外部モニターまたはプロジェクターでのSDIまたはHDMIプレビュー

正しいビデオカラースペースとピクセルアスペクト比で最終結果を確認するには、外部のブロードキャストビデオモニターで現在のViewerイメージをプレビューできます。このオプションには、モニター出力カードやFireWireポートなどの追加のハードウェアが必要です。

モニター出力アーキテクチャは、AJAおよびBlackMagicデバイスドライバーと直接インターフェイスします。これらのドライバーは、それぞれのハードウェアラインで統合されています。つまり、 サードパーティのライブラリバージョン動作するはずです。

注意:  Blackmagicカードは現在、SMPTE範囲外の10ビット出力をサポートしていません。10ビット出力のアーティファクトを回避するために、フッテージに不正な値が含まれていないことを確認してください。

次のAJAおよびBlackmagicハードウェアをテストしました。

AJAカード:

コナリ

KONA 3G

コナ4

KONA iOXT

書式

SD

HD

2K

UHD

 

 

4K

 

 

BNC

 

 

HDMI

立体視サポート

 

番号

はい

はい

番号

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

勝つ、Linux

Mac 10.9および10.10

運転手

 

ドライバ15.1以降、ここから入手可能: https://www.aja.com/products/kona-4#support

注意:  AJAカードでモニター出力機能を使用する場合、次の点を考慮する必要があります。
LinuxでAJAカードを実行している場合は、連絡することができますwww.aja.com/support正しいドライバーを入手します。
12ビットモニター出力は、デュアル接続カードでのみサポートされます。つまり、2つの物理接続を持つカードであり、2つの別々のデータストリームを組み合わせたデュアルリンクではありません。
核スタジオ KONA 3Gカードの2番目の出力ケーブルを使用して右目を個別に送信することはできません。代わりに、両方のビューが最初の出力を介して送信され、サイドバイサイド、アナグリフ、およびインターレースオプションを使用して表示できます。

Blackmagic Card:

DeckLink SDI

DeckLink HD Extreme 2

DeckLink Extreme 3D +

Intensity Pro 4K

書式

SD

HD

2K

 

 

 

 

UHD

 

 

 

4K

 

 

 

 

BNC

 

HDMI

 

 

立体視サポート

 

番号

番号

はい

番号

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

運転手

 

ドライバー10.11.4以降、ここから入手可能: https://www.blackmagicdesign.com/uk/support/

Blackmagic Card:

DeckLink Studio 4K

DeckLink 4K Extreme

DeckLink 4K Extreme 12G

書式

SD

HD

2K

UHD

4K

BNC

HDMI

立体視サポート

 

はい

(両方のビューで1つの出力が表示されるため、 Full Resolutionオプションは利用できません。)

はい

はい

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

運転手

 

ドライバー10.11.4以降、ここから入手可能: https://www.blackmagicdesign.com/uk/support/

Nuke 8または10ビットRGBカラーモードで外部放送モニターに画像を出力できます。ビューアの場合、10ビットカラーが自動的に選択されますgl buffer depth設定はhalf-floatまたはfloat、モニター出力カードでサポートされている場合。その他の場合はすべて、8ビットカラーが使用されます。

注意:  フレーズでモニター出力モードを選択する10-bitその説明では、真の10ビット色のみを出力します。 gl buffer depthいずれかのhalf-floatまたはfloatが選択されます。ハーフフロートおよびフロートモードは処理がかなり遅いため、そのままにすることをお勧めしますbyte 10ビットカラーが特に必要な場合を除き、モニター出力のモード。

外部ブロードキャストビデオモニターで出力をプレビューするには

1.   押すSビューアで[ビューア]設定を開きます。
2.   からmonitor output deviceプルダウンメニューで、使用する外部デバイスを選択して確認しますenable monitor output。使用可能なすべてのデバイスが自動的に検出され、このメニューにリストされます。
3.   からmonitor output modeドロップダウンメニューで、前の手順で選択したデバイスの表示モードを選択します。利用可能なオプションは、使用しているデバイスによって異なります。デフォルトでは、最近使用した表示モードが選択されています。
4.   押すCtrl/Cmd+U、 案内するViewer > Toggle Monitor Out、またはViewerオーバーフロードロップダウンのモニター出力ボタンをクリックします。

これ以降、ビューアに接続された出力は、選択したモニター出力デバイスに送信されます。

モニターの出力イメージは、リンク先のViewerの設定に関係なく、常にフルフレーム、ズームなし(1:1の比率)、パンなしです。つまり、わずかに不一致の形式(たとえば、PAL / NTSCの場合は640x512 / 640x448)は、モニターに合わせて再スケーリングされません。

保存するとNukeモニター出力を有効にしたスクリプトでは、この設定はスクリプトとともに保存されます。次回同じスクリプトを開くと、モニター出力が有効になります。

外部ブロードキャストビデオモニターでの表示を無効にするには

Viewerコントロールのモニター出力ボタンをクリックします。

選択するViewer > Toggle Monitor Outputメニューバーから。

押すCtrl/Cmd+U。これは、表示に使用している画面上に物を描くことができるモニター出力デバイスを使用している場合に特に便利です。 Nukeウィンドウ(Apple Final Cut ProとともにインストールされるDigital Cinema Desktop Previewデバイスなど)。

押すSビューアでビューア設定を開き、チェックを外しますenable monitor output