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UVをマージ
を使用してMerge UVsコマンドを使用すると、単一のメッシュアイテムの複数のUVマップを単一のマップにマージできます。で最初に選択したUVマップListsビューポートは目的地マップであり、 Modo値をマージした後、他のソースマップを削除します。もしModoポリゴンが宛先マップとソースマップの両方にマッピングされていると判断し、宛先マップのUVを使用し、ソースマップのUVを無視します。
使用法
マージするUVマップを選択しますListsビューポート。他の目的地として、最初にターゲットマップを選択してください。マップを選択した状態で、マップの1つを右クリックして、 Merge UVsまたはクリックMerge UVsの中にUVeditレイアウトのメインツールボックス。あなたも選ぶことができますTexture > UV Operators > Merge。
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