ビットマップ画像フォーマット

ビットマップ画像は、テクスチャリング、ペイント、および画像ベースのスカルプトに不可欠なコンポーネントです。それらは、モデリングの背景としても役立ち、形状とスケールのリファレンスを提供します。また、画像に取り込まれた情報がレンダリングされた画像を照らすシーンを照らすためにも使用できます。非常に多くの異なる用途があるため、多数の画像フォーマットをサポートする必要があります。

画像を読み込む方法はいくつかありますModo。1つはImagesビューポート。通常、 Item ListそしてShader Treeデフォルトのインターフェースの右側にあるビューポート。を使用してAdd ClipsのボタンImagesビューポートでは、OS固有のダイアログボックスを開いて、画像を見つけて選択できます。ロードされると、 Clipsリストは、アプリケーション全体の該当するメニューに表示されます。オペレーティングシステムからに画像をドラッグアンドドロップするだけで画像を読み込むこともできます。 Modo。画像をジオメトリにドラッグアンドドロップすると、マテリアルのテクスチャとして表示されます。3Dビューポートにドラッグすると、背景アイテムとして表示されます。ジオメトリまたは背景アイテムに適用されていないビットマップをロードするには、それを3D以外のビューポートにドラッグします。アイテムは、3Dビューから直接グループ(グループのメンバーになる場所)にドラッグするか、またはSchematicビューポート。また、画像を選択するためのメニューから画像を直接ロードすることもできます。 Add Imageメニューにあるコマンド。画像が読み込まれると、画像の適用方法と使用方法に固有の、特定の機能の専用ドキュメントページを参照できます。

読み取りフォーマット

これはイメージマップ形式のリストですModoテクスチャリング、背景、ブラシ、その他のさまざまな機能を読み取って使用できます。

フォーマット名

拡張

チャンネルあたりのビット深度

圧縮

タイプ

柔軟な高精度画像フォーマット

.flx

HDR

はい

無損失の

タルガ

.tga

8ビット+アルファ

番号

 

Windows BMP

.bmp

8ビット+アルファ

番号

 

グラフィック交換フォーマット

.gif

256色

はい

パレット

ラディアンスハイダイナミックレンジ

.hdr

HDR

はい

無損失の

JPEG

.jpg

8ビット

はい

ロッシー

ポータブルネットワークグラフィック

.png

8ビット+アルファ

はい

無損失の

ポータブルネットワークグラフィック16ビット

.png

16ビット+アルファ

はい

無損失の

PSD(Photoshopドキュメント)

.psd

8ビット

番号

 

SGI RGB

.sgi

8ビット

番号

 

スケーラブルベクターグラフィック(ベジエ曲線のみ)

.svg

解像度に依存しない形式

はい

無損失の

タグ付き画像ファイル形式

.tif

8ビット+アルファ

はい

無損失の

16ビットTIF

.tif

16ビット+アルファ

はい

無損失の

16ビット非圧縮TIF

.tif

16ビット+アルファ

番号

 

EXRを開く

.exr

HDR

はい・いいえ

 

直接描画面

.dds

 

番号

 

書き込みフォーマット

これはフォーマットのリストですModo新しい画像の作成をサポートします。

フォーマット名

拡張

チャンネルあたりのビット深度

圧縮

タイプ

柔軟な高精度画像フォーマット

.flx

HDR

はい

無損失の

タルガ

.tga

8ビット+アルファ

番号

 

Windows BMP

.bmp

8ビット+アルファ

番号

 

ラディアンスハイダイナミックレンジ

.hdr

HDR

はい

無損失の

JPEG

.jpg

8ビット

はい

不可逆*

ポータブルネットワークグラフィック

.png

8ビット+アルファ

はい

無損失の*

ポータブルネットワークグラフィック16ビット

.png

16ビット+アルファ

はい

無損失の*

PSD(Photoshopドキュメント)

.psd

8ビット

番号

 

SGI RGB

.sgi

8ビット

番号

 

タグ付き画像ファイル形式

.tif

8ビット+アルファ

はい

無損失の

16ビットTIF

.tif

16ビット+アルファ

はい

無損失の

16ビット非圧縮TIF

.tif

16ビット+アルファ

番号

 

EXRを開く(+レイヤー)

.exr

HDR

好み

無損失の*

*使用する圧縮量を設定できますModoSystem > Preferences... > File I/O > Image I/O