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シーンを作成する
CameraTrackerは、トラックからポイントクラウド、カメラ、シーンノードを含むすぐに使用できる3Dシーンを作成し、データを解決できます。のScene+オプションは、標準のシーンノードに加えて、LensDistortionおよびScanlineRenderノードを追加します。
1. | 選択するSceneからExportドロップダウンメニュー。 |
2. | 有効化または無効化Link outputシーンのカメラノードがエクスプレッションリンクまたはベイク処理されているかどうかを判断するコントロール: |
• 有効にすると、CameraTrackerは式にリンクされたカメラを作成し、プロパティパネルで行われた調整を行います。 Output > Cameraコントロールはカメラを更新します。
• 無効にすると、行われた調整はカメラによって無視されます。
3. | クリックCreate。 |
CameraTrackerは、Camera、CameraTrackerPointCloud、およびSceneノードをノードグラフに追加します。式にリンクされたカメラは、緑色の式の矢印でCameraTrackerノードにリンクされます。
ScanlineRenderとLensDistortionを使用して3Dシーンを作成する
1. | 選択するScene+からExportドロップダウンメニュー。 |
2. | 有効化または無効化Link outputシーンのカメラノードがエクスプレッションリンクまたはベイク処理されているかどうかを判断するコントロール: |
• 有効にすると、CameraTrackerは式にリンクされたカメラを作成し、プロパティパネルで行われた調整を行います。 Output > Cameraコントロールはカメラを更新します。
• 無効にすると、行われた調整はカメラによって無視されます。
3. | クリックCreate。 |
CameraTrackerは、Camera、CameraTrackerPointCloud、Scene、ScanlineRender、およびLensDistortionノードをノードグラフに追加します。LensDistortionノードは、CameraTrackerの2Dフッテージを歪ませないように設定されていますSource入力し、結果を3Dシーンの背景として使用します。
エクスプレッションにリンクされたカメラは、緑色のエクスプレッション矢印でCameraTrackerノードにリンクされます。
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