセンスソフトウェアを設計、テスト、製造、または認定しないことを認め、NVIDIAは、お客様または第三者に対して、発生した請求または損害について、全体的または部分的に責任を負わないものとします。そのような使用から。あなたは、無害なNVIDIAとその関連会社、およびそれぞれの従業員、請負業者、代理人、役員、取締役を、あらゆる請求、損害、義務、損失、負債、費用、債務、罰金、賠償から、およびこれらに対して防御、補償、および保持することに同意するものとします。およびお客様とお客様の企業、およびそれぞれの従業員、請負業者、代理店、販売代理店、再販業者、エンドユーザー、役員、取締役に起因または関連する費用(弁護士費用および補償の権利の確立に付随する費用を含むがこれらに限定されない)本契約の範囲外でのライセンス対象ソフトウェアの使用、または本契約の条件に対するその他の違反。「オープンソースライセンス」には、ソフトウェアの使用、変更、および/または頒布の条件として、ソフトウェアをソースコード形式で開示または頒布することを要求するソフトウェアライセンスが含まれますが、これに限定されません。 (y)二次的著作物を作成する目的でライセンスを取得する。または(z)無料で再配布可能。

2.2第三者のライセンス義務。お客様は、ライセンス対象ソフトウェアが、ソフトウェア内またはソフトウェアと共に使用するために提供され、別途使用されることのないサードパーティのテクノロジ(総称して「サードパーティコンポーネント」)を含むか、組み込むことができることを認め、同意します。ライセンスソフトウェアにサードパーティコンポーネントが含まれている、または組み込まれている場合、特定のサードパーティコンポーネントのサードパーティパススルー契約条件(「サードパーティ条件」)がソフトウェアにバンドルされるか、NVIDIAの指示に従ってオンラインで利用可能になります。参照により本契約に組み込まれます。紛争が発生した場合

本契約の条件と第三者の条件の間に、第三者の条件が適用されます。サードパーティコンポーネントの著作権は、サードパーティ条件に示されている著作権表示に示されている著作権者が保有しています。

オーディオ/ビデオエンコーダーおよびデコーダー。お客様は、第三者のコンポーネントを含むまたは組み込んだ製品またはサービスを製造、製造、使用、使用、販売、輸入、販売するために必要な追加の第三者ライセンスを取得することはお客様の単独の責任であることを認め、同意します。 Microsoft、Thomson、Fraunhofer IIS、Sisvel SpA、MPEG-LA、およびNVIDIAが本契約に基づいて必要な特許権を付与しないCoding Technologiesを含むがこれらに限定されないオーディオおよび/またはビデオのエンコーダーおよびデコーダーに関するコンテンツオーディオおよび/またはビデオのエンコーダーおよびデコーダーに関して。

2.3制限付き権利。ライセンスソフトウェアにおけるお客様の権利は、セクション1で明示的に付与されたものに限定され、黙示的、禁反言、またはその他の方法で他のライセンスが付与されることはありません。NVIDIAは、本契約に基づいて明示的に付与されていないライセンスソフトウェアに対するすべての権利、権原、および利益を留保します。

3.守秘義務。どちらの当事者も、本契約の履行に必要な場合を除いて、相手方の機密情報を使用せず、また、かかる機密情報を、NVIDIAおよびその関連会社の従業員、お客様、お客様の企業、企業の請負業者以外の第三者に開示しないものとします。 、および本契約の履行のためにそのような機密情報を知る必要がある各当事者の法務および財務アドバイザー。ただし、そのような各担当者、従業員、および請負業者は、本書に記載されているものと一致する守秘義務を含む書面による合意に従う必要があります。各当事者は、他の当事者のすべての機密情報をその所有または管理下で機密性を維持するためにあらゆる合理的な努力を払いますが、同様の性質と重要性を持つ自身の機密情報に関して通常使用する努力以上のことはしません。前述の義務は、適用される証券規制の下で要求された場合、または裁判所、行政機関、またはその他の政府機関の命令または要件に従って、いずれかの当事者が他の当事者の機密情報または本契約の条件を開示することを制限しません。そのような開示を行うことを要求された当事者は、(i)開示の前に(保護命令を介するかどうかにかかわらず)そのような命令または要件に異議を唱えることができるように他の当事者に合理的な通知を提供します。そのような公開を回避するために可能な限り最大限の同様の保護、および(iii)そのような要件に準拠するために必要な最小限の情報のみを開示する。

「機密情報」とは、ライセンスソフトウェア(NVIDIAが機密保持義務を負うことなく公開した場合を除く)、およびNVIDIAのビジネス、マーケティング、価格設定、研究開発、ノウハウ、技術、科学、財務状況、提案された新製品またはその他の情報を意味しますNVIDIAによって開示されたものであり、開示時に、書面で機密または専有(または書面による指定)として指定されているか、口頭で機密または専有として識別されているか、そうでない場合は、合理的な事業判断を機密として行使している当事者によって合理的に識別可能です。機密情報には、以下の情報は含まれません。また、含まれません。 (ii)機密を保持する義務を負うことなく、開示時に受領当事者によって正当に知られている; (iii)開示当事者の機密情報を使用せずに、受領当事者が独自に開発したもの。または(iv)使用または開示の制限なしに、第三者から受領者が合法的に取得したもの。

4.所有権。

4.1ライセンスソフトウェアの所有権。ライセンスソフトウェアとその中のそれぞれの知的財産権は、ライセンスソフトウェアが他の製品や素材とは別であっても、他の製品や素材と組み合わされていても、NVIDIAおよびそのライセンサーの唯一かつ独占的な財産です。お客様は、ライセンスソフトウェアまたはNVIDIAが所有するその他の資料、情報、プロセス、または主題におけるNVIDIAおよび/またはそのライセンサーの知的所有権を損なう行為または不作為に故意に関与してはなりません。NVIDIAのライセンサーは、機密情報および/または知的財産権に関して本契約の規定を実施する権利を持つ、意図された第三者受益者です。

4.2変更。NVIDIAに許可された変更を提供する義務はありません。お客様は、NVIDIAソフトウェアにおける、およびNVIDIAソフトウェアに対するNVIDIAの根本的な知的所有権に従って、NVIDIAソースコードおよびヘッダーファイルの修正および派生物に対するすべての権利、権原、および利益を保持します。ただし、NVIDIA、その関連会社、およびそれぞれの顧客に対して、作成、作成、使用、使用、複製、販売、ライセンス、配布、サブライセンスを行うための、取消不能で永続的で非独占的な、全世界的な使用料不要の支払い済みライセンスを付与することを条件とします。ライセンスソフトウェアまたはその他の製品、技術、資料を含む(ただしこれらに限定されない)修正および派生物を譲渡、その他の方法で商品化すること。

5.フィードバック。NVIDIAにフィードバックを提供する義務はありません。ただし、NVIDIAおよび/またはその関連会社は、ライセンスソフトウェアまたはその他のNVIDIA製品、テクノロジー、または資料を改善するためにユーザーが提供するフィードバックを使用および含める場合があります。したがって、フィードバックを提供する場合、NVIDIAおよび/またはその関連会社が自由に選択できること、およびそのライセンシーが作成、作成、使用、使用、複製、販売、ライセンス、配布、サブライセンス、譲渡することを許可することに同意するものとします。それ以外の場合は、使用料または使用料を支払うことなく、ライセンスソフトウェアまたはその他の製品、テクノロジー、または素材でフィードバックを商品化します。すべてのフィードバックはNVIDIAの唯一の所有物となり、NVIDIAが適切と考える方法で使用することができます。これにより、お客様はすべてのフィードバックに対するすべての権利、権原、および利益をNVIDIAに割り当てることができます。NVIDIAは、フィードバックに対応する義務、またはフィードバックをライセンスソフトウェアに組み込む義務を負わないものとします。「フィードバック」とは、ライセンスソフトウェアに関するあらゆる提案、機能のリクエスト、コメント、またはその他のフィードバックを意味します。

6.保証なし。ライセンスソフトウェアは、「現状有姿」および「すべての欠陥あり」でNVIDIAによって提供され、NVIDIAは、動作の保証を含むがそれに限定されない、明示的、黙示的、または法的の如何を問わず、あらゆる種類の保証を明示的に否認します。 、価値、データの正確さ、または品質。商品性、システム統合、ワークマンシップ、適合性、非侵害性、特定の目的への適合性、またはそれらの欠陥の欠如、またはその他の保証貿易使用、取引コース、または取引コースに基づくNVIDIAによる保証はありません。NVIDIAは、ライセンスソフトウェアがお客様の要件を満たしていること、またはその操作が中断されないこと、エラーがないこと、またはすべてのエラーが修正されることを保証しません。お客様は、本契約に基づくNVIDIAの義務がお客様の利益のためだけのものであることを認めます。この保証セクションの内容は、適用される法律に基づく契約によって放棄または制限されない範囲で、消費者または他の受信者の法的権利に影響を与えるものではありません。

7.責任の制限。法律で許可された最大限の範囲で、NVIDIAまたはそのライセンサーは、いかなる特別な、偶発的な、懲罰的または結果的な損害、または利益の損失、使用の損失、データの損失または損失の損失、または費用の負担に対して責任を負わないものとします。本契約またはライセンスされたソフトウェアの使用またはパフォーマンスに起因または関連して発生する製品であり、かかる責任は、契約違反、保証違反、不法行為(過失責任を含む)、製品の責任を含む、クレームに基づいて発生します。責任または責任の理論。いかなる場合も、本契約に基づく、または本契約に起因するNVIDIAの累計の責任は、ライセンスされたソフトウェアの使用に対してNVIDIAが受領した金額を超えることはありません。責任の性質、本契約の条件を受け入れた企業内のクレームまたは訴訟の数または当事者の数は、この制限を拡大または拡張するものではありません。前述の制限は、NVIDIAまたはそのライセンサーがそのような損害の可能性について通知されているかどうか、および救済策がその本質的な目的に失敗したかどうかにかかわらず、適用されます。

8.期間および終了。本契約および本契約に基づくお客様のライセンスは、発効日に発効し、次のように終了しない限り、有効であり続けるものとします。(i)お客様が本契約のいずれかの条件に違反した場合。または(ii)他方当事者が破産または債権者の利益のための破産、管財人、清算または構成に関連する自発的または非自発的な請願の対象となった場合、書面による通知のいずれかの当事者によって、その請願または手続が申請後60日以内に、または当事者が取引を停止した場合に、偏見をもって解雇された。 (iii)お客様が、本契約に基づいて提供されるライセンスソフトウェアを使用しなくなった場合。または(iv)NVIDIAに対して、かかる法的手続きの係属中の手続きの対象であるライセンスソフトウェアに関して、NVIDIAに対する法的手続きを開始または参加した場合、書面による通知によりNVIDIA。本契約の終了は、理由または性質に関係なく、当事者のその他の権利または救済を害するものではなく、それによって生じた損失または損害について責任を負わないものとします。本契約が満了または終了した場合は、(i)ライセンスソフトウェアの使用を直ちに中止し、(ii)ライセンスソフトウェアのすべてのコピーおよび所有または管理するすべての部分を速やかに破棄またはNVIDIAに返却する必要があります。本契約に基づくお客様の以前の配布が本契約の満了または終了の影響を受けない限り、各当事者は、その所有または管理の範囲内にある他の当事者のすべての機密情報を直ちに破棄または返却します。書面による要求があった場合は、このセクションの義務を順守したことを書面で証明します。セクション2から9は、何らかの理由で本契約の満了または終了後も存続します。

9.一般。

本契約は、本件に関する当事者間の完全な合意を構成し、本件、口頭または書面、および過去のすべての取引または業界の慣習に関連する当事者間の以前のすべての交渉、会話、または議論に優先します。発注書またはお客様が発行したその他の文書に関する追加および/または矛盾する条件は、無効、無効、および無効です。本契約に基づく修正または権利放棄は、書面で行い、両当事者の代表者が署名する必要があります。

本契約およびその下にある権利と義務は、NVIDIAの書面による同意なしに、合併、統合、解散、法律の運用、またはその他の方法を含め、全体的または部分的に、ユーザーが譲渡することはできません。この規定は無効であり、効力を有しません。NVIDIAは、本契約および本契約に基づくその権利と義務を割り当て、委任、または譲渡することができ、非関連会社に対しては通知されます。

各当事者は、本契約の履行において、相手方が独立した請負業者であることを認め、同意します。また、各当事者は、そのすべての従業員、代理人、請負業者、およびそれに関連して発生する人件費と費用に対して単独で責任を負います。当事者はパートナー、ジョイントベンチャー、またはその他の関連会社ではなく、事前の書面による同意なしに相手方当事者を拘束するための表明、表明、または約束を行う権限もありません。

いずれの当事者も、不可抗力が有効である限り、合理的な制御が及ばない原因による本契約の履行の不履行または遅延(支払い義務を除く)について責任を負わないものとします。本契約は、法の抵触に関する規定や国際物品売買契約に関する国連条約に関係なく、デラウェア州および米国の法律に準拠し、同法に基づいて解釈されます。当事者は、カリフォルニア州サンタクララ郡にある連邦裁判所および州裁判所の人的管轄権に同意します。お客様は、本契約に含まれるお客様の約束または契約の違反が、修復不可能な継続的なNVIDIAへの損害につながる可能性があり、金銭的損害が適切な救済ではない可能性があることを認め、同意するため、NVIDIAは同様に差し止めによる救済を求める権利を有します必要に応じて、その他の救済。管轄権を有する裁判所が、本契約のいずれかの規定が違法、無効、または執行不能であると判断した場合でも、残りの規定は引き続き完全に効力を有します。特に指定のない限り、救済策は累積的です。

ライセンスソフトウェアは、完全に私費で開発されたものであり、制限付き権利とともに提供される「商用コンピュータソフトウェア」および「商用コンピュータソフトウェアドキュメント」からなる「商用アイテム」です。米国政府または米国政府下請業者による使用、複製、または開示は、DFARS 227.7202-3(a)に基づく本契約で規定された、または以下の(c)(1)および(2)商用コンピュータソフトウェア-FAR 52.227-19の制限付き権利条項(該当する場合)。請負業者/製造元は、NVIDIA、2701 San Tomas Expressway、Santa Clara、CA 95050です。

お客様は、本契約に記載されているライセンスソフトウェアが、米国輸出管理規則(EAR)および米国財務省の外国資産管理局(OFAC)が管理する経済制裁規則に基づく輸出規制の対象となることを認めます。したがって、BISやOFACが必要とするライセンスやその他の承認を得ずに、ライセンスソフトウェアを国内で輸出、再輸出、または譲渡することはできません。お客様は、米国またはその他の該当する輸出規制または経済制裁の法律、規制、およびライセンスソフトウェアに関連する要件に対する違反に対して責任を負います。このSLAに同意することにより、お客様は現在米国が禁輸措置を講じている国の居住者または市民ではなく、ライセンスソフトウェアの受け取りを他の方法で禁止されていないことを確認します。

本契約に基づいてNVIDIAからお客様に配信される通知は、郵送、電子メール、またはFAXで配信されます。法的通知またはその他の通信は、NVIDIA Corporation、2701 San Tomas Expressway、Santa Clara、California 95050、アメリカ合衆国、注意:法務部門に直接お送りください。

NVIDIAテクスチャツール

著作権(c)<年> <著作権者>

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

オクルス

Oculus VR、LLCソフトウェア開発キットライセンス契約

Copyright©2014-2016 Oculus VR、LLC All rights reserved。

このテキストは、https://developer.oculus.com/licensesにあります。

PC用のOculusソフトウェア開発キットを入手して使用するには、まずこのライセンスの条件に同意する必要があります。このライセンスの条件に同意する場合は、PC用のOculusソフトウェア開発キットを使用できます。このライセンスの条件に同意しない場合、PC用のOculusソフトウェア開発キットを使用することはできません。

OCULUS SDKライセンス

1.このライセンス契約(「ライセンス」)の条件に従い、Oculus VR、LLC(「Oculus」)は、これにより、お客様に全世界での非独占的、無料、ロイヤリティフリー、サブライセンス可能な著作権ライセンスを付与しますこのOculus Riftソフトウェア開発キット(「Oculus SDK」)に含まれるソフトウェア(サンプル、ヘッダー、LibOVRヘッダー、LibOVRソース、およびサブジェクトを含むがこれらに限定されない)を使用、複製、再配布する(以下の制限に従う)プラットフォームサービスを有効にするためのセクション3、ヘッダー、ライブラリ、APIへの準拠。このライセンスには、次の条件が適用されます。

1.1このライセンスは、非独占的なライセンスと(i)Oculus SDKを使用して、Oculusで使用するエンジン、ツール、アプリケーション、コンテンツ、ゲーム、デモ(総称して「開発者コンテンツ」と呼ばれる)を作成する権利を付与します承認済みのハードウェアおよびソフトウェアPC製品(「Oculus承認済み製品」)で、Oculus SDKの全体または一部をバイナリコードまたはオブジェクトコードに組み込むことができます。 (ii)ヘッダー、ライブラリ、API、およびOculusによって利用可能になり、開発者コンテンツでプラットフォームサービスを使用できるようにするその他のツール。

1.2明確にするために、開発者コンテンツ内または開発者コンテンツとともにOculus SDKを使用する場合、開発者コンテンツに対するすべての権利を保持し、開発者コンテンツ(ソースおよびオブジェクトコードを含む)をOculusまたは第三者;ただし、Oculusは、開発者コンテンツに組み込まれている可能性のあるものを含め、Oculus SDKおよびプラットフォームサービスへのヘッダー、ライブラリ、API、およびOculusが提供するその他のツールに対するすべての権利を保持します。

1.3ユーザーは、このライセンスの条件として、デベロッパーコンテンツを設計および配布し、デベロッパーコンテンツおよびデベロッパーコンテンツの使用に必要なソフトウェアが、通常の操作、動作を変更または妨害しないことを保証することに同意するものとします。または、Oculusハードウェアまたはソフトウェアの機能。以下を含みます。(i)Oculusシステムソフトウェアによって実装される「Oculusボタン」および「XBoxボタン」の動作。 (ii)画面上のメッセージまたは情報。 (iii)Oculusシステムソフトウェアによって実装されたOculusハードウェアの近接センサーの動作。 (iv)Oculusのハードウェアまたはソフトウェアのセキュリティ機能。 (v)エンドユーザーの設定。または(vi)Oculus Flash Screen Warnings。また、Oculusのハードウェアまたはソフトウェアの通常の動作を妨害することを目的とした行為、またはOculusのユーザーまたは開発者に、Oculusの契約違反を誘発する、またはマルウェア、ウイルス、ハッキング、ボット、トロイの木馬を含むソフトウェアを提供しないことに同意するものとします。馬、またはその他の悪意のあるコード。

1.4このライセンスで明示的に許可されていない目的でOculus SDKを使用することはできません。できません:

a。逆コンパイル

b。リバースエンジニアリング

c。分解する

d。Oculus SDKまたはOculus SDKの一部のソースコード、またはOculusから提供されたその他のソフトウェアまたはファームウェアの導出を試みる

(ただし、前述の制限が適用法によって禁止されている場合を除きます)。

再配布

2.このライセンスの条件に従い、Oculus SDKを再配布およびサブライセンスするためのライセンスも、以下の条件に明示的に従うものとします。

2.1ユーザーは、Oculus SDKのソース、バイナリ、またはオブジェクトコード全体を無料で、または有料の開発者コンテンツの一部としてサブライセンスおよび再配布することができます。ただし、Oculus SDKのソース、バイナリ、またはオブジェクトコード全体のライセンス、サブライセンス、または再配布のみが可能です。Oculus SDK(LibOVRを含むがこれに限定されません)、およびOculus SDKの一部を含む開発者コンテンツは、Oculus承認製品でのみ使用でき、ソフトウェアまたはハードウェアとのインターフェースとして使用、ライセンス供与、またはサブライセンスすることはできませんまたはOculusによって承認および承認されていないその他の商用ヘッドセット。

2.2再配布またはサブライセンスされたすべてのOculus SDKコードに、次の著作権表示を含める必要があります。全著作権所有、"

2.3 Oculus SDKの他の受信者には、このライセンスのコピーを提供する必要があります。そのような受信者、ライセンシー、またはサブライセンシーは、このライセンスの条件と、このライセンスへの受信者、ライセンシー、またはサブライセンシーの同意および同意に従ってOculus SDKを使用することができるためです。 Oculusで;そして

2.4 Oculus SDKには「ライセンス」テキストファイル(「ライセンス通知」)が含まれており、配布するOculus SDKディストリビューションには、このライセンスのコピーをライセンス通知とともに含める必要があります。

OCULUSプラットフォームサービス

3. Oculusは、ヘッダー、ライブラリ、API、ソフトウェア、およびその他のツールをOculusで利用できるようにし、開発者コンテンツに関連してプラットフォームサービスを有効にします。ユーザーは、Oculusが提供するAPI、コード、その他のツール、命令、またはサービスを使用して、これらの条件に準拠する以外のプラットフォームサービスを有効化または使用しないことに同意します。詳細については、https://developer.oculus.comにアクセスしてください。

「Oculusプラットフォームフレームワーク」とは、Oculusファイル配布および更新システム(生成されたアクティベーションキーを含む、Oculusによる開発者コンテンツの配布および更新を可能にする)、資格システム、およびアカウント認証を含むがこれらに限定されないOculusプラットフォームサービスのスイートを意味します。 Oculusの単独の裁量により、リストは随時変更される場合があります。

「アプリケーションサービス」とは、プラットフォームに関連付けられたOculusによって提供されるサービスを意味します。これには、アプリ内購入、マルチプレーヤーマッチメイキング、友達、リーダーボード、実績、ルーム、Voice over IP、クラウドセーブが含まれますが、これらのリストは随時変更される可能性がありますOculusの唯一の裁量で時間に。

「プラットフォーム」とは、Oculus承認済みのハードウェアまたはサードパーティのデバイスやオペレーティングシステムで使用可能な、ユーザーエクスペリエンス、ユーザーインターフェイス、ストア、ソーシャル機能を含むがこれらに限定されないOculusバーチャルリアリティプラットフォームを意味します。 Windows、OS X、Linux。

「プラットフォームサービス」とは、Oculusプラットフォームフレームワークとアプリケーションサービスを意味します。

3.1 Oculusプラットフォームサービス。Oculusは、特定のプラットフォームサービスを開発者コンテンツに含めて有効にすることを可能にします。プラットフォームサービスを有効にする、または含む開発者コンテンツは、その開発者コンテンツでOculusプラットフォームフレームワークを実装する必要があります。開発者コンテンツがプラットフォームサービスの使用を許可されたら、開発者コンテンツを更新して、OculusがOculusプラットフォームフレームワークの一部として利用できるようにする新しいプラットフォームサービスを含める必要はありません。

3.2制限付き許可。お客様は、これにより、Oculusがこのセクション3に基づく権利および義務の履行を行使するために合理的に必要な限定的な許可をOculusに付与します。ユーザーは、Oculusがその契約者および関連会社を、このセクション3に記載されている権利およびライセンスを行使する目的で使用することに同意するものとします。

3.3。内部使用。ユーザーは、Oculusが従業員と内部請負業者に、テスト、評価、承認の目的でOculusに提供するデベロッパーコンテンツを使用、実行、表示する権利を付与することに同意するものとします。

3.4キーのプロビジョニングと利用。Oculusがプラットフォーム上のデベロッパーコンテンツのアクティベーションキー(「キー」)を生成することをリクエストし、Oculusが同意した場合、ここでOculusに(i)キーを生成する権利、および(ii)利用可能、複製するためのライセンスを付与します。 Oculusにキーを送信したエンドユーザーに開発者コンテンツを配布、実行、表示する。Oculusは、開発者コンテンツを認証し、有効なキーを提供するすべてのエンドユーザーが利用できるようにすることに同意します(開発者コンテンツが削除または撤回された場合を除く)。

3.5プラットフォームサービスの要件。開発者コンテンツの機能を強化する場合を除き、プラットフォームサービスに関連してOculusが提供するAPI、ソフトウェア、コード、その他のアイテムまたは情報を使用することはありません。特に、次のことをしてはなりません(他の人ができるようにしてはいけません)。 (ii)Oculusネットワークまたはサーバーを介して過剰なトラフィックを生成し、他のユーザーのエクスペリエンスに悪影響を及ぼしたり、プラットフォームサービス、またはプラットフォームサービス; (iii)Oculusのライセンス条件、ポリシー、利用規約、またはそれらへのリンクや通知を削除、不明瞭化、または変更する。Oculusから明示的に許可されていない限り、プラットフォームサービスに関連してプラットフォームサービスに関連してOculusが提供するソフトウェア、ファームウェア、その他のアイテムまたは情報をサブライセンスすることはできません。お客様は、ミッションクリティカルな、命を救う、または超危険な活動のためにプラットフォームサービスを使用しない(または使用を奨励しない)ことに同意します。Oculusは、このライセンスの制限に準拠しない開発者コンテンツの操作を一時停止または削除する場合があります。

一般規定

4.追加の資料

4.1 Oculusは、デモンストレーション、参照、またはその他の特定の目的のために、このOculus SDKに追加コンテンツ(サンプルなど)を含めることができます。そのようなコンテンツはOculus SDKで明確にマークされ、含まれている利用規約の対象となります。

4.2 Oculus SDKに含まれるサードパーティのマテリアルの使用は、別のサードパーティのライセンス契約またはそのようなサードパーティのマテリアルに含まれる「READ ME」ファイルに通常見られる他の契約条件の対象となる場合があります。そのような他の契約条件がこのライセンスの契約条件と矛盾する場合、前者は該当する第三者の資料に関して管理します。

5. OCULUS SDKとそのコンポーネント、Oculusヘッダー、ライブラリ、API、およびOCULUSとその貢献者によるプラットフォームサービスは「現状のまま」提供され、黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証が提供されます。商品性および特定の目的への適合性の否認は否認されます。著作権者またはその寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的損害(代替商品またはサービスの購入、データ、サービスの損失を含むがこれらに限定されない)に対して責任を負うものではありません。または利益またはビジネスの中断)責任の理論上、契約、厳格責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このオキュラスHEADUSおよびOCULS SDKの使用から生じるいかなる方法においてもAPIまたはプラットフォームサービス(そのような損害の可能性について知らされていたとしても)。一部の司法管轄では、黙示の保証の除外または制限が許可されていないため、追加の権利が付与される場合があります。

6.このライセンスは、Oculus SDKの起源を説明し、ライセンス通知の内容を複製するための合理的かつ慣習的な使用に必要な場合を除き、Oculusの商品名、商標、サービスマーク、または製品名の使用を許可しません。ファイル。Oculusは、このライセンスに基づいて明示的に付与されていないすべての権利を留保します。Oculus VR、LLCの書面による事前の特定の許可なしに、Oculus VR、LLCの名前またはOculus VR、LLCの寄稿者、ライセンサー、従業員、または請負業者の名前を使用して、Oculus SDKを使用して開発された製品を推奨または宣伝することはできません。

7.お客様は、Oculus SDKおよび有効なプラットフォームサービスを含む開発者コンテンツの使用が、開発者コンテンツが提供される場合は常に、適用されるすべての法律(プライバシー法を含む)に準拠することを保証する責任があります。デベロッパーコンテンツから生じる健康と安全の問題については、ユーザーが単独で責任を負うことを認め、同意するものとします。

8. 2016年3月28日の時点で作成されたすべての開発者コンテンツについて、このライセンス自体の条件を受け入れたことは、Oculus SDKの使用、またはライセンスの受け入れのいずれかによって証明されます。契約。このライセンスはOculus SDKの将来のリリースに合わせて更新されるため、Oculus SDKまたはその任意の要素の使用およびこのライセンスの将来の更新は、その将来のOculus SDKまたはその要素のために開発される可能性のある将来の開発者コンテンツに適用されます(つまり、の古いリリースに対して開発することにより、ライセンスの将来の更新の要件を回避することはできません) Oculus SDKまたはライセンス)。

9. Oculusは、お客様が本ライセンスに重大な違反をした場合、本ライセンスおよび本契約に基づくすべての権利を直ちに解除する権利を留保します。

10.さらに、Oculusは、次のいずれかの理由により、このライセンスをキャンセルまたは終了する権利を留保します。

a。Oculus SDK、またはプラットフォームサービスのいずれかによって、またはそれらによって使用される、ユーザーが作成した開発者コンテンツによるユーザーによる知的財産権の侵害。

b。適用法に違反する開発者コンテンツ(プラットフォームサービスの有効化を含む)。

c。デベロッパーコンテンツに関連する健康と安全の問題。

d。Oculus Flash Screen Warningsの順守または適切な使用の失敗;

e。Oculus承認製品以外の市販製品でのOculus SDKの使用。

f。上記の必要な通知を提供しないこと。そして

g。セクション3.5の制限を遵守しない。

11.ユーザーは、デベロッパーコンテンツまたはセクション6、7、10(a)から(g)に記載された事項に起因するあらゆる損失、費用、損害、および費用(合理的な弁護士費用を含む)からOculusを完全に補償することに同意するものとします。 。

12. Oculusはいつでもプラットフォームサービスの機能を中止または変更することができ、プラットフォームサービスの継続使用または変更または追加のプラットフォームサービスの使用は、以下のOculusにより変更された本ライセンスの条件の遵守を条件とします。時々。

13.このライセンスのいずれかの規定が、裁判所または管轄権を有する他の機関によって無効、禁止、または施行不能であると判断された場合、このライセンスは、そのような無効、禁止、または施行不能な規定が、無効、禁止、または強制できないこと。

14. Oculusの書面による事前の同意なしに、このライセンスに基づく権利または義務を譲渡することはできません。Oculusは、独自の裁量により、このライセンスに基づく権利または義務を割り当てることができます。

15.いずれかの当事者が本ライセンスのいずれかの条項を強制しない場合でも、かかる条項の放棄とは見なされず、本ライセンスまたはその一部の有効性に何らかの影響を与えるものではありません。

16.このライセンスに基づくあなたの救済は、もしあれば損害賠償金を徴収する権利に限定されるものとし、これによりあなたは差止命令またはその他の衡平法上の救済の権利を放棄するものとします。

17.お客様は、Oculusに(たとえば、必要な輸出通関が取得されていない本契約に基づいてOculusに開発者コンテンツを提供することにより)、米国およびその他の該当するすべての輸出管理法を遵守せず、遵守させません。米国輸出管理規制を含むがこれに限定されないその他の該当する政府当局。ユーザーは、このライセンスとOculus SDKおよび付随するドキュメントがOculusの機密情報であり(公開されていない)、このライセンスの条件に従わない限り、それを使用したり、開示したり、他者に公開したりしないことに同意します。

18.このライセンスは、法の原則の選択に影響を与えることなく、カリフォルニア州の法律に準拠するものとします。このライセンスに関連するすべての紛争は、カリフォルニア州サンタクララで中立的な仲裁人の前に、外観に基づかない仲裁を拘束することにより解決されるものとします。仲裁は、その時点で有効なJAMSの規則と手順に従って行われるものとし、仲裁人の判断は最終的なものであり、管轄権のある裁判所に出廷できるものとします。あなたとOculusは、仲裁プロセスまたは手順、またはOculusによる衡平法上の権利または救済の行使に関する仲裁人の判決または決定、あるいは紛争の発生に関連して、カリフォルニア州サンタクララにある裁判所の人的管轄権に従うことに同意します。 。

OpenColorIO

Copyright©2003-2010 Sony Pictures Imageworks Inc.、et al。全著作権所有。

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントやその他の資料に複製する必要があります。

Sony Pictures Imageworksの名前もその貢献者の名前も、書面による事前の明確な許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる明示的または黙示的な保証も否認されます。いかなる場合も、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含むが、これらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

EXRを開く

Copyright(c)2002-2011、Industrial Light&Magic、a Division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. All rights reserved。

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バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントやその他の資料に複製する必要があります。

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このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合も、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含むが、これらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

openjpeg

Copyright(c)1998、Regents of the University of California

全著作権所有。

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1.   ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。
2.   バイナリ形式で再配布する場合は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントやその他の資料に複製する必要があります。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

OpenMP

著作権<年> <著作権者>

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1.ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

2.バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

OpenNURBS

Copyright(c)1993-2006 Robert McNeel&Associates。全著作権所有。RhinocerosはRobert McNeel&Associatesの登録商標です。

このソフトウェアは、明示または黙示の保証なしに「現状有姿」で提供されます。特定の目的への適合性および商品性に関するすべての黙示の保証は、これにより否認されます。

openNURBSイニシアティブは、CAD、CAM、CAE、およびコンピューターグラフィックスソフトウェア開発者に、アプリケーション間で3Dジオメトリを正確に転送するためのツールを提供します。

openNURBSが提供するツールは次のとおりです。

ファイル形式を読み書きするC ++ソースコードライブラリ。

品質保証と改訂管理。

さまざまなサポートライブラリとユーティリティ。

技術サポート。

他のオープン開発イニシアチブ、アライアンス、またはコンソーシアムとは異なり:

商用利用を推奨します。

ツール、サポート、メンバーシップは無料です。

制限はありません。著作権やコピーレフトの制限は適用されません。

奨励されていますが、会員からの努力や技術の貢献は必要ありません。

詳細については、 http://www.openNURBS.org

OpenSSL

Apacheライセンス

バージョン2.0、2004年1月

http://www.apache.org/licenses/

使用、複製、および配布の条件

1.   定義。

「ライセンス」とは、このドキュメントのセクション1から9で定義された使用、複製、および配布の条件を意味するものとします。

「ライセンサー」とは、ライセンスを付与している著作権所有者または著作権所有者によって承認されたエンティティを意味します。

「法的エンティティ」とは、そのエンティティを管理している、管理されている、またはそのエンティティと共通の管理下にある、他のすべてのエンティティと活動しているエンティティの結合を意味します。この定義の目的において、「支配」とは、(i)契約によるかどうかにかかわらず、そのようなエンティティの指示または管理を引き起こす直接的または間接的な力、または(ii)50%(50%)またはより多くの発行済み株式、または(iii)そのような事業体の有利な所有。

「お客様」(または「お客様」)とは、このライセンスによって付与される権限を行使する個人または法人を意味します。

「ソース」フォームとは、ソフトウェアソースコード、ドキュメントソース、および構成ファイルを含むがこれらに限定されない、変更を行うための優先フォームを意味するものとします。

「オブジェクト」フォームとは、コンパイルされたオブジェクトコード、生成されたドキュメント、および他のメディアタイプへの変換を含むがこれらに限定されない、ソースフォームの機械的な変換または変換から生じるフォームを意味します。

「著作物」とは、著作物またはオブジェクトの形式にかかわらず、著作物に含まれている、または添付されている著作権表示で示されているように、ライセンスに基づいて提供される著作物の著作物を意味します(例は以下の付録に記載されています)。

「派生著作物」とは、ソース形式またはオブジェクト形式のどちらであっても、その著作物に基づく(または派生する)作品であり、編集上の修正、注釈、詳細、またはその他の変更が全体として元の著作物を表す著者の。このライセンスの目的のために、派生著作物には、その成果物およびその派生著作物から分離可能なままの作品、または単にその作品へのリンク(または名前によるバインド)の作品は含まれません。

「寄稿」とは、著作物の元のバージョンと、その著作物またはその派生著作物への変更または追加を含む、著作権者または個人によって著作物に含めるために意図的にライセンサーに提出された著作物の著作物を意味します。著作権所有者に代わって提出を許可された法人。この定義において、「提出」とは、ライセンサーまたはその代表者に送信されるあらゆる形式の電子的、口頭または書面による通信を意味します。これには、電子メーリングリスト、ソースコード管理システム、および問題追跡システムでの通信が含まれますが、これらに限定されません。著作物について話し合い、改善する目的でライセンサーが管理する、またはライセンサーに代わって管理されるが、著作権所有者が「寄付ではない」と明示的にマークしたり書面で指定したりしたコミュニケーションは除外する

「コントリビューター」とは、ライセンサー、およびライセンサーがコントリビューションを受け取った後に作品に組み込まれた個人または法人を意味します。

2.   著作権ライセンスの付与。このライセンスの条件に従い、各コントリビューターは、複製、派生作品の準備、公開表示、公開を実行するための永続的で、世界規模の非独占的、無料、ロイヤルティフリーの取り消しできない著作権ライセンスをここに付与します。サブライセンスを取得し、著作物およびそのような派生著作物をソース形式またはオブジェクト形式で配布する。
3.   特許ライセンスの付与。このライセンスの条件に従い、各コントリビューターは、ここに、永続的、世界的、非独占的、無料、ロイヤルティフリー、変更不可(このセクションに記載されている場合を除く)の特許ライセンスを付与します。作品の使用、販売の申し出、販売、輸入、およびその他の方法で譲渡する場合、かかるライセンスは、寄稿者のみまたは寄稿との組み合わせによって必然的に侵害される寄稿者によってライセンス可能な特許クレームにのみ適用されますそのような寄稿が提出された作品。作品または作品内に組み込まれた寄稿が直接的または寄稿の特許侵害を構成すると主張するエンティティ(訴訟における相互請求または反訴を含む)に対して特許訴訟を起こした場合、そのためにこのライセンスに基づいてあなたに付与された特許ライセンスそのような訴訟が提起された日付で作業は終了するものとします。
4.   再配布。以下の条件を満たしていれば、著作物またはその派生著作物の複製物を、改変の有無にかかわらず、ソースまたはオブジェクト形式で、任意の媒体で複製および頒布することができます。

(a)作品または派生作品の他の受信者には、このライセンスのコピーを提供する必要があります。そして

(b)変更されたファイルには、ファイルを変更したことを示す目立つ通知を表示させる必要があります。そして

(c)お客様は、配布する派生著作物のソース形式で、著作物のソース形式からのすべての著作権、特許、商標、および帰属の通知を保持する必要があります。ただし、派生物のいかなる部分にも関連しない通知を除きます作品;そして

(d)作品にその配布の一部として「通知」テキストファイルが含まれている場合、お客様が配布する派生著作物には、そのような通知ファイルに含まれる帰属通知の読み取り可能なコピーを含める必要があります。派生著作物の一部、以下の場所の少なくとも1つ:派生著作物の一部として配布されるNOTICEテキストファイル内。派生著作物とともに提供されている場合は、ソースフォームまたはドキュメント内。または、派生著作物によって生成された表示内で、そのような第三者の通知が通常表示される場合。NOTICEファイルの内容は情報提供のみを目的としており、ライセンスを変更するものではありません。お客様は、著作物と一緒に、または付録として配布する派生著作物内に独自の帰属通知を追加できます。ただし、かかる追加の帰属通知をライセンスの変更と解釈することはできません。

あなたはあなた自身の著作権声明をあなたの修正に追加することができ、あなたの修正の使用、複製、または頒布、またはそのような派生著作物全体に対する追加または異なるライセンス条件を提供することができます。それ以外の場合、作品はこのライセンスに記載されている条件に準拠します。

5.   寄付の提出。あなたが明示的に別段の定めがない限り、あなたが作品に含めるために意図的にライセンサーに提出した寄稿は、追加の条件なしに、このライセンスの条件の下にあるものとします。上記にかかわらず、ここに記載されている内容は、そのような寄稿に関してライセンサーと締結した個別のライセンス契約の条項に優先するものではありません。
6.   商標。本ライセンスは、著作物の出所の説明および通知ファイルの内容の複製における合理的かつ慣習的な使用に必要な場合を除き、ライセンサーの商号、商標、サービスマーク、または製品名の使用を許可するものではありません。
7.   保証の否認。準拠法で要求されていないか、書面で合意されていない限り、ライセンサーは、明示または黙示を問わず、明示または黙示を問わず、「現状のまま」の状態で作品を提供します(各貢献者は貢献を提供します)。タイトル、非侵害、商品性、または特定の目的への適合性の保証または条件。お客様は、作品の使用または再配布の適切性を判断する責任を単独で負い、本ライセンスに基づく許可の行使に関連するリスクを負うものとします。
8.   責任の制限。いかなる場合も、いかなる法的理論にもとづかず、不法行為(過失を含む)、契約、またはその他、適用される法律(故意で重大な過失行為など)で要求されない限り、または書面で合意された場合を除き、投稿者は、このライセンスの結果として、または作品の使用または使用不能により生じたキャラクターの直接的、間接的、特別、偶発的、または結果的損害を含む損害(のれんの損失、作業の停止を含むがこれらに限定されない) 、コンピュータの故障または誤動作、またはその他すべての商業的損害または損失)、たとえそのような寄稿者がそのような損害の可能性について知らされていたとしても。
9.   保証または追加の責任の受け入れ。成果物またはその派生成果物を再配布する際に、サポート、保証、補償、またはこのライセンスに一致するその他の義務の義務および/または権利を受け入れることを選択し、料金を請求することができます。ただし、そのような義務を受け入れる場合、他の投稿者に代わってではなく、あなた自身の責任においてのみ行動することができます。またはあなたがそのような保証または追加の責任を受け入れることを理由としてそのような寄稿者に対して主張された主張。

利用規約の終わり

付録:作業にApacheライセンスを適用する方法。

Apacheライセンスを作業に適用するには、次のボイラープレートの通知を添付します。角括弧「[]」で囲まれたフィールドは、独自の識別情報に置き換えます。(大括弧は含めないでください!)テキストは、ファイル形式の適切なコメント構文で囲む必要があります。また、サードパーティのアーカイブ内で簡単に識別できるように、ファイルまたはクラスの名前と目的の説明を著作権表示と同じ「印刷ページ」に含めることをお勧めします。

著作権[yyyy] [著作権所有者の名前]

Apacheライセンス、バージョン2.0(「ライセンス」)に基づいてライセンスされます。ライセンスに準拠する場合を除き、このファイルを使用することはできません。ライセンスのコピーは、次の場所で入手できます。

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

適用法によって要求されない限り、または書面で合意されない限り、ライセンスに基づいて配布されるソフトウェアは、明示または黙示を問わず、いかなる保証も条件もなしに「現状のまま」で配布されます。ライセンスに基づく権限と制限を規定する特定の言語については、ライセンスを参照してください。

OpenVR Copyright(c)2015、Valve Corporation All rights reserved。以下の条件が満たされている場合、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。2.バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。3.特定の事前の書面による許可なしに、著作権所有者の名前もその貢献者の名前も、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合でも、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または結果的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含みますが、これらに限定されません)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

OpenVDB

OpenVDBは、 Mozilla Public Licenseバージョン2.0

OpenVDBの詳細については、次のWebサイトをご覧ください。 http://www.openvdb.org/

パタテリブ Patate Libは、 Mozilla Public Licenseバージョン2.0
ピノキオ自動リギングライブラリ

著作権(c)<年> <著作権者>

これにより、このソフトウェアおよび関連するドキュメントファイル(以下「ソフトウェア」)のコピーを取得するすべての人に、使用、コピー、変更、マージの権利を含むがこれに限定されない制限なしでソフトウェアを扱う許可が無料で付与されます。以下の条件に従って、本ソフトウェアのコピーを発行、頒布、サブライセンス、および/または販売し、本ソフトウェアの提供を受けた者がそうすることを許可する。

上記の著作権表示とこの許可通知は、ソフトウェアのすべてのコピーまたは実質的な部分に含まれるものとします。

本ソフトウェアは「現状有姿」で提供され、商品性、特定の目的への適合性、非侵害性の保証に限定されるものではなく、明示または黙示を問わず、いかなる種類の保証もありません。いかなる場合も、著作者または著作権者は、契約、不法行為、またはその他の責任を問わず、本ソフトウェアまたは本ソフトウェアの使用またはその他の取引から生じた、またはそれに関連して生じた、いかなる請求、損害、その他の責任についても責任を負わないものとします。ソフトウェア。

Perl

「芸術的ライセンス」

前文

このドキュメントの目的は、パッケージのコピーに関する条件を明記することです。これにより、著作権者は、パッケージの開発に対する芸術的な制御の類似性を維持しながら、パッケージのユーザーに、多かれ少なかれ慣習的な方法でパッケージ化し、それに合理的な変更を加える権利。

定義:

「パッケージ」とは、著作権者によって配布されたファイルのコレクション、およびテキストの変更によって作成されたファイルのコレクションの派生物を指します。

「標準バージョン」とは、変更されていない場合、または以下で指定されている著作権所有者の希望に従って変更されている場合に、そのようなパッケージを指します。

「著作権者」とは、パッケージの著作権または著作権で指名されている人です。

このパッケージのコピーまたは配布を検討している場合、「あなた」はあなたです。

「合理的なコピー料金」とは、メディアの費用、複製料金、関係者の時間などに基づいて正当化できるものです。(あなたはそれを著作権者に正当化する必要はありませんが、手数料を負担しなければならない市場としてのコンピューティングコミュニティ全体に対してのみ正当化する必要があります。)

「無料で利用可能」とは、アイテムの取り扱いに手数料がかかる場合がありますが、アイテム自体には料金が発生しないことを意味します。また、アイテムの受信者は、アイテムを受け取ったときと同じ条件でアイテムを再配布できます。

1.   元の著作権表示および関連する免責事項をすべて複製することを条件として、このパッケージの標準バージョンのソース形式のコピーを無制限に作成して配布することができます。
2.   パブリックドメインまたは著作権所有者から派生したバグ修正、移植性修正、およびその他の変更を適用できます。このように変更されたパッケージは、引き続き標準バージョンと見なされます。
3.   他の方法で、このパッケージのコピーを変更することもできます。ただし、変更した各ファイルに、そのファイルをいつどのように変更したかを示す目立つ通知を挿入し、次のうち少なくとも1つを行うことを条件とします。

a)パブリックドメインに変更を加えるか、またはUsenetまたは同等のメディアに変更を投稿するか、uunet.uu.netなどの主要なアーカイブサイトに変更を置くか、またはパッケージの標準バージョンに変更を含める著作権者。

b)変更されたパッケージを会社または組織内でのみ使用します。

c)非標準の実行可能ファイルの名前を変更して、標準の実行可能ファイルと競合しないようにします。これも提供する必要があり、標準以外の実行可能ファイルごとに、標準バージョンとの違いを明確に文書化した個別のマニュアルページを提供します。

d)著作権者と他の配布の手配をする。

4.   以下の少なくとも1つを行うことを条件として、このパッケージのプログラムをオブジェクトコードまたは実行可能形式で配布できます。

a)実行可能ファイルとライブラリファイルの標準バージョンを、標準バージョンの入手先に関する指示(マニュアルページまたは同等のもの)とともに配布します。

b)変更を加えたパッケージの機械可読ソースを配布に同梱します。

c)非標準の実行可能ファイルに非標準の名前を付け、標準バージョンの入手先の指示とともに、マニュアルページ(または同等のもの)の違いを明確に文書化します。

d)著作権者と他の配布の手配をする。

5.   このパッケージの配布については、妥当なコピー料金を請求することができます。このパッケージのサポートに対して選択した料金を請求することができます。このパッケージ自体に料金を請求することはできません。ただし、このパッケージを自分の製品として宣伝しない限り、より大きな(おそらく商用の)ソフトウェア配布の一部として、他の(おそらく商用の)プログラムと一緒にこのパッケージを配布できます。このパッケージのインタープリターを(リンクによって)自分の実行可能ファイルに埋め込むことができます。インタプリタの完全な標準バージョンが組み込まれている場合、これは単なる集約の形式として解釈されます。
6.   このパッケージのプログラムへの入力として提供される、またはこのパッケージのプログラムから出力として生成されるスクリプトおよびライブラリファイルは、自動的にこのパッケージの著作権の対象にはなりませんが、それらを生成した者に属し、商業的に販売され、このパッケージに集約される場合があります。 。このようなスクリプトまたはライブラリファイルが、バイナリの実行可能イメージを生成する、いわゆる「undump」または「unexec」メソッドを介してこのパッケージに集約されている場合、そのようなイメージの配布は、このパッケージの配布としても解釈されるべきでもありません。このパッケージの標準バージョンとして実行可能イメージを表さない限り、パラグラフ3および4の制限に該当します。
7.   このパッケージで定義されている言語のサブルーチンと変数をエミュレートするために提供され、このパッケージにリンクされているCサブルーチン(または他の言語で同等にコンパイルされたサブルーチン)は、このパッケージの一部とは見なされませんが、パラグラフ6。ただし、これらのサブルーチンが言語の回帰テストに失敗するような方法で言語を変更しない場合。
8.   このパッケージの使用が組み込まれている場合、商用配布によるこのパッケージの集約は常に許可されます。つまり、このパッケージのインターフェイスを商用ディストリビューションのエンドユーザーに表示しようとする明白な試みが行われていない場合です。そのような使用は、このパッケージの配布として解釈されないものとします。
9.   著作権所有者の名前は、特定の事前の書面による許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用することはできません。
10.   このパッケージは「現状有姿」で提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証はありません。
プロトコルバッファ

Copyright 2008 Google Inc. 全著作権所有。

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

*ソースコードの再配布には、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を含める必要があります。

*バイナリ形式での再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

* Google Inc.の名前もまた、特定の事前の書面による許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために、その貢献者の名前を使用することはできません。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合も、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含むが、これらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

プロトコルバッファコンパイラによって生成されたコードは、生成時に使用された入力ファイルの所有者が所有します。このコードはスタンドアロンではなく、サポートライブラリをリンクする必要があります。このサポートライブラリ自体は、上記のライセンスでカバーされています。

PySide

PySideは、 GNU Lesser General Public License (LGPL、バージョン2.1)。

PySideの詳細については、PySide Webサイトにアクセスしてください。 http://www.pyside.org/

パイソン

Copyright©2001、2002、2003、2004 Python Software Foundation;

全著作権所有。

Python 2.6のPSFライセンスに基づいてライセンスされています。

詳細については、 https://docs.python.org/2.6/license.html

SuperLU

Copyright(c)2003、The Regents of the University of California、through Lawrence Berkeley National Laboratory(US Dept. エネルギー)

全著作権所有。

以下の条件が満たされている場合に限り、変更の有無にかかわらず、ソースおよびバイナリ形式での再配布および使用が許可されます。

(1)ソースコードの再配布では、上記の著作権表示、この条件のリスト、および次の免責事項を保持する必要があります。

(2)バイナリ形式での再配布は、上記の著作権表示、この条件のリスト、および以下の免責事項を、配布物とともに提供されるドキュメントおよび/またはその他の資料に複製する必要があります。

(3)ローレンスバークレー国立研究所の名前、米国部門。of Energyまたはその寄稿者の名前は、特定の事前の書面による許可なしに、このソフトウェアから派生した製品を推奨または宣伝するために使用できます。

このソフトウェアは、著作権者および寄稿者によって「現状のまま」提供され、商品性および特定の目的への適合性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、明示または黙示の保証は否認されます。いかなる場合も、著作権者または寄稿者は、直接的、間接的、偶発的、特別、例示的、または派生的な損害(代替商品またはサービスの購入、使用、データ、または利益の損失を含むが、これらに限定されない)に対して責任を負わないものとします。またはビジネスの中断)責任の理論にかかわらず、契約の責任、厳格な責任、または不法行為(過失またはその他を含む)にかかわらず、このソフトウェアの使用にかかわらず、本ソフトウェアの使用を問わず

tinyxml

zlibライセンスを使用します。

Copyright(C)1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler

このソフトウェアは「現状のまま」で提供され、明示または黙示の保証はありません。いかなる場合も、作者はこのソフトウェアの使用から生じるいかなる損害についても責任を負うことはありません。

商用アプリケーションを含むあらゆる目的でこのソフトウェアを使用し、次の制限に従い、自由に変更および再配布することが許可されています。

1.   このソフトウェアの出所を偽ってはなりません。オリジナルのソフトウェアを作成したと主張してはなりません。このソフトウェアを製品で使用する場合、製品のドキュメントに謝辞を添えていただければ幸いですが、必須ではありません。
2.   変更されたソースバージョンは、そのように明確に示されている必要があり、元のソフトウェアであると偽ってはなりません。
3.   この通知は、ソース配布から削除または変更することはできません。

Jean-loup Gailly-jloup@gzip.org

マークアドラー-madler@alumni.caltech.edu

zlib、zlib125、zlibopennurbs

汎用圧縮ライブラリバージョン1.2.8、2013年4月28日

Copyright(C)1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler

このソフトウェアは「現状のまま」で提供され、明示または黙示の保証はありません。いかなる場合も、作者はこのソフトウェアの使用から生じるいかなる損害についても責任を負うことはありません。

商用アプリケーションを含むあらゆる目的でこのソフトウェアを使用し、次の制限に従い、自由に変更および再配布することが許可されています。

1.   このソフトウェアの出所を偽ってはなりません。オリジナルのソフトウェアを作成したと主張してはなりません。このソフトウェアを製品で使用する場合、製品のドキュメントに謝辞を添えていただければ幸いですが、必須ではありません。
2.   変更されたソースバージョンは、そのように明確に示されている必要があり、元のソフトウェアであると偽ってはなりません。
3.   この通知は、ソース配布から削除または変更することはできません。

Jean-loup Gailly-jloup@gzip.org

マークアドラー-madler@alumni.caltech.edu

ZMQ

ZMQは、 GNU Lesser General Public License (LGPL、バージョン2.1)。

GNU Lesser General Public License

バージョン2.1、1999年2月

Copyright(C)1991、1999 Free Software Foundation、Inc. 59 Temple Place、Suite 330、Boston、MA 02111-1307 USAこのライセンスドキュメントのすべてのコピーをそのままコピーして配布することは許可されていますが、変更することはできません。

[これはLesser GPLの最初のリリースバージョンです。また、GNU Library Public Licenseバージョン2の後継としてもカウントされるため、バージョン番号は2.1です。]

前文

ほとんどのソフトウェアのライセンスは、自由に共有および変更できるように設計されています。対照的に、GNU General Public Licensesは、フリーソフトウェアを共有および変更する自由を保証することを目的としており、ソフトウェアがすべてのユーザーに対して無料であることを確認します。

このライセンス、Lesser General Public Licenseは、Free Software Foundationとそれを使用することを決定した他の作者の特別に指定されたソフトウェアパッケージ(通常はライブラリ)に適用されます。使用することもできますが、以下の説明に基づいて、このライセンスと通常の一般公衆利用許諾契約のどちらが特定のケースで使用するのに適しているかを慎重に検討することをお勧めします。

私たちがフリーソフトウェアについて話すとき、それは価格ではなく、使用の自由を指しています。当社の一般公衆利用許諾契約書は、無料ソフトウェアのコピーを配布する自由があることを確認するように設計されています(必要に応じてこのサービスに課金します)。ソースコードを受け取るか、必要に応じて入手できること。ソフトウェアを変更し、その一部を新しい無料プログラムで使用できること。そして、あなたはこれらのことをすることができると知らされます。

あなたの権利を保護するために、ディストリビューターがあなたにこれらの権利を拒否すること、またはあなたにこれらの権利を放棄することを要求することを禁止する制限を設ける必要があります。これらの制限は、ライブラリのコピーを配布する場合、またはライブラリを変更する場合に、特定の責任を負うことになります。

たとえば、ライブラリのコピーを配布する場合は、無料か有料かにかかわらず、私たちがあなたに与えたすべての権利を受信者に与える必要があります。あなたも彼らがソースコードを受け取るか、入手できることを確認しなければなりません。ライブラリに他のコードをリンクする場合は、完全なオブジェクトファイルを受信者に提供して、ライブラリに変更を加えて再コンパイルした後で、それらをライブラリに再リンクできるようにする必要があります。そして、あなたは彼らにこれらの条件を示して彼らが彼らの権利を知るようにしなければなりません。

(1)ライブラリの著作権を保護し、(2)ライブラリをコピー、配布、および/または変更する法的許可を与えるこのライセンスを提供します。

各ディストリビューターを保護するために、無料のライブラリには保証がないことを明確にしたいと思います。また、ライブラリが他の誰かによって変更されて渡された場合、受信者は自分が持っているものが元のバージョンではないことを知っておく必要があります。これにより、元の作者の評判は、他の人によって引き起こされる可能性のある問題の影響を受けません。

最後に、ソフトウェア特許は、無料プログラムの存在に常に脅威を与えています。特許権者から制限付きライセンスを取得することで、企業が無料プログラムのユーザーを効果的に制限できないようにしたいと考えています。したがって、ライブラリのバージョンに対して取得した特許ライセンスは、このライセンスで指定されている完全な使用の自由と一致していなければならないと私たちは主張します。

一部のライブラリを含むほとんどのGNUソフトウェアは、通常のGNU General Public Licenseの対象です。このGNU劣等一般公衆利用許諾契約書は、特定の指定されたライブラリに適用され、通常の一般公衆利用許諾契約書とはかなり異なります。特定のライブラリにこのライセンスを使用して、それらのライブラリを非フリープログラムにリンクできるようにします。

プログラムがライブラリにリンクされている場合、静的であっても共有ライブラリを使用していても、2つの組み合わせは合法的に言えば元のライブラリの派生物です。したがって、通常の一般公衆利用許諾契約書では、組み合わせ全体が自由の基準に適合する場合にのみ、そのようなリンクを許可します。劣等一般公衆利用許諾契約書では、他のコードをライブラリーとリンクするための緩い基準を許可しています。

ユーザーの自由を保護することは通常の一般公衆利用許諾契約書よりも少ないため、このライセンスを「より少ない」一般公衆利用許諾契約書と呼びます。また、他のフリーソフトウェア開発者に、競合する非フリープログラムに比べて利点が少なくなります。これらの欠点が、多くのライブラリに通常の一般公衆利用許諾書を使用する理由です。ただし、Lesserライセンスは、特定の特殊な状況で利点を提供します。

たとえば、まれに、特定のライブラリを可能な限り広く使用して、事実上の標準になるように特別なニーズがある場合があります。これを実現するには、フリーでないプログラムがライブラリを使用できるようにする必要があります。より頻繁なケースは、フリーライブラリが、広く使用されている非フリーライブラリと同じ働きをすることです。この場合、無料のライブラリを無料のソフトウェアのみに制限しても得られるものはほとんどないため、劣等一般公衆利用許諾契約書を使用します。

他の場合では、非フリープログラムで特定のライブラリを使用する許可により、より多くの人々が大量のフリーソフトウェアを使用できるようになります。たとえば、非フリープログラムでGNU Cライブラリを使用する許可により、より多くの人々がGNUオペレーティングシステム全体とそのバリアントであるGNU / Linuxオペレーティングシステムを使用できるようになります。

劣等一般公衆利用許諾契約書はユーザーの自由を保護しませんが、ライブラリにリンクされているプログラムのユーザーが自由になり、変更されたバージョンのライブラリを使用してそのプログラムを実行するための手段が確保されます。

コピー、配布、および変更の正確な条件は次のとおりです。「ライブラリに基づく作品」と「ライブラリを利用する作品」の違いに細心の注意を払ってください。前者にはライブラリから派生したコードが含まれていますが、後者は実行するためにライブラリと組み合わせる必要があります。

コピー、配布、および変更に関する利用規約

0.このライセンス契約は、著作権者またはその他の許可された当事者が、この劣等一般公衆利用許諾契約書(「本ライセンス」とも呼ばれる)の条件に基づいて頒布される可能性があるという通知を含むソフトウェアライブラリまたはその他のプログラムに適用されます。各ライセンシーは「あなた」として扱われます。

「ライブラリ」とは、アプリケーションプログラム(これらの関数やデータの一部を使用する)と便利にリンクして実行可能ファイルを形成するように準備されたソフトウェア関数やデータの集まりを意味します。

以下の「ライブラリ」とは、これらの条件に基づいて配布されたソフトウェアライブラリまたは著作物を指します。「ライブラリに基づく著作物」とは、ライブラリまたは著作権法に基づく派生著作物のいずれかを意味します。つまり、ライブラリーまたはその一部を含む、逐語的または修正された、および/または直接別の言語に翻訳された作品。(以下、翻訳は「変更」という用語に制限なく含まれます。)

作品の「ソースコード」とは、作品に変更を加えるための作品の好ましい形式を意味します。ライブラリの場合、完全なソースコードとは、ライブラリに含まれるすべてのモジュールのすべてのソースコード、関連するインターフェイス定義ファイル、およびライブラリのコンパイルとインストールの制御に使用されるスクリプトを意味します。

コピー、配布、および変更以外の活動は、このライセンスの対象外です。それらは範囲外です。ライブラリを使用してプログラムを実行する行為は制限されず、そのようなプログラムからの出力は、その内容がライブラリに基づく作品を構成する場合にのみカバーされます(それを書き込むためのツールでのライブラリの使用とは無関係)。これが正しいかどうかは、ライブラリの機能と、ライブラリを使用するプログラムの機能によって異なります。

1.適切な著作権情報と保証の否認を各コピーに目立つように適切に公開することを条件として、受け取ったライブラリの完全なソースコードのすべてのコピーを任意の媒体でコピーして配布することができます。このライセンスに言及するすべての通知をそのままにし、保証がないこと。ライブラリと一緒にこのライセンスのコピーを配布します。

コピーを転送するという物理的な行為に対しては料金を請求することができ、オプションで料金と引き換えに保証による保護を提供することができます。

2.お客様は、ライブラリまたはその一部のコピーを変更して、ライブラリに基づいて作品を作成し、上記のセクション1の条件に基づいてそのような変更または作品をコピーして配布することができます。これらの条件:

a)変更された作品自体がソフトウェアライブラリである必要があります。

b)変更したファイルには、ファイルを変更したことと変更の日付を示す目立つ通知を含める必要があります。

c)お客様は、本ライセンスの条件に基づいて、すべての第三者に対して、作品全体を無料でライセンス供与する必要があります。

d)変更されたライブラリのファシリティが、ファシリティの呼び出し時に渡される引数として以外に、ファシリティを使用するアプリケーションプログラムによって提供される関数またはデータのテーブルを参照する場合は、誠実な努力をする必要があります。アプリケーションがそのような関数またはテーブルを提供しない場合でも、ファシリティは引き続き動作し、その目的のあらゆる部分が意味のあるままであることを保証するため。

(たとえば、平方根を計算するためのライブラリ内の関数には、アプリケーションから完全に明確に定義された目的があります。したがって、サブセクション2dでは、この関数で使用されるアプリケーション提供の関数またはテーブルはオプションである必要があります。アプリケーションが提供しない場合でも、平方根関数は平方根を計算する必要があります。)

これらの要件は、変更された作品全体に適用されます。その作品の識別可能なセクションがライブラリから派生しておらず、それ自体が独立した個別の作品と合理的に見なすことができる場合、本ライセンスおよびその条件は、それらを個別の作品として配布する場合、それらのセクションには適用されません。ただし、ライブラリに基づく作品である全体の一部として同じセクションを配布する場合、全体の配布は、このライセンスの条件に従う必要があり、他のライセンシーに対する許可は全体に、したがって誰が書いたかに関わらず、すべての部分。

したがって、このセクションの目的は、完全にユーザーが作成した権利を主張したり、著作物に対するあなたの権利に異議を唱えたりすることではありません。むしろ、その目的は、ライブラリに基づいて派生物または集合作品の配布を制御する権利を行使することです。

さらに、ライブラリに基づかない別の作品をライブラリと一緒に(またはライブラリに基づく作品と)ストレージまたは配布メディアのボリュームに単に集約しただけでは、他の作品はこのライセンスの範囲に含まれません。

3.お客様は、このライセンスの代わりに、通常のGNU一般公衆利用許諾契約書の条件をライブラリの所定のコピーに適用することを選択できます。これを行うには、このライセンスを参照するすべての通知を変更して、このライセンスではなく通常のGNU General Public Licenseバージョン2を参照するようにする必要があります。(通常のGNU General Public Licenseのバージョン2より新しいバージョンが表示された場合は、必要に応じて代わりにそのバージョンを指定できます。)これらの通知に他の変更を加えないでください。

特定のコピーでこの変更が行われると、そのコピーは元に戻せないため、通常のGNU一般公衆利用許諾契約書は、そのコピーから作成された後続のすべてのコピーおよび派生物に適用されます。

このオプションは、ライブラリのコードの一部をライブラリではないプログラムにコピーする場合に役立ちます。

4.ライブラリ(またはセクション2のライブラリの一部または派生物)をコピーして、上記のセクション1および2の条件に基づいてオブジェクトコードまたは実行形式で配布することができます。上記のセクション1および2の条件に基づいて、ソフトウェアの交換に通常使用されるメディアで配布する必要があるコード。

指定された場所からのコピーへのアクセスを提供することによってオブジェクトコードの配布が行われる場合、同じ場所からソースコードをコピーするための同等のアクセスを提供することは、第三者がソースをコピーすることを強制されない場合でも、ソースコードを配布する要件を満たしますオブジェクトコードとともに。

5.ライブラリのいかなる部分の派生物も含まないが、コンパイルまたはリンクすることによりライブラリと連携するように設計されたプログラムは、「ライブラリを使用する作品」と呼ばれます。そのような作品は、単独ではライブラリの派生作品ではないため、このライセンスの範囲外です。

ただし、「ライブラリを使用する作品」をライブラリにリンクすると、「ライブラリを使用する作品」ではなく、ライブラリの派生物である実行可能ファイルが作成されます(ライブラリの一部が含まれているため)。したがって、実行可能ファイルはこのライセンスの対象となります。セクション6は、そのような実行可能ファイルの配布に関する条件を述べています。

「ライブラリを使用する作品」がライブラリの一部であるヘッダーファイルからの素材を使用する場合、ソースコードがそうでない場合でも、作品のオブジェクトコードはライブラリの派生作品である可能性があります。これが当てはまるかどうかは、作品がライブラリなしでリンクできる場合、または作品自体がライブラリである場合に特に重要です。これが真であるためのしきい値は、法律によって正確に定義されていません。

そのようなオブジェクトファイルが数値パラメーター、データ構造レイアウトとアクセサー、および小さなマクロと小さなインライン関数(長さが10行以下)のみを使用している場合、オブジェクトファイルの使用は、それが合法的に派生しているかどうかに関係なく、無制限です。作業。(このオブジェクトコードとライブラリの一部を含む実行可能ファイルは、引き続きセクション6に該当します。)

それ以外の場合、作品がライブラリの派生物であれば、セクション6の条件に基づいて作品のオブジェクトコードを配布できます。その作業を含む実行可能ファイルも、ライブラリ自体に直接リンクされているかどうかに関係なく、セクション6に該当します。

6.上記のセクションの例外として、「ライブラリを使用する作品」をライブラリと結合またはリンクして、ライブラリの一部を含む作品を作成し、選択した条件に基づいてその作品を配布することもできます。条件は、顧客自身の使用のための作業の変更およびそのような変更をデバッグするためのリバースエンジニアリングを許可します。

ライブラリが使用されていること、およびライブラリとその使用がこのライセンスの対象であることを、作品のコピーごとに目立つように通知する必要があります。このライセンスのコピーを提供する必要があります。実行中の作品に著作権表示が表示される場合は、ライブラリの著作権表示と、ユーザーにこのライセンスのコピーを案内するリファレンスを含める必要があります。また、次のいずれかを行う必要があります。

a)作品に使用された変更を含む、ライブラリの完全に対応する機械可読のソースコードを作品に添付します(上記のセクション1および2で配布する必要があります)。そして、作品がライブラリにリンクされた実行可能ファイルであり、完全に機械可読な「ライブラリを使用する作品」をオブジェクトコードおよび/またはソースコードとして使用しているため、ユーザーはライブラリを変更してから再リンクして、変更されたライブラリを含む変更された実行可能ファイル。(ライブラリ内の定義ファイルの内容を変更するユーザーは、変更された定義を使用するためにアプリケーションを必ずしも再コンパイルできるとは限りません。)

b)ライブラリとのリンクに適切な共有ライブラリメカニズムを使用します。適切なメカニズムは、(1)ライブラリ関数を実行可能ファイルにコピーするのではなく、実行時にユーザーのコンピューターシステムに既に存在するライブラリのコピーを使用し、(2)変更されたバージョンのライブラリで適切に動作するメカニズムです。ユーザーがインストールした場合は、変更されたバージョンが作業に使用されたバージョンとインターフェース互換性がある限り。

c)作業に少なくとも3年間有効な書面による申し出を添えて、同じユーザーに上記のセクション6aで指定された資料を、この配布を実行するコスト以下の料金で提供します。

d)指定された場所からのコピーへのアクセスを提供することによって作品の配布が行われる場合、同じ場所から上記の指定された資料をコピーするための同等のアクセスを提供します。

e)ユーザーがこれらの資料のコピーを既に受け取っているか、このユーザーにコピーを既に送信していることを確認します。

実行可能ファイルの場合、「ライブラリを使用する作業」の必須の形式には、そこから実行可能ファイルを複製するために必要なデータおよびユーティリティプログラムが含まれている必要があります。ただし、特別な例外として、配布される資料には、実行可能ファイルが実行されるオペレーティングシステムの主要コンポーネント(コンパイラ、カーネルなど)とともに(ソースまたはバイナリ形式で)通常配布されるものを含める必要はありません。ただし、そのコンポーネント自体が実行可能ファイルに付属している場合を除きます。

この要件は、通常はオペレーティングシステムに付属しない他の専用ライブラリのライセンス制限と矛盾する場合があります。このような矛盾は、配布する実行可能ファイルでそれらとライブラリの両方を一緒に使用できないことを意味します。

7.お客様は、ライブラリに基づく作品であるライブラリファシリティを、このライセンスでカバーされていない他のライブラリファシリティと一緒に1つのライブラリに並べ、作品を個別に配布することを条件として、そのような複合ライブラリを配布することができます。ライブラリおよび他のライブラリ機能に基づくことは、別の方法で許可されており、次の2つのことを行うことが条件です。

a)結合されたライブラリに、他のライブラリ機能と結合されていない、ライブラリに基づく同じ作品のコピーを添付します。これは、上記のセクションの条件に基づいて配布する必要があります。

b)結合されたライブラリには、その一部がライブラリに基づいた作品であるという事実と、付随する結合されていない同じ作品の場所を見つける場所を説明することで、目立つように通知します。

8.このライセンスで明示的に規定されている場合を除き、ライブラリをコピー、変更、サブライセンス、リンク、または配布することはできません。それ以外の方法でライブラリをコピー、変更、サブライセンス、リンク、または配布しようとする試みは無効であり、このライセンスに基づくお客様の権利は自動的に終了します。ただし、このライセンスに基づいてあなたからコピーまたは権利を受け取った当事者は、完全に準拠している限り、ライセンスが終了することはありません。

9.署名していないため、このライセンスに同意する必要はありません。ただし、ライブラリまたはその派生著作物を変更または配布する許可を与えるものは他にありません。このライセンスに同意しない場合、これらの行為は法律で禁止されています。したがって、ライブラリ(またはライブラリに基づく作品)を変更または配布することにより、そうすることに対する本ライセンスの同意、およびライブラリまたはそれに基づく作品のコピー、配布、または変更に関するすべての契約条件を同意したことになります。

10.ライブラリ(またはライブラリに基づく作品)を再配布するたびに、受信者は元のライセンサーから、これらの条件に従ってライブラリをコピー、配布、リンク、または変更するためのライセンスを自動的に受け取ります。ここで付与された権利の受領者の行使に、さらに制限を課すことはできません。お客様は、第三者による本ライセンスの遵守を強制する責任を負いません。

11.裁判所の判決または特許侵害の申し立ての結果として、またはその他の理由(特許の問題に限定されない)のために、この条件に矛盾する条件が(裁判所命令、合意またはその他の理由で)課せられた場合ライセンス、彼らはこのライセンスの条件からあなたを許しません。このライセンスに基づく義務とその他の関連する義務を同時に満たすように配布できない場合、結果としてライブラリをまったく配布できません。たとえば、特許ライセンスが、直接または間接的にあなたからコピーを受け取るすべての人によるライブラリのロイヤルティフリーの再配布を許可しない場合、あなたがそれとこのライセンスの両方を満たすことができる唯一の方法は、完全に著作物の配布を控えることです。図書館。

このセクションのいずれかの部分が特定の状況下で無効または実施できないと判断された場合、セクションの残りの部分が適用され、セクション全体が他の状況で適用されることが意図されています。

このセクションの目的は、特許またはその他の所有権の主張を侵害したり、そのような主張の有効性に異議を唱えたりすることではありません。このセクションの唯一の目的は、パブリックライセンス慣行によって実装されるフリーソフトウェア配布システムの完全性を保護することです。多くの人々が、そのシステムの一貫したアプリケーションに依存して、そのシステムを通じて配布される幅広いソフトウェアに寛大な貢献をしてきました。他のシステムを通じてソフトウェアを配布する意思があるかどうかを決定するのは作成者/提供者の責任であり、ライセンシーはその選択を課すことはできません。

このセクションは、このライセンスの残りの結果であると考えられるものを完全に明らかにすることを目的としています。

12.ライブラリの配布や使用が特許または著作権で保護されたインターフェースによって特定の国で制限されている場合、ライブラリをこのライセンスの下に置く元の著作権者は、それらの国を除いて、地理的な配布制限を明示的に追加することができます。このように除外されていない国だけで許可されています。そのような場合、本ライセンスには、本ライセンスの本文に記載されているかのように制限が組み込まれています。

13. Free Software Foundationは、Lesser General Public Licenseの改訂版や新しいバージョンを随時公開することがあります。そのような新しいバージョンは、精神的には現在のバージョンと似ていますが、新しい問題や懸念に対処するために詳細が異なる場合があります。

各バージョンには、区別するバージョン番号が付けられています。ライブラリが、それに適用されるこのライセンスのバージョン番号と「それ以降のバージョン」を指定している場合、そのバージョンまたはFree Software Foundationによって発行されたそれ以降のバージョンのいずれかの契約条件に従うオプションがあります。ライブラリでライセンスのバージョン番号が指定されていない場合は、これまでにFree Software Foundationが発行したバージョンを選択できます。

14.ライブラリの一部を、配布条件がこれらと互換性のない他の無料プログラムに組み込みたい場合は、作者に書面で許可を求めてください。Free Software Foundationの著作権で保護されているソフトウェアについては、Free Software Foundationにお問い合わせください。私たちは時々これを例外にします。私たちの決定は、フリーソフトウェアのすべての派生物のフリーステータスを維持することと、ソフトウェアの共有と再利用を一般的に促進することの2つの目標によって導かれます。

無保証

15.ライブラリは無料でライセンスが付与されるため、該当する法律で許可される範囲で、ライブラリに対する保証はありません。著作権所有者および/または他の当事者が書面で明記する場合を除き、明示的または黙示的を問わず、商品性および商品性の黙示の保証を含むがこれに限定されない、いかなる種類の保証もなく、「現状のまま」ライブラリを提供します。 。ライブラリの品質とパフォーマンスに関するすべてのリスクはあなたにあります。ライブラリに欠陥があることが判明した場合は、必要なすべてのサービス、修理、または修正にかかる費用を負担するものとします。

16.該当する法律によって要求されるか、書面で同意した場合を除き、著作権者、または上記で許可されているとおりにライブラリを変更および/または再配布する可能性のある他のいかなる当事者も、一般的な損害を含む損害についてお客様に責任を負うものとします。ライブラリの使用またはライブラリの使用不能から生じる偶発的または必然的な損害(データの損失、またはユーザーまたは第三者が保持している不正確または損失によるデータの損失に限定されない)、またはライブラリを他のオペレーティングシステムで操作できないことを含むそのような保持者または他の当事者がそのような損害の可能性について知らされていたとしても。

利用規約の終わり

これらの条件を新しいライブラリに適用する方法

新しいライブラリを開発し、それを最大限に利用できるようにしたい場合は、誰でも再配布および変更できる無料のソフトウェアにすることをお勧めします。これらの条件(または、通常の一般公衆利用許諾契約書の条件)に基づいて再配布を許可することにより、これを行うことができます。

これらの条件を適用するには、次の通知をライブラリに添付します。保証の除外を最も効果的に伝えるには、これらを各ソースファイルの先頭に添付するのが最も安全です。また、各ファイルには、少なくとも「著作権」行と完全な通知が見つかった場所へのポインタが必要です。

<ライブラリの名前とその機能の概要を示す1行>

著作権(C)<年> <著者名>

このライブラリはフリーソフトウェアです。 Free Software Foundationが発行するGNU Lesser General Public Licenseの条件に基づいて、再配布または変更、あるいはその両方を行うことができます。ライセンスのバージョン2.1、または(オプションで)以降のバージョン。

このライブラリは、役立つことを期待して配布されていますが、保証はありません。商品性または特定の目的への適合性の暗黙の保証さえありません。詳細については、GNU Lesser General Public Licenseを参照してください。

このライブラリとともに、GNU Lesser General Public Licenseのコピーを受け取っているはずです。そうでない場合は、Free Software Foundation、Inc.、59 Temple Place、Suite 330、Boston、MA 02111-1307 USAにご連絡ください。

電子メールや紙のメールで連絡する方法についての情報も追加します。

必要に応じて、雇用主(プログラマーとして働いている場合)または学校(ある場合)に図書館の「著作権の免責事項」に署名してもらう必要もあります。これがサンプルです。名前を変更します。

Yoyodyne、Inc.は、James Random Hackerによって作成されたライブラリ `Frob '(ノブを微調整するためのライブラリ)の著作権をすべて放棄します。

<Ty Coonの署名>、1990年4月1日

Ty Coon、副社長

これですべてです!

Mozilla Public Licenseバージョン2.0

1.定義

1.1。「寄稿者」

対象ソフトウェアを作成、作成に貢献、または所有する各個人または法人を意味します。

1.2。「寄稿者バージョン」

コントリビューターが使用する他のコントリビューション(存在する場合)とその特定のコントリビューターのコントリビューションの組み合わせを意味します。

1.3。"貢献"

特定の貢献者の対象ソフトウェアを意味します。

1.4。「対象ソフトウェア」

は、最初の寄稿者が別紙Aの通知を添付したソースコードフォーム、そのようなソースコードフォームの実行可能フォーム、およびそのようなソースコードフォームの変更を意味します。

1.5。「セカンダリライセンスと互換性がない」

手段

a。最初の寄稿者が別紙Bに記載されている通知を対象ソフトウェアに添付したこと。または

b。対象ソフトウェアは、ライセンスのバージョン1.1以前の条件の下で利用可能になったが、二次ライセンスの条件の下では利用できなかったこと。

1.6。「実行可能フォーム」

ソースコード形式以外のあらゆる形式の作品を意味します。

1.7。「より大きな作業」

対象ソフトウェアを、対象ソフトウェアではない別のファイルで他の素材と組み合わせる作品を意味します。

1.8。"ライセンス"

このドキュメントを意味します。

1.9。「ライセンス可能」

最初の付与時でもその後でも、このライセンスによって伝達されるすべての権利を、可能な限り最大限に付与する権利を持つことを意味します。

1.10。「変更」

次のいずれかを意味します。

a。対象ソフトウェアのコンテンツの追加、削除、または変更の結果として生じるソースコード形式のファイル。または

b。対象ソフトウェアを含むソースコード形式の新しいファイル。

1.11。寄稿者の「特許請求」

は、これらに限定されないが、方法、プロセス、および装置のクレームを含め、侵害者となるコントリビューターがライセンス可能な特許のうち、ライセンスの付与を目的として、作成、使用、販売、提供することを意味しますコントリビューションまたはコントリビューターバージョンの販売、作成、インポート、または譲渡。

1.12。「二次ライセンス」

は、GNU General Public License、バージョン2.0、GNU Lesser General Public License、バージョン2.1、GNU Affero General Public License、バージョン3.0、またはそれらのライセンスのそれ以降のバージョンのいずれかを意味します。

1.13。「ソースコードフォーム」

変更を加えるのに好ましい作品の形態を意味します。

1.14。「あなた」(または「あなた」)

本ライセンスに基づいて権利を行使する個人または法人を意味します。法人の場合、「あなた」には、あなたを管理している、あなたによって管理されている、またはあなたと共通の管理下にあるあらゆるエンティティが含まれます。この定義の目的において、「支配」とは、(a)契約によるかどうかにかかわらず、そのようなエンティティの指示または管理を引き起こす、直接的または間接的な力、または(b)50%を超える(50%)の所有権を意味するそのようなエンティティの発行済み株式または受益所有権の。

2.ライセンスの付与と条件

2.1。助成金

各コントリビューターは、これにより、あなたに世界規模のロイヤルティフリーの非独占的ライセンスを付与します。

a。知的財産権(特許または商標以外)に基づき、寄稿者を無修正で、または修正の一部として、またはその一部として、その寄稿を使用、複製、利用可能、変更、表示、実行、配布、およびその他の方法で利用することを許諾より大きな作品;そして

b。そのような寄稿者の特許請求の下で、その寄稿またはその寄稿者のバージョンのいずれかを作成、使用、販売、販売の申し出、作成、インポート、およびその他の方法で譲渡すること。

2.2。発効日

寄稿に関してセクション2.1で付与されたライセンスは、寄稿者がそのような寄稿を最初に配布した日に、各寄稿に対して有効になります。

2.3。付与範囲の制限

このセクション2で付与されるライセンスは、このライセンスに基づいて付与される唯一の権利です。このライセンスに基づく対象ソフトウェアの配布またはライセンスから、追加の権利またはライセンスが暗示されることはありません。上記のセクション2.1(b)にかかわらず、コントリビューターから特許ライセンスは付与されません。

a。コントリビューターが対象ソフトウェアから削除したコード。または

b。(i)お客様およびその他の第三者による対象ソフトウェアの変更、または(ii)その貢献と他のソフトウェアの組み合わせ(貢献者バージョンの一部を除く)。または

c。寄稿がない場合、対象ソフトウェアによって侵害された特許クレーム。

このライセンスは、コントリビューターの商標、サービスマーク、またはロゴのいかなる権利も付与しません(セクション3.4の通知要件に準拠するために必要な場合を除きます)。

2.4。後続のライセンス

このライセンスの後続バージョン(セクション10.2を参照)または二次ライセンスの条件(セクション3.3の条件で許可されている場合)に基づいて対象ソフトウェアを配布することを選択した結果、寄稿者は追加の許可を行いません。

2.5。表現

各コントリビューターは、コントリビューターがそのコントリビューションが元の作成物であると信じているか、またはこのライセンスによって伝達されるコントリビューションに権利を付与する十分な権利があることを表明します。

2.6。フェアユース

このライセンスは、フェアユース、フェアディーリング、またはその他の同等の適用可能な著作権法に基づいてお客様が所有する権利を制限するものではありません。

2.7。条件

セクション3.1、3.2、3.3、および3.4は、セクション2.1で付与されるライセンスの条件です。

3.責任

3.1。ソースフォームの配布

対象ソフトウェアのソースコード形式でのすべての配布は、お客様が作成した、またはお客様が提供した変更を含め、このライセンスの条件に準拠している必要があります。対象ソフトウェアのソースコードフォームがこのライセンスの条件に準拠していること、およびこのライセンスのコピーを取得する方法を受信者に通知する必要があります。ソースコードフォームの受信者の権利を変更または制限することはできません。

3.2。実行形式の配布

対象ソフトウェアを実行可能形式で配布する場合:

a。そのような対象ソフトウェアは、セクション3.1で説明されているように、ソースコードフォームでも利用できるようにする必要があります。また、ユーザーは、実行可能フォームの受信者に、合理的な手段で有料で適切な方法でソースコードフォームのコピーを取得する方法を通知する必要があります。受信者への配布のコスト以下。そして

b。実行可能フォームのライセンスが、このライセンスに基づくソースコードフォームの受信者の権利を制限または変更しないことを条件として、このライセンスの条件に基づいて、このような実行可能フォームを配布するか、別の条件に基づいてサブライセンスすることができます。

3.3。より大きな作品の配布

お客様は、対象ソフトウェアに関する本ライセンスの要件にも従うことを条件として、選択した条件に基づいて大規模な作品を作成および配布することができます。大規模な著作物が対象ソフトウェアと1つまたは複数の二次ライセンスによって管理される著作物の組み合わせであり、対象ソフトウェアが二次ライセンスと互換性がない場合、このライセンスは、かかる二次ライセンスの条件に基づいて対象ソフトウェアを追加で配布することを許可します( s)より大きな作品の受領者は、必要に応じて、このライセンスまたはそのような二次ライセンスのいずれかの条件に基づいて対象ソフトウェアをさらに配布することができます。

3.4。お知らせ

お客様は、対象ソフトウェアのソースコードフォームを変更する場合を除き、対象ソフトウェアのソースコードフォームに含まれるライセンス通知(著作権通知、特許通知、保証の否認、または責任の制限を含む)の内容を削除または変更することはできません。既知の事実上の誤りを修正するために必要な範囲。

3.5。追加条件の適用

お客様は、対象ソフトウェアの1人以上の受領者に対して、保証、サポート、補償、または責任の義務を提供し、料金を請求することを選択できます。ただし、あなたは自分自身のためにのみこれを行うことができ、いかなる貢献者のために行うことはできません。お客様は、かかる保証、サポート、補償、または責任の義務がお客様のみによって提供されることを完全に明確にする必要があり、これにより、保証、サポート、補償、または責任の結果としてかかるコントリビューターが被った責任について、すべてのコントリビューターを補償することに同意するものとします。あなたが提供する条件。管轄に固有の保証の免責事項および責任の制限を追加できます。

4.法令または規制により遵守できない

法令、司法命令、または規制により、対象ソフトウェアの一部またはすべてに関して、お客様が本ライセンスの条件のいずれかに準拠することが不可能な場合、お客様は次のことを行う必要があります。可能な最大範囲; (b)制限とそれらが影響するコードについて説明します。このような説明は、このライセンスに基づく対象ソフトウェアのすべてのディストリビューションに含まれているテキストファイルに配置する必要があります。法令または規制によって禁止されている範囲を除き、そのような説明は、通常のスキルのある受信者が理解できるように十分に詳細でなければなりません。

5.終了

5.1。このライセンスに基づいて付与された権利は、お客様がその条件のいずれかを遵守しない場合、自動的に終了します。ただし、お客様が準拠した場合、このライセンスに基づいて特定の寄稿者から付与された権利は、(a)寄稿者が明示的かつ最終的に付与を終了しない限り、暫定的に回復されます。(b)継続的に、かかる寄稿者が失敗した場合お客様がコンプライアンスに戻ってから60日前までに、合理的な手段でコンプライアンス違反を通知すること。さらに、特定のコントリビューターからのあなたの許可は、そのようなコントリビューターが何らかの妥当な手段で非準拠を通知した場合、継続的に回復されます。これは、そのようなコントリビューターからこのライセンスの非準拠の通知を初めて受け取ったときであり、通知を受け取ってから30日前にコンプライアンスを遵守します。

5.2。寄稿者のバージョンが直接または間接的に特許を侵害していると主張する特許侵害の申し立て(宣言的判決訴訟、反訴、およびクロスクレームを除く)を主張することにより、いずれかのエンティティに対して訴訟を起こした場合、このライセンスのセクション2.1に基づく対象ソフトウェアの寄稿者は終了します。

5.3。上記のセクション5.1または5.2に基づく終了の場合、終了前に本ライセンスに基づいてお客様またはお客様のディストリビューターによって有効に付与されたすべてのエンドユーザーライセンス契約(ディストリビューターおよびリセラーを除く)は、終了後も存続します。

6.保証の否認

対象ソフトウェアは、このライセンスに基づいて「現状のまま」で提供され、明示、黙示、または法定の保証は一切含まれません。これには、対象ソフトウェアに欠陥がなく、商品化可能であり、特定の条件に適合していることが保証されます。目的または非侵害。対象ソフトウェアの品質とパフォーマンスに関する全体的なリスクはお客様にあります。対象ソフトウェアが何らかの点で欠陥があることが判明した場合、お客様(寄稿者ではありません)は、必要なサービス、修理、または修正の費用を負担します。この保証の免責事項は、このライセンスの重要な部分を構成します。この免責事項を除き、対象ソフトウェアの使用は本ライセンスに基づいて許可されていません。

7.責任の制限

いかなる状況および法的理論の下でも、不法行為(過失を含む)、契約、またはその他にかかわらず、コントリビューター、または上記で許可された対象ソフトウェアを配布する者は、直接的、間接的、特別、付随的、または不法な行為についてお客様に責任を負わないものとします。キャラクターの結果として生じる損害には、利益の損失、信用の喪失、作業の停止、コンピューターの故障または故障、その他のあらゆる商業的損害または損失が含まれます。損害。この責任の制限は、適用される法律がそのような制限を禁止する範囲で、そのような当事者の過失に起因する死亡または人身傷害の責任には適用されません。一部の法域では、付随的または結果的損害の除外または制限が許可されていないため、この除外および制限がお客様に適用されない場合があります。

8.訴訟

このライセンスに関連する訴訟は、被告がその主要な事業所を維持している管轄の裁判所でのみ提起することができ、かかる訴訟は、その法の抵触条項に関係なく、その管轄の法律に準拠するものとします。このセクションのいかなる規定も、当事者が相互請求または反対請求を行う能力を妨げるものではありません。

9.その他

このライセンスは、その主題に関する完全な合意を表します。このライセンスのいずれかの規定が施行不能であると判断された場合、かかる規定は、施行可能にするために必要な範囲でのみ修正されるものとします。契約の文言が起草者に対して解釈されることを規定する法律または規制は、このライセンスをコントリビューターに対して解釈するために使用されないものとします。

10.ライセンスのバージョン

10.1 新しいバージョン

Mozilla Foundationはライセンススチュワードです。セクション10.3で規定されている場合を除き、ライセンススチュワード以外の誰も、このライセンスの新しいバージョンを変更または公開する権利を有しません。各バージョンには、区別するバージョン番号が付与されます。

10.2 新しいバージョンの影響

対象ソフトウェアは、対象ソフトウェアを最初に受け取ったライセンスのバージョンの条件、またはライセンススチュワードが発行した以降のバージョンの条件に基づいて配布できます。

10.3。変更されたバージョン

このライセンスに準拠していないソフトウェアを作成し、そのようなソフトウェアの新しいライセンスを作成する場合、ライセンスの名前を変更し、ライセンススチュワードの名前への参照を削除すると、このライセンスの変更バージョンを作成して使用できます(ただし、そのような変更されたライセンスはこのライセンスとは異なることに注意してください)。

10.4。セカンダリライセンスと互換性のないソースコードフォームの配布

このバージョンのライセンスの条件に基づいて、セカンダリライセンスと互換性のないソースコードフォームを配布する場合は、このライセンスの別紙Bに記載されている通知を添付する必要があります。

別紙A-ソースコードフォームライセンス通知

このソースコードフォームには、Mozilla Public License、v。2.0の条件が適用されます。MPLのコピーがこのファイルと共に配布されなかった場合は、次の場所で入手できます。 https://mozilla.org/MPL/2.0/

特定のファイルに通知を入れることが不可能または望ましくない場合は、受信者がそのような通知を探す可能性が高い場所(関連するディレクトリのLICENSEファイルなど)に通知を含めることができます。

著作権の所有に関する正確な通知を追加できます。

別紙B-「セカンダリライセンスと互換性がない」通知

このソースコードフォームは、Mozilla Public License、v。2.0で定義されている「セカンダリライセンスと互換性がありません」。