ポリゴンを作る

Make Polygonツールは、現在選択されている頂点を使用してポリゴンを作成します。頂点が作成(または選択)された順序によって、ポリゴンの法線の方向が決まります。エッジループ選択で実行すると、それらのエッジから新しいポリゴンが作成され、選択順序は重要ではありません。このコマンドは、 Pキーまたはを使用してGeometry > Polygon > Make、いくつかの追加のユーザー定義可能なオプションを提供します。

次のポリゴンタイプを使用できます。

Faces

描画された頂点に基づいて、正多角形を生成します。

Subdivs

サブディビジョンサーフェスポリゴンを生成し、新しく作成されたジオメトリを手動で切り替える必要をなくします。

Curves

追加オプションを使用して、ポイントからスプライン曲線を生成しますClose Curve、イン頂点とアウト頂点をループに結合します。

SplinePatch

さらにパッチするためのスプラインパッチ曲線を作成します。これには3つまたは4つの頂点が必要です。

Catmull-Clark

Pixar Catmull-Clarkサブディビジョンサーフェスポリゴンを生成し、新しく作成されたジオメトリを手動で切り替える必要をなくします。

Polyline

連続したポリラインのストリングを生成します。曲線に似ていますが、ラインセグメントのストリングから作成されます。これらはしばしばヘアガイドとして使用されます。

Auto

選択した頂点に接続されている隣接するポリゴンのポリゴンタイプを照合します。選択した頂点がフローティングの場合、 Modoを選択しますFacesポリゴンタイプ。