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のメニューModo VR
非ポインターコントローラーには、手首の領域にいくつかのフローティングラベルがあります。これらはメニューシステムを構成します。ポインターコントローラーを使用してアイテムをポイントして強調表示し、トリガーを使用してアイテムを選択します。
一部のアイテムはポップアップ選択を生成し、トリガーを押し続けてポップアップアイテムを表示し、目的のアイテムを強調表示してからトリガーを離します。
メニュー項目の意味がわからない場合は、数秒間(トリガーせずに)強調表示すると、ツールチップが表示されます。
アイテムの最初の行はトップメニューであり、変更されません。これらの左端の1つをクリックすると、メニュー項目がさらに下に変わり、さまざまなワークフローに合わせたサブメニューが表示されます。
トップメニュー
メニュー |
アクティブなサブメニューを表示して変更します。 |
選択モード | 現在の選択モードを表示および変更します。 |
スナップ |
スナップを切り替えます。 |
アクションセンター |
現在のアクションセンターモードを選択します。 |
選択してください |
変形ツールがアクティブな場合に、[選択]を切り替えます。 |
ボタンセット |
アクティブなボタンセットを表示および変更します。 |
メニュー
アニメ |
アニメーションのサブメニューを表示します。 |
ボタンセット |
Show Buttons Setsサブメニュー。 |
レンダリング |
[レンダリングオプション]サブメニューを表示します。 |
注釈 |
注釈サブメニューを表示します。 |
LocTrack |
ロケーター追跡サブメニューを表示します。 |
アイテム |
アイテムの作成と操作のサブメニューを表示します。 |
レイアウト |
アイテムの高度な操作サブメニューを表示します。 |
その他 |
その他のサブメニューを表示します。 |
モデリング | モデリングサブメニューを表示します。 |
共通のメニュー項目
元に戻す |
操作を元に戻します。 |
やり直す |
操作をやり直してください。 |
落とす |
現在のツールをドロップし、選択モードに戻ります。 |
項目 |
アイテム選択モード。 |
SelThrgh |
選択状態を切り替えます。 |
複製 |
選択したアイテムの複製を作成します。 |
インスタンス |
選択したアイテムのインスタンスを作成します。 |
隠す |
選択したアイテムを非表示にします。 |
反転を非表示 |
非表示のアイテムを反転します。 |
すべて非表示を解除 |
すべてのアイテムを再表示します。 |
Tx |
変換ツール。 |
処方箋 |
回転ツール。 |
Sx |
スケールツール。 |
バツ |
変形、回転、スケールツール。 |
アクションセンターモード
自動 |
アクションセンターモード。 |
選択 |
アクションセンターモード。 |
セルボーダー |
アクションセンターモード。 |
セルオート |
アクションセンターモード。 |
素子 |
アクションセンターモード。 |
画面 |
アクションセンターモード。 |
原点 |
アクションセンターモード。 |
地元 |
アクションセンターモード。 |
ピボット |
アクションセンターモード。 |
自動 |
アクションセンター要素モード自動。 |
Autoc |
アクションセンター要素モードの自動中心。 |
レイアウトメニュー項目
スナップ |
スナップのオン/オフを切り替えます。スナップオプションの開始。 |
グリッド |
グリッドスナップを切り替えます。 |
1センチ |
グリッドスナップを0.01メートルに設定します。 |
10センチ |
グリッドスナップを0.1メートルに設定します。 |
1メートル |
グリッドスナップを1メートルに設定します。 |
V |
頂点スナップまたはアクションセンター。 |
E |
エッジスナップまたはアクションセンター。 |
Ec |
エッジセンタースナップまたはアクションセンター。 |
P |
ポリゴンスナップまたはアクションセンター。 |
PC |
ポリゴンセンタースナップまたはアクションセンター。 |
メニュー項目のレンダリング
HMD低 |
HMD低品質ビューポートプリセットを使用します。 |
HMDミッド |
HMD中品質ビューポートプリセットを使用します。 |
HMD高 |
HMD高品質ビューポートプリセットを使用します。 |
シンプルな |
マテリアルモードをシンプルに設定します。 |
ベーシック |
マテリアルモードを基本に設定します。 |
いっぱい |
マテリアルモードをフルに設定します。 |
バンプ |
バンプマッピングのオン/オフを切り替えます。 |
影 |
影のオン/オフを切り替えます。 |
ワイヤー |
ワイヤーフレームの組み合わせを循環: すべてのメッシュのワイヤーフレーム。選択したメッシュのみのワイヤーフレーム。ワイヤーフレームなし。 |
鏡 |
ビューポートでのHMDビューのミラーリングのオン/オフを切り替えます。 |
解像度アップ |
HMD用にレンダリングされる解像度を上げます。 |
解像度ダウン |
HMDにレンダリングされる解像度を下げます。 |
MSAAアップ |
マルチサンプル値を増やします。 |
MSAAダウン |
マルチサンプル値を減らします。 |
その他のメニュー項目
メニュー |
メニューのオン/オフを切り替えます。 |
UI |
アノテーションなどのUI要素をオン/オフに切り替えます。 |
UIを移動 |
UI要素が表示されるコントローラーを切り替えます。 |
手を交換する |
どちらの手がポインターと非ポインターコントローラーかを切り替えます。 |
レーザ |
レーザーポインターのオン/オフを切り替えます。 |
LaserCone |
レーザーのコリジョンコーンを表示します。 |
レーザーナロー |
レーザーのコリジョンコーン角度をデフォルトより狭くします。 |
LaserMid |
レーザーのコリジョンコーン角度をデフォルトサイズにします。 |
LaserWide |
レーザーの衝突コード角度をデフォルトよりも広くします。 |
レーザーモード |
レーザーポインターモードとレーザーターゲットモードを切り替えます。 |
レーザーチルト |
レーザーポインターの傾斜角度を切り替えます。 |
P2Nリセット |
ユーザーを通常のスケールで環境の中心に戻します。 |
メニュー凝視 |
「ポイントコントローラーをメニューに」と「メニューを見て」の相互作用モードを切り替えます。「見る」モードでは、手でポイントするのではなく、関心のあるメニュー項目を見る必要があります。 |
モデリングメニュー項目
層 | 新しいレイヤーを追加します。 |
ペン | ペンツールをアクティブにします。 |
トポロジーペン | トポロジーペンツールをアクティブにします。 |
すべて | すべて選択。 |
反転 | 選択を反転します。 |
成長する | 選択範囲を広げます。 |
シュリンク | 選択範囲を縮小します。 |
接続されています | 接続されているコンポーネントを選択します。 |
リング | リングを選択します。 |
ループを閉じる | ループ選択を閉じます。 |
ループ | ループを選択します。 |
次 | 選択範囲を次のループに移動します。 |
前へ | 選択範囲を前のループに移動します。 |
フリップ | ポリゴンを反転します。 |
スライス | スライスツールをアクティブにします。 |
ベベル | ベベルツールをアクティブにします。 |
厚く | 厚み付けツールをアクティブにします。 |
PType | ポリゴンタイプを切り替えます。 |
SD F | フラットを細分割します。 |
SDスムーズ | スムーズ分割。 |
SD SDS | サブディビジョンサーフェスを分割します。 |
SD猫 | Catmull Clarkサーフェスを細分割します。 |
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