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三角測量
のDetriangulate ツールは、三角形のペアを共有するエッジを削除することにより、三角形のペアを四角形に変換します。この変換ツールは、ジオメトリの平坦性を評価します。
ウィリアム・ヴォーンの厚意により
ヒント: 他のソフトウェア製品から取得した。ファイル形式の詳細については、以下を参照してください。 ファイル形式のインポートとエクスポート。
このツールは、手続き型モデリングオペレーターおよびダイレクトモデリングツールとして機能します。
• 直接モデリングの場合、 Detriangulateツールは、 Geometry > Polygonメニュー。このツールを有効にするには、最初にAutomatic Retopology Tool。
• 手続き型モデリングの場合、 Detriangulate ツールは、 Mesh Opsタブ。クリックAdd Operatorそして選択Mesh Operations > Polygons> Detriangulate。
Detriangulateツールの適用
1. | を開くTopologyシーンでメッシュをレイアウトして選択します。 |
2. | の中にToolbox、開くToolsサブタブ、クリックAutomatic Retopologyデフォルト設定を適用します。 |
の詳細については、 Automatic Retopology ツール、参照Automatic Retopology Tool。
3. | の中にMesh Opsタブ、クリックAdd Operatorそして選択Mesh Operations > Polygons> Detriangulate。 |
4. | のプロパティを設定しますDetriangulate。 |
プロパティを三角形分割解除する
平面度 |
エッジが選択されているかどうかを指定して、対向する三角形のペア間の同一平面の平坦度のしきい値のパーセントを設定します。 |
Max Angle |
三角形のペアから四角形のコーナーの最大角度を設定します。 |
Keep Material Boundary |
有効にすると、マテリアルの境界に沿ったエッジは無効になります。 |
Keep Part Boundary |
有効にすると、パーツの境界に沿ったエッジは選択されません。 |
Keep Smoothing Group Boundary |
有効にすると、スムージンググループの境界に沿ったエッジは選択されません。 |
Keep Selection Set Boundary |
有効にすると、選択セットの境界に沿ったエッジは選択されません。 |
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