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スクリーンフォールオフ
画面フォールオフは、主軸の1つを使用して投影の角度を決定するのではなく、円柱フォールオフに似ていますが、画面フォールオフは、ビューポートウィンドウ(コンピューターの画面)に垂直な円柱を投影します。減衰は、スクリーンスペースに描画された円盤によって定義され、無限に遠くまで伸びます。このディスクは、影響力の仮想シリンダーを投影するために使用されます。
Center X/Y |
スクリーンスペースの影響の中心を定義します。減衰の強さが最大になります(100%)。フォールオフの強さは球形ボリュームの外側の境界に向かって減衰し、ボリュームの外側の領域はツールの影響を受けません。 |
Size |
円形の影響範囲のピクセルサイズを設定します。 Centerポジション。 |
Transparent |
無効にすると、フォールオフはビューポートに面しているポリゴンにのみ影響します。有効にすると、フォールオフはサーフェスを介して機能し、ビューポートと反対側を向いているサーフェスにも影響します。 |
Mix Mode |
トランスフォームに複数のフォールオフが適用されている場合( AddのオプションFalloffメニュー)、ミックスモードは各フォールオフが他とどのように相互作用するかを定義します。 |
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