頂点マップ数学

頂点マップ数学ツールは、複数の頂点マップを操作する汎用コマンドです。この関数を使用すると、値をスケーリングしたり、さまざまな方法でマップを作成したり、マップタイプを変換したりできます。具体的な例としては、UまたはV座標からウェイトマップを生成し、モーフマップの大きさからウェイトマップを作成します。また、2つのマップの最大、最小、合計、または差を使用してマップを作成したり、別のマップの値に基づいて1つのマップのエントリをクリアしたりすることもできます。

頂点マップ数学ツールを使用すると、目的地の式を作成できます (仮定Amountです100%) に似ている:

dest = ((sourceA * scaleA) + offsetA) Operation ((sourceB * scaleB) + offsetB)オペレーションは+- 、または同様の演算子。

Vertex Map Mathツールのオプションは次のとおりです。

Destination:宛先頂点マップの名前を指定します。Modo必要に応じてマップを作成します。

Amount:destに入る計算値の量を(パーセンテージで)指定し、アルファのようにブレンドします。

Combine:用語を組み合わせるために使用される数学演算を指定します(SourceA、SourceB)
次に、各ソース(#)
map#-vmapインデックス
scale#-オフセットvmap値に適用する乗数:src#= scale#*(val#+ offset#)
offset#-vmap値に追加する量
mode#-多次元vmap値を処理する方法。src#がmorfで、destがuvの場合:
「直接」-直接コンポーネントをコンポーネントにコピーするため、morf.x-> uv.u、morf.y-> uv.v
「コンポーネント」-単一のコンポーネント(インデックス番号)を選択して、morf.index#-> uv.u、morf.index#-> uv.v
「マグニチュード」-ソースvmap値の「ベクターの長さ」
「最大」、「最小」-最大。または分。ソースベクトルのコンポーネントの
index#-使用されるソースマップのコンポーネント

このツールを使用して、モーフマグニチュードのウェイトマップを作成したり、ウェイトとUVの間を移動したり、vmapを反転したりできます。宛先マップをソースにすることもできます。aを指定しない場合、値は0ですが、 Modo利用可能な定数値の項にオフセット値とスケール値を適用します。