UVをマージ

UV Merge

を使用してMerge UVsコマンドを使用すると、単一のメッシュアイテムの複数のUVマップを単一のマップにマージできます。で最初に選択したUVマップListsビューポートは目的地マップであり、 Modo値をマージした後、他のソースマップを削除します。もしModoポリゴンが宛先マップとソースマップの両方にマッピングされていると判断し、宛先マップのUVを使用し、ソースマップのUVを無視します。

使用法

マージするUVマップを選択しますListsビューポート。他の目的地として、最初にターゲットマップを選択してください。マップを選択した状態で、マップの1つを右クリックして、 Merge UVsまたはクリックMerge UVsの中にUVeditレイアウトのメインツールボックス。あなたも選ぶことができますTexture > UV Operators > Merge