とはModo

Modoで実行される3Dモデリング、アニメーション、レンダリングプログラムですWindows、Mac、およびLinuxコンピュータシステム。もともとアーティストと科学者の融合によって形成された会社であるLuxologyによって作成され、 Modoアーティストや科学者が使いたいツールです。慎重に考慮されたインターフェイスとツールセットを備えた次世代アプリケーションとして設計されており、調和して機能し、流動的で直感的なワークフローを提供します。

Madeira3D提供

Luxologyが作成されましたModoユーザーは幅広い業種や分野の出身であり、柔軟である必要があることを理解している。Modo既存のパイプラインと一緒に簡単にスライドでき、モデリング、スカルプト、テクスチャペイントなどの個別の機能を提供します。さまざまな業界標準のファイルおよび画像フォーマットをサポートし、データの双方向交換を可能にします。Modoはパイプライン全体としても機能し、完全に同じ環境で設計、モデル化、アニメーション化、レンダリングすることができます。

テオドルの礼儀

採用するユーザー向けModoマルチアプリケーションパイプラインのコンポーネントとして、さまざまなファイル形式オプションがあり、 Modoほとんどのパイプラインシステムと相互運用します。これらのファイル形式の詳細については、以下を参照してください。 ファイル形式のインポートとエクスポート。ユーザーインターフェイスでは、コントロールをすばやく再マッピングすることもできるので、アーティストはModoもう1つのパイプラインアプリケーションでは、ビューポートをタンブルしたり、 Moveツール。のModoインターフェイス自体は非常に順応性があり、動作中は実質的に流動的です。これにより、標準のインターフェース構成を使用できるため、 Modo特定の集中モードで、またはカスタマイズして適応するModo彼らの最も厳しいワークフロー要件に。

エミリオ・J・ドミンゲス・カルボの厚意による

Modoアーキテクチャは、新しい種類のワークフローを完全に可能にします。よりリッチで直線性の低いワークフローです。さまざまなテクノロジー(モデリング、スカルプト、ペイント、リギング、アニメーション、ライティング、テクスチャリング、シミュレーション、レンダリング)のコアフュージョンにより、文字通り同時にすべてのテクノロジーを活用できます。この深い統合により、ペイント中にレンダリングテクノロジーを活用したり、ジオメトリを使用して新しい画像を作成したり、後でブラシとして使用して他のモデルに詳細をペイントしたりすることもできます。このテクノロジーの織り交ぜにより、 Modoその部分の合計よりもはるかに大きい経験。