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例:「手順」
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例:「新しいプロシージャを作成するにはどうすればよいですか?」
カードを作成する
CameraTrackerは、カメラを使用して解決されたフレームごとに3Dカードを自動的に作成し、そのフレームの画像をカードに投影できます。
1. | 選択するCardsからExportドロップダウンメニュー。 |
2. | 有効化または無効化Link outputカメラがエクスプレッションリンクまたはベイク処理されているかどうかを判断するコントロール: |
• 有効にすると、CameraTrackerはエクスプレッションにリンクされたカメラを作成し、プロパティパネルでの調整を行います。 Output > Cameraコントロールはカメラを更新します。
• 無効にすると、行われた調整はカメラによって無視されます。
3. | クリックCreate。 |
大量のフレームを処理している場合、確認ダイアログが表示されます。
4. | クリックYes続行するかNoエクスポートをキャンセルします。 |
CameraTrackerは、シーンノードに接続された指定フレームごとに、Card、FrameHold、およびCameraノードを含むノードグラフにグループノードを追加します。
5. | グループをダブルクリックしてプロパティパネルを開き、をクリックしますSパネルの上にあるノードグラフでグループを開きます。 |
6. | グループノードのzカメラからのカード距離を制御するスライダー。この設定を使用して、カメラからこの距離にパンおよびタイルドームを作成できます。 |
カードは、カメラの設定を使用して自動的にスケーリングされます。
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のz深さはデフォルトの1に設定されています。 | のz深さは3に設定されています。 |
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