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の指標Modo VR
ポインタコントローラには、ボタンの上にいくつかのラベルを付けることができます。これらは、ステータスバーアイコンに似た、ユーザー情報の一時的なインジケータです。
インジケーターの外観は、注意を引くためにコントローラーを振動させます。シンプルなモーダルダイアログModo農産物は期間限定でここに表示されます。「元に戻す-OK」または「保存するものなし-OK」ダイアログ。
注意: 現在、アイトラッキングはサポートされていないため、メニュー項目を見るには、メニュー項目がビューの中央に来るまで頭を動かす必要があります。
次の表に、使用可能なインジケーターを示します。
失われた焦点 |
のModoアプリケーションは別のアプリケーションにフォーカスを失いました。これは、通知、新しいアプリケーションの起動、またはその他のトリガーが原因で発生する可能性があります。これが起こるときModo VRは、再びアクティブなアプリケーションになるまで応答しません。 |
スレッド無効 |
Modo VRは、理想的にはHMDビューをレンダリングするためにバックグラウンドスレッドを使用します。これはユーザーが無効にすることができます。これを実行すると、パフォーマンスと操作のペナルティが厳しくなります。このインジケータは、無効になっていることを通知し、再度有効にすることです。 警告: 状況によっては、「サポートされないスレッディング」インジケーターが表示されることもあります。一部のグラフィックスカードドライバーは実行中に問題が発生しますModoスレッドモードのVRで、機能を無効にする必要があります。 |
GPUスロー |
HMDビューのレンダリングは、快適なVRエクスペリエンスに必要な速度よりも遅くなります。これが起こる理由はたくさんあります。いくつかの理由は、システム内の別のアプリケーションがコンピューターの速度を低下させているように外部的なものですが、主なコースは、GPUが現在のシーンまたは視点をレンダリングするのに十分に速くないことです。この場合、レンダリングオプションを下げるか、現在気にしていないシーン。他のインジケーターのいくつかは、パフォーマンスが低下している理由に関するヒントであり、常にこのインジケーターと組み合わせられます。 注意: GPU Slowヒントは、レンダリングが通常よりも遅い理由を推測するだけです。レンダリングが遅くなる原因となる可能性のある多くの問題があり、ヒントが最良の理由ではないかもしれませんが、解決策を探すための良い場所です。 |
影を減らす |
GPUスローヒント:影の計算に時間がかかりすぎています。影を無効にしてみてください。 |
ジオメトリを減らす |
GPUスローヒント:ジオメトリのレンダリングに時間がかかりすぎています。マルチサンプリングを下げて、描画するオブジェクトを減らすか、頂点の描画を減らしてください。 |
ピクセルを簡素化 |
GPUスローヒント:マテリアルのレンダリングに時間がかかりすぎています。マルチサンプリングを下げて、解像度を下げ、バンプマッピングを無効にするか、シャドウを無効にしてみてください。 |
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