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のメニューModo VR
非ポインターコントローラーには、手首の領域にいくつかのフローティングラベルがあります。これらはメニューシステムを構成します。ポインターコントローラーを使用してアイテムをポイントして強調表示し、トリガーを使用してアイテムを選択します。
一部のアイテムはポップアップ選択を生成し、トリガーを押し続けてポップアップアイテムを表示し、目的のアイテムを強調表示してからトリガーを離します。
メニュー項目の意味がわからない場合は、数秒間(トリガーせずに)強調表示すると、ツールチップが表示されます。
アイテムの最初の行はトップメニューであり、変更されません。これらの左端の1つをクリックすると、メニュー項目がさらに下に変わり、さまざまなワークフローに合わせたサブメニューが表示されます。
トップメニュー
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メニュー |
アクティブなサブメニューを表示して変更します。 |
| 選択モード | 現在の選択モードを表示および変更します。 |
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スナップ |
スナップを切り替えます。 |
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アクションセンター |
現在のアクションセンターモードを選択します。 |
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選択してください |
変形ツールがアクティブな場合に、[選択]を切り替えます。 |
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ボタンセット |
アクティブなボタンセットを表示および変更します。 |
メニュー
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アニメ |
アニメーションのサブメニューを表示します。 |
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ボタンセット |
Show Buttons Setsサブメニュー。 |
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レンダリング |
[レンダリングオプション]サブメニューを表示します。 |
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注釈 |
注釈サブメニューを表示します。 |
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LocTrack |
ロケーター追跡サブメニューを表示します。 |
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アイテム |
アイテムの作成と操作のサブメニューを表示します。 |
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レイアウト |
アイテムの高度な操作サブメニューを表示します。 |
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その他 |
その他のサブメニューを表示します。 |
| モデリング | モデリングサブメニューを表示します。 |
共通のメニュー項目
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元に戻す |
操作を元に戻します。 |
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やり直す |
操作をやり直してください。 |
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落とす |
現在のツールをドロップし、選択モードに戻ります。 |
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項目 |
アイテム選択モード。 |
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SelThrgh |
選択状態を切り替えます。 |
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複製 |
選択したアイテムの複製を作成します。 |
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インスタンス |
選択したアイテムのインスタンスを作成します。 |
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隠す |
選択したアイテムを非表示にします。 |
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反転を非表示 |
非表示のアイテムを反転します。 |
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すべて非表示を解除 |
すべてのアイテムを再表示します。 |
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Tx |
変換ツール。 |
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処方箋 |
回転ツール。 |
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Sx |
スケールツール。 |
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バツ |
変形、回転、スケールツール。 |
アクションセンターモード
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自動 |
アクションセンターモード。 |
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選択 |
アクションセンターモード。 |
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セルボーダー |
アクションセンターモード。 |
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セルオート |
アクションセンターモード。 |
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素子 |
アクションセンターモード。 |
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画面 |
アクションセンターモード。 |
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原点 |
アクションセンターモード。 |
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地元 |
アクションセンターモード。 |
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ピボット |
アクションセンターモード。 |
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自動 |
アクションセンター要素モード自動。 |
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Autoc |
アクションセンター要素モードの自動中心。 |
レイアウトメニュー項目
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スナップ |
スナップのオン/オフを切り替えます。スナップオプションの開始。 |
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グリッド |
グリッドスナップを切り替えます。 |
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1センチ |
グリッドスナップを0.01メートルに設定します。 |
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10センチ |
グリッドスナップを0.1メートルに設定します。 |
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1メートル |
グリッドスナップを1メートルに設定します。 |
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V |
頂点スナップまたはアクションセンター。 |
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E |
エッジスナップまたはアクションセンター。 |
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Ec |
エッジセンタースナップまたはアクションセンター。 |
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P |
ポリゴンスナップまたはアクションセンター。 |
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PC |
ポリゴンセンタースナップまたはアクションセンター。 |
メニュー項目のレンダリング
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HMD低 |
HMD低品質ビューポートプリセットを使用します。 |
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HMDミッド |
HMD中品質ビューポートプリセットを使用します。 |
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HMD高 |
HMD高品質ビューポートプリセットを使用します。 |
|
シンプルな |
マテリアルモードをシンプルに設定します。 |
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ベーシック |
マテリアルモードを基本に設定します。 |
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いっぱい |
マテリアルモードをフルに設定します。 |
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バンプ |
バンプマッピングのオン/オフを切り替えます。 |
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影 |
影のオン/オフを切り替えます。 |
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ワイヤー |
ワイヤーフレームの組み合わせを循環: すべてのメッシュのワイヤーフレーム。選択したメッシュのみのワイヤーフレーム。ワイヤーフレームなし。 |
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鏡 |
ビューポートでのHMDビューのミラーリングのオン/オフを切り替えます。 |
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解像度アップ |
HMD用にレンダリングされる解像度を上げます。 |
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解像度ダウン |
HMDにレンダリングされる解像度を下げます。 |
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MSAAアップ |
マルチサンプル値を増やします。 |
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MSAAダウン |
マルチサンプル値を減らします。 |
その他のメニュー項目
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メニュー |
メニューのオン/オフを切り替えます。 |
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UI |
アノテーションなどのUI要素をオン/オフに切り替えます。 |
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UIを移動 |
UI要素が表示されるコントローラーを切り替えます。 |
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手を交換する |
どちらの手がポインターと非ポインターコントローラーかを切り替えます。 |
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レーザ |
レーザーポインターのオン/オフを切り替えます。 |
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LaserCone |
レーザーのコリジョンコーンを表示します。 |
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レーザーナロー |
レーザーのコリジョンコーン角度をデフォルトより狭くします。 |
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LaserMid |
レーザーのコリジョンコーン角度をデフォルトサイズにします。 |
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LaserWide |
レーザーの衝突コード角度をデフォルトよりも広くします。 |
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レーザーモード |
レーザーポインターモードとレーザーターゲットモードを切り替えます。 |
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レーザーチルト |
レーザーポインターの傾斜角度を切り替えます。 |
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P2Nリセット |
ユーザーを通常のスケールで環境の中心に戻します。 |
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メニュー凝視 |
「ポイントコントローラーをメニューに」と「メニューを見て」の相互作用モードを切り替えます。「見る」モードでは、手でポイントするのではなく、関心のあるメニュー項目を見る必要があります。 |
モデリングメニュー項目
| 層 | 新しいレイヤーを追加します。 |
| ペン | ペンツールをアクティブにします。 |
| トポロジーペン | トポロジーペンツールをアクティブにします。 |
| すべて | すべて選択。 |
| 反転 | 選択を反転します。 |
| 成長する | 選択範囲を広げます。 |
| シュリンク | 選択範囲を縮小します。 |
| 接続されています | 接続されているコンポーネントを選択します。 |
| リング | リングを選択します。 |
| ループを閉じる | ループ選択を閉じます。 |
| ループ | ループを選択します。 |
| 次 | 選択範囲を次のループに移動します。 |
| 前へ | 選択範囲を前のループに移動します。 |
| フリップ | ポリゴンを反転します。 |
| スライス | スライスツールをアクティブにします。 |
| ベベル | ベベルツールをアクティブにします。 |
| 厚く | 厚み付けツールをアクティブにします。 |
| PType | ポリゴンタイプを切り替えます。 |
| SD F | フラットを細分割します。 |
| SDスムーズ | スムーズ分割。 |
| SD SDS | サブディビジョンサーフェスを分割します。 |
| SD猫 | Catmull Clarkサーフェスを細分割します。 |
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