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ポリゴンを作る
のMake Polygonツールは、現在選択されている頂点を使用してポリゴンを作成します。頂点が作成(または選択)された順序によって、ポリゴンの法線の方向が決まります。エッジループ選択で実行すると、それらのエッジから新しいポリゴンが作成され、選択順序は重要ではありません。このコマンドは、 Pキーまたはを使用してGeometry > Polygon > Make、いくつかの追加のユーザー定義可能なオプションを提供します。
次のポリゴンタイプを使用できます。
Faces |
描画された頂点に基づいて、正多角形を生成します。 |
Subdivs |
サブディビジョンサーフェスポリゴンを生成し、新しく作成されたジオメトリを手動で切り替える必要をなくします。 |
Curves |
追加オプションを使用して、ポイントからスプライン曲線を生成しますClose Curve、イン頂点とアウト頂点をループに結合します。 |
SplinePatch |
さらにパッチするためのスプラインパッチ曲線を作成します。これには3つまたは4つの頂点が必要です。 |
Catmull-Clark |
Pixar Catmull-Clarkサブディビジョンサーフェスポリゴンを生成し、新しく作成されたジオメトリを手動で切り替える必要をなくします。 |
Polyline |
連続したポリラインのストリングを生成します。曲線に似ていますが、ラインセグメントのストリングから作成されます。これらはしばしばヘアガイドとして使用されます。 |
Auto |
選択した頂点に接続されている隣接するポリゴンのポリゴンタイプを照合します。選択した頂点がフローティングの場合、 Modoを選択しますFacesポリゴンタイプ。 |
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