別のジオメトリノードへのシェイプのエクスポート

必要に応じて、ModelBuilderモデルのシェイプを個別のジオメトリノードにエクスポートできます。これにより、シーンの一部を他の部分とは別に操作できます。ジオメトリノードは、他のジオメトリノードと同じ方法で使用できます。 Nuke

シェイプを個別のジオメトリノードにエクスポートするには:

1.   ModelBuilderプロパティで、別のジオメトリノードにエクスポートする図形を選択します。
2.   焼くメニューの下で確かめなさいExportに設定されていますSelected geometryそしてクリックBake

ModelBuilderは、シーン内の選択されたアイテムのジオメトリノードを作成します。

ヒント:  ベイクメニューのオプションはPythonで実装されており、Pythonを使用して独自のエントリをメニューに追加することもできます。組み込みオプションがどのように実装されているかを確認するには、 modelbuilder.pyのモジュールnukescriptsインストールのフォルダ(このファイルの場所の詳細については、 他の例を見る)。次に、独自のメニューオプションを作成するには、 modelbuilder.pyファイルし、populateBakeMenu関数を使用して、「必要に応じて、#ここに独自のエントリを追加します」というエントリを追加します。