複数のビューをブレンドする

C_Blenderは、ステッチを手動で修正するときにすべての画像を結合するためのマージノードとして使用されます。C_Stitcherは個別のワープ画像を出力できます。これを手動で修正して垂直方向の位置ずれを除去し、編集して異なる画像間の継ぎ目を制御し、最終的にC_Blenderで結合します。

C_Blenderは1つの入力のみを受け入れるため、JoinViewsノードの下流にあることを確認してください。

C_Blenderはユーティリティノードであるため、独自の専用コントロールがいくつかあります。

Input > Rig Viewsコントロールを使用すると、すべてのビューをC_Blenderに渡すのではなく、特定のビューをブレンドできます。有効にするOverrideコントロールをアクティブにします。

使用Presetプルダウンから個別に選択するのではなく、一般的なビューをすばやく設定しますRig Views落ちる。

注意:  形式が一致する限り、任意のビューのセットを選択できます。

Formatドロップダウンは出力解像度を制御します。

Blendドロップダウンを使用すると、デフォルトを切り替えることができますAlphaモード、 Multi-Band、そしてSpherical Multi-Bandモード。マルチバンドブレンディングは、ブレンド領域全体にわたって低周波の色の変化を一致させることでステッチ結果を改善できますが、デフォルトよりも処理が遅くなる可能性がありますAlphaモード。球形マルチバンドブレンディングは、ポールでのステッチ結果を改善することができます。

使用できますSuppression使用時に隣接するビュー間に適用されるブレンドの量を調整するコントロールMulti-Bandブレンド。値を小さくすると、ブレンドされた画像間で色と露出のバランスをとることができます。値を大きくすると、デフォルトの結果に近くなりますAlphaブレンドモード。

注意:  手動でのステッチまたは修正のためにC_Stitcherの個々のビューからC_STMapsをエクスポートした場合、有効にしますMulti-Band C_Blenderでのブレンド。マルチバンドブレンドは、スティッチャーを介して適用しても効果がないためです。ただし、C_Blenderはリサンプリングされた入力画像を使用するため、結果はC_Stitcherによる出力と一致しません。