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コプレーナフォールオフ
同一平面上のフォールオフは、選択と同じ平面上にある面に影響します。それはに似ていますソフト選択フォールオフ、しかしそれは距離の代わりに法線間の角度を考慮します。
ヒント: 一般的なフォールオフの使用の詳細については、 フォールオフの使用。
礼儀ウィリアムヴォーン
コプレーナフォールオフの使用
1. | 変更する要素を選択します。 |
注意: 何も選択されていない場合、すべてのジオメトリが影響を受けます。
2. | 3Dビューポートの上部で、 Falloff、選択Coplanar。 |
3. | 使用するツール(移動ツールなど)をアクティブにします。 |
4. | フォールオフの範囲を調整するには、ビューポートで右クリックしてドラッグします。 |
5. | 3Dビューポートでツールハンドルをクリックしてドラッグするか、ツールのプロパティを編集します。 |
ツールの効果は減衰によって減衰します。
接続を使用
コプレーナフォールオフUse Connectivityオプションを使用すると、指定した範囲内の接続された要素のみを選択できます。このオプションは、左側のパネルのフォールオフのプロパティにあります。
下の画像は、フォールオフの影響のあるポリゴンとないポリゴンを示しています。 Use Connectivity。
コプラナーフォールオフには次のプロパティがあります。
Angle |
選択したエッジの外側の範囲を決定して、減衰を減衰させます。値を右クリックしてドラッグすると、値を変更できます。 |
Use Connectivity |
有効にすると、単一サーフェス/接続された要素にのみ影響します。範囲内の接続されていない要素は無視されます。 |
Shape |
フォールオフの影響の強さは、シェイププリセットを使用して範囲に沿って制御できます。次のオプションを使用できます。 • Linear -減衰はその範囲全体で均等に減衰します。 • Ease-In -フォールオフはStartポジション。 • Ease-Out -フォールオフはEndポジション。 • Smooth -減衰は中心に向かって強くなります。 • Custom -あなたは使用することができますIn/Out減衰の強さを微調整するオプション。 |
In/Out |
のIn値は、より近くの減衰の強さを決定しますStart位置、およびOut値は、より近い強度を決定しますEndフォールオフの側面。 |
Mix Mode |
トランスフォームに複数のフォールオフが適用されている場合( AddのオプションFalloffメニュー)、 Mix Mode各フォールオフが他のフォールオフと相互作用する方法を定義します。 |
Show Weights |
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Show Vertex/Show Edge |
頂点とエッジのジオメトリハイライトを有効または無効にして、コプレーナフォールオフのアプリケーションへの視覚的な参照を提供します。下の画像では、 Show Vertexオプションが有効になっています。
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