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エラーUVを選択
のSelect Error UVsこのツールは、UVマップでポリゴンエラーを検出するのに役立ちます。このツールには、これらのエラーを見つけるのに役立ついくつかのオプションがあります。
このツールには、 UVEdit次の場所からのレイアウト:
• ツールバーで、 UVサブタブ、展開Utilities、クリックSelect Error UVs。
• の中にTextureメニュー、クリックUV Operators > Select Error UVs。
有効化されると、 Select Error UVsダイアログが表示されます。
エラーUVオプションを選択
次のオプションを使用できます。
オプション |
説明文 |
UVマップ |
UVマップを選択して、重なり合うポリゴンを見つけます。 |
交差点 |
他のUVとオーバーラップまたは交差するUVポリゴンを選択します。 |
自己交差 |
蝶ネクタイの形のように見える、交差するツイストUVポリゴンを検出します。 |
反転 |
のFlippedオプションは、UVテクスチャ座標が特定の面のサーフェスメッシュに格納される方向を指します。この方向は、時計回りでも反時計回りでもかまいません。このオプションを選択すると、時計回りの順序でUVポリゴンが検出および選択されます。見つかったら、選択した反転したUVをUVフリップツールバーのツール。
|
積み上げ |
UV空間の同じ場所にある同一のUVポリゴンを選択します。 下の画像をクリックしてアニメーションを表示してください。 |
UDIMの境界を越える |
UDIMの境界を越えるUVを検出します。 下の画像をクリックしてアニメーションを表示してください。 |
ゼロエリア |
UVスペースで縮小されたポリゴンを選択します。これらは、領域サイズがゼロの線または点に縮小されます。 下の画像をクリックしてアニメーションをご覧ください。 |
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