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プリセットノードへのエクスポート
C_StitcherにはExport既定のスクリプトコンポーネントを自動的に追加するドロップダウンにより、一般的なVRタスクのノードツリーをすばやく作成できます。
ドロップダウンから必要な操作を選択し、クリックしますCreateスクリプトをノードグラフに追加するには:
• STMap (split) -を含む単一のC_STMapを作成しますstitch_mapステッチ内のすべてのビューのチャンネル。ビューアーの上にあるビューを選択してからC_Stitcher出力から個々のビューを調べることができます。 stitch_mapからのチャンネルchannels落ちる。
• STMaps (separate) -を含む別個のC_STMapノードを作成しますstitch_mapステッチの各ビューのチャンネル。
このエクスポートはSTMap (split)、ただし、ビューはOneViewノードを使用して個々のストリームに分離されます。
• Manual STMap Stitch (split) -を含む単一のC_STMapを介してC_CameraSolverからの元の入力を歪めるワークフローを作成しますstitch_mapステッチ内のすべてのビューのチャンネル。次に、ビューはC_Blenderに渡され、ステッチが作成されます。
• Manual STMap Stitch (separate) -個別のC_STMapsを介してC_CameraSolverからの元の入力を歪めるワークフローを作成します。 stitch_mapチャンネル、ステッチ内のすべてのビュー用。次に、JoinViewsを使用してビューを再結合し、最終出力をC_Blenderに渡してステッチを作成します。
このエクスポートはManual STMap Stitch (split)、ただし、ビューはビューごとに2つのOneViewノードを使用して個々のストリームに分離されます。1つはC_CameraSolverビュー用で、もう1つはC_STMapトランスフォーム情報用です。
• PPass (split) -を含む単一のC_STMapを作成しますppass_mapステッチ内のすべてのビューのチャンネル。ビューアーの上にあるビューを選択してからC_Stitcher出力から個々のビューを調べることができます。 ppass_mapからのチャンネルchannels落ちる。
• PPass (separate) -を含む別個のC_STMapノードを作成しますppass_mapステッチの各ビューのチャンネル。
このエクスポートはPPass (split)、ただし、ビューはOneViewノードを使用して個々のストリームに分離されます。
• Manual PPass Stitch (split) -を含む単一のC_STMapを介してC_CameraSolverからの元の入力を歪めるワークフローを作成しますppass_mapステッチ内のすべてのビューのチャンネル。次に、ビューはC_Blenderに渡され、ステッチが作成されます。
• Manual PPass Stitch (separate) -個別のC_STMapsを介してC_CameraSolverからの元の入力を歪めるワークフローを作成します。 ppass_mapチャンネル、ステッチ内のすべてのビュー用。次に、JoinViewsを使用してビューを再結合し、最終出力をC_Blenderに渡してステッチを作成します。
このエクスポートはManual PPass Stitch (split)、ただし、ビューはビューごとに2つのOneViewノードを使用して個々のストリームに分離されます。1つはC_CameraSolverビュー用で、もう1つはC_STMapトランスフォーム情報用です。
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