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放射状フォールオフ
放射状フォールオフは球を使用し、球の中心にあるすべての頂点が100%のツールの影響を受け、球の外側の頂点は0%のツールの影響を受けます。球体の中心とエッジの境界の間にツールの影響の滑らかな勾配があり、事前に設定されたフォールオフ形状を使用して補間スタイルを決定します。
Center X/Y/Z |
フォールオフの強さが最も大きい(100%)影響の中心を定義します。フォールオフの強さは球形ボリュームの外側の境界に向かって減衰し、ボリュームの外側の領域はツールの影響を受けません。 |
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Size X/Y/Z |
中心からの真円の半径を定義し、影響のない減衰の外側の領域を決定します。 |
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Auto Size |
このオプションを選択して、フォールオフのサイズを自動的に設定できますCenterそしてSize現在の選択の境界ボックスと一致する値。 |
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Shape Preset |
フォールオフの影響の強さは、シェイププリセットを使用して範囲に沿って制御できます。 • Linear -減衰の減衰は、その範囲全体で均等に発生します。 • Ease-In -減衰の強さはStartポジション。 • Ease-Out -減衰の強さはEndポジション。 • Smooth -フォールオフの強度は、フォールオフの中心に向かって大きくなります。 • Custom -あなたは使用することができますIn/Outフォールオフの強さを微調整するオプション。 |
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In/Out |
のIn値は、より近くの減衰の強さを決定しますStart位置、場所Out値は、近くの強度を決定しますEndフォールオフの側面。 |
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Mix Mode |
トランスフォームに複数のフォールオフが適用されている場合( AddのオプションFalloffメニュー)、ミックスモードは各フォールオフが他とどのように相互作用するかを定義します。 |
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Use World Transforms |
デフォルトでは、フォールオフは、オブジェクト空間の頂点位置を使用して、相対位置に従って頂点の変換に対する影響を計算します。このオプションを有効にすると、選択したすべてのメッシュサーフェスが1つのサーフェスと見なされ、1つのサーフェスとして変形します。
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