Mac OS XおよびmacOS

これらのページでは、インストールとライセンスをガイドして、目の前にアプリケーションがあり、作業を開始する準備ができているところまで進みます。インストール後、すべてのアプリケーションは、デスクトップアイコン、ブラウザ、または引数を使用したコマンドラインから実行されます。

ヒント:  ドキュメントの概要と主要トピックへのクイックアクセスについては、 Nukeホーム

システム要求

認定オペレーティングシステム

macOS 10.14(Mojave)

macOS 10.15(カタリナ)

注意:  他のオペレーティングシステムでも動作する可能性がありますが、完全にはテストされていません。

最小ハードウェア要件

Intel Core 2 Duo以降などのx86-64プロセッサ。

キャッシュおよび一時ファイルに使用可能な5 GBのディスク容量。

少なくとも8 GBのRAM。

少なくとも1280 x 1024ピクセルの解像度と24ビットカラーで表示します。

512 MB以上のビデオメモリとOpenGL 2.0のドライバーサポートを備えたグラフィックスカード(最小要件)。

Viewer処理のオプションのGPUアクセラレーションを有効にするには、浮動小数点テクスチャとGLSLをサポートするOpenGL 2.0が必要です。

有効にするNuke GPUを使用して特定のノードを計算するには、いくつかの追加要件があります。詳細については、 GPUアクセラレーションの要件

R3D Rocketカードには、Rocket Driver 1.4.19.0およびFirmware 1.1.16.5以降が必要です。

注意:  ビューアやノードグラフでテキストが消えるなどのグラフィカルな問題を回避するには、グラフィックカードドライバを最新の状態に保つことが重要です。ドライバの更新は、グラフィックスカードの製造元のWebサイトから入手できます(たとえば、 www.nvidia.comそしてsupport.amd.com)。

注意:  R3D Rocketグラフィックカードを使用している場合は、 Nukeほとんどの場合、フル解像度で読み込んでいるときにかなり高速になります。たとえば、半分の解像度で読み込む場合、 Nuke R3D Rocketカードを有効にしないと、より高速になる場合があります。これは、R3D Rocketグラフィックカードは、複数のフレームを同時に読み取るときに高速になるように設計されているためです。これは方法ではありませんNuke内部で動作するため、R3D Rocketカードを無効にして読み取りを行うと、低解像度(<4K幅)で作業する場合に高速になる場合があります。R3D Rocketカードは常により良い結果を生成することに注意してくださいNukeダウンサンプリングするとき。また、R3D Rocketカードは一度に1つのアプリケーションでしか使用できないため、複数のアプリケーションを表示している場合Nukeスクリプトを一度に実行すると、R3D Rocketカードを1つでしか使用できない場合があります。

GPUアクセラレーションの要件

有効にする場合Nuke GPUを使用して特定のノードを計算するには、いくつかの追加要件があります。

AMD

Macでは、AMD GPUは2013年後半のMac Pro、2015年半ば以降のMacBook Pro、および2017年後半のiMac Proでサポートされています。ほとんどの場合、GPUとCPUのビット単位の同等性が保持されますが、一部の操作では、この構成で可能な精度に制限があります。

警告:  AMD GPUは他のMacモデルで有効になっていますが、公式にはサポートされておらず、ご自身の責任で使用してください。

注意:  OpenCLをインストールする必要がありますNuke AMD GPUを有効にします。

注意:  可能な場合は、最新のグラフィックドライバーを使用することをお勧めします。各GPUの推奨ドライバーの詳細については、 https://www.amd.com/en/support

マルチGPU処理

NukeのGPUサポートにはEnable multi-GPU supportオプション。環境設定で有効にすると、GPU処理が利用可能なGPU間で共有され、処理速度が向上します。

注意:  マルチGPU処理は、同じマシン内の同一のGPUでのみ使用できます。たとえば、2つのAMD FirePro W9100。