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PrmanRender
PrmanRenderは、PixarのPhotoRealistic RenderManと連動するレンダーノードです®より質の高いレンダリング結果を提供するPro Serverソフトウェア。PrmanRenderは、 Nuke3Dシーンをレンダリングするための追加機能を備えたScanlineRender。
RenderMan ProサーバーとPrmanRenderのセットアップ
PrmanRenderノードを使用するには、PixarのPhotoRealistic RenderMan Proサーバーが必要です。 20、またはそれ以前、マシンにインストールされ、ライセンスが付与されます(簡潔にするため、今後RenderManと呼びます)。これをする:
1. | Mac OS X 10.8(Mountain Lion)以上を使用している場合は、X11がシステムにインストールされていることを確認してください。以前のバージョンのオペレーティングシステムとは異なり、10.8以降にはデフォルトでX11がインストールされていません。詳細については、 http://support.apple.com/kb/HT5293。 |
2. | RenderManインストールガイドの指示に従って、RenderManをマシンで動作させます。ほとんどの場合、これは、RenderManとPrmanRenderノードの両方を使用して、 Nuke。RenderManを使用するには、特に2つの環境変数を設定する必要があります。 Nuke: |
• RMANTREE-これは、RenderManディストリビューションの場所を指す必要があります。
• 使用しているオペレーティングシステムに応じて、DYLD_LIBRARY_PATH(Mac)、LD_LIBRARY_PATH(Linux)、またはPATH( Windows)。この環境変数は、「%RMANTREE%/ lib」を指す必要があります。環境変数の設定の詳細については、 環境変数。
3. | PrmanRenderノードが動作していることを確認するにはNuke、端末からアプリケーションを起動します(詳細については、 インストールとライセンス章)。 |
4. | でPrmanRenderノードを作成しますNuke (3D > RenderMan > PrmanRender)それをノードに接続します。次のノードの組み合わせをテストとして試すことができます。 Checkerboard > Cube > PrmanRender > Viewer。 |
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