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スライスエフェクター
のSlice Effectorツールを使用して、接続するツールジェネレーターによって提供されるパーティクル位置に沿ってメッシュ上のジオメトリをカットしますTool Pipe。これは、 ペンスライスそしてカーブスライスツール。ペンスライスツールは、ペンジェネレータツールを使用して、ポリラインパスに沿ってジオメトリをスライスします。Curve Sliceツールは、カーブパスとパスステップジェネレーターツールに沿ってジオメトリをスライスします。
使用法
スライスエフェクタツールを使用するには、カットするジオメトリとカットするスライスカーブが必要です。
1. | を使用して、スライスするジオメトリを追加します。 Add OperatorのボタンMesh Opsタブ。 |
2. | カーブを配置する新しいメッシュレイヤーを追加します。クリックAdd Itemの上半分にMesh Opsタブを選択してItem > Mesh。 |
3. | 新しいメッシュレイヤーを選択した状態で、従来のカーブツールを使用してカーブを描画します。 Curveモデリングツールボックスのタブ。詳細については、 曲線を追加する。 |
4. | ジオメトリを含む元のメッシュレイヤーを選択し、 Mesh Opsタブ、クリックAdd Operator、次に選択Mesh Operations > Edit > Curve Effector。 |
のCreate Slice Cloneダイアログが開きます。
5. | カーブを含むメッシュを選択しますPath、次にクリックOK。 |
カーブスライスがMesh Operationsリスト。その前の小さな矢印をクリックして展開すると、その入力を確認できます。
スライスエフェクタプロパティ
次のオプションを使用できます。
オプション |
説明文 |
Enable |
ツールをアクティブ化/非アクティブ化します。デフォルトでは、このプロパティは有効になっています。 |
Use World Transform: |
ジオメトリ選択をワールド原点の位置に中央揃えします。デフォルトでは、このプロパティは有効になっています。 |
Axis |
ジオメトリをスライスする軸方向を設定します。 |
Vector X, Y, Z |
X、Y、Zの軸ベクトルの位置を設定します。 |
Select Sliced Edges |
スライスされたエッジのエッジ選択を選択セットに設定します。選択が自動的に作成され、 Mesh Ops下のタブLists。 |
Edge Selection Set |
のエッジ選択セットの名前を定義しますSelect Sliced Edgesオプション。この名前はAdd Operator > Mesh Operations > Selection > Select By Selection Setこれは、エッジメッシュ操作で使用できます。 |
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