コプレーナフォールオフ

同一平面上のフォールオフは、選択と同じ平面上にある面に影響します。それはに似ていますソフト選択フォールオフ、しかしそれは距離の代わりに法線間の角度を考慮します。

ヒント:  一般的なフォールオフの使用の詳細については、 フォールオフの使用

礼儀ウィリアムヴォーン

コプレーナフォールオフの使用

1.   変更する要素を選択します。

注意:  何も選択されていない場合、すべてのジオメトリが影響を受けます。

2.   3Dビューポートの上部で、 Falloff、選択Coplanar

3.   使用するツール(移動ツールなど)をアクティブにします。
4.   フォールオフの範囲を調整するには、ビューポートで右クリックしてドラッグします。
5.   3Dビューポートでツールハンドルをクリックしてドラッグするか、ツールのプロパティを編集します。

ツールの効果は減衰によって減衰します。

接続を使用

コプレーナフォールオフUse Connectivityオプションを使用すると、指定した範囲内の接続された要素のみを選択できます。このオプションは、左側のパネルのフォールオフのプロパティにあります。

下の画像は、フォールオフの影響のあるポリゴンとないポリゴンを示しています。 Use Connectivity

コプラナーフォールオフには次のプロパティがあります。

Angle

選択したエッジの外側の範囲を決定して、減衰を減衰させます。値を右クリックしてドラッグすると、値を変更できます。

Use Connectivity

有効にすると、単一サーフェス/接続された要素にのみ影響します。範囲内の接続されていない要素は無視されます。

Shape

フォールオフの影響の強さは、シェイププリセットを使用して範囲に沿って制御できます。次のオプションを使用できます。

Linear -減衰はその範囲全体で均等に減衰します。

Ease-In -フォールオフはStartポジション。

Ease-Out -フォールオフはEndポジション。

Smooth -減衰は中心に向かって強くなります。

Custom -あなたは使用することができますIn/Out減衰の強さを微調整するオプション。

In/Out

In値は、より近くの減衰の強さを決定しますStart位置、およびOut値は、より近い強度を決定しますEndフォールオフの側面。

Mix Mode

トランスフォームに複数のフォールオフが適用されている場合( AddのオプションFalloffメニュー)、 Mix Mode各フォールオフが他のフォールオフと相互作用する方法を定義します。

Show Weights

Show Vertex/Show Edge

頂点とエッジのジオメトリハイライトを有効または無効にして、コプレーナフォールオフのアプリケーションへの視覚的な参照を提供します。下の画像では、 Show Vertexオプションが有効になっています。