VFXトラックとコンプクリップの構築

合成作業が完了すると、クリップを再び取り込む準備が整います。ショットテンプレートは、 Nukeファイルが常駐しているので、あなたがする必要があるのはNuke Studio以前のエクスポートからトラックを作成します。見るエクスポート構造からトラックを構築する詳細については。

または、レンダリングされたVFXクリップ、さまざまなバージョンなどの履歴がある場合は、エクスポートタグからトラックを構築して、使用可能なクリップのリストから選択することもできます。このメソッドでは、追加することができますComp ClipsタイムラインへのNuke.nkスクリプト、またはプレースホルダーNukeレンダリングします。見るエクスポートタグからコンプクリップを構築するまたはエクスポートタグからレンダリングプレースホルダーを作成する詳細については。

エクスポート構造からトラックを構築する

1.   タイムラインで必要なクリップを選択し、右クリックしてコンテキスト依存メニューを表示します。

ヒント:  スプレッドシートでクリップを選択してから、タイムラインを右クリックする方が簡単な場合があります。

2.   クリックBuild Track > From Export Structure

Build Track From Export Structureダイアログが表示されます。

3.   入力しますTrack Nameまたはデフォルトを使用VFX
4.   を選択Export Presetドロップダウンメニューを使用します。この場合、エクスポート時に使用したものと同じプリセットを選択します。
5.   ファイルのパスを入力しますExport RootディレクトリまたはクリックChoose場所を参照します。

注意:  ルートディレクトリは、入力された場所です。 Export Toプロジェクトをエクスポートするとき。

6.   ショットテンプレートから取り込む予定のコンテンツプリセットを選択します。この場合、 Nuke Write Node
7.   クリックBuild VFXトラックを作成します。

注意:  Nuke Studioで選択が行われない場合は警告しますContentカラム。

Nuke Studio VFXクリップが存在する場合はVFXクリップを含む新しいトラックを自動的に作成し、クリップが進行中の場合はオフラインプレースホルダーを自動的に作成します。

ターゲットトラックのいずれかにショットが既に存在する場合、新しいショットを保持するために新しいトラックが作成されます。

クリップは、ショットテンプレートで指定された名前と場所で保存されている限り、作業が完了すると自動的に更新されます。

エクスポートタグからコンプクリップを構築する

エクスポートタグからトラックを作成すると、 Nuke Studioを含むコンプクリップをインポートしますNukeデフォルトでは、スクリプト。コンプクリップは、参照するショットですNukeスクリプト。オフラインクリップのプレースホルダーではなく、 エクスポートタグからレンダリングプレースホルダーを作成するワークフロー。

1.   タイムラインで必要なクリップを選択し、右クリックしてコンテキスト依存メニューを表示します。

ヒント:  スプレッドシートでクリップを選択してから、タイムラインを右クリックする方が簡単な場合があります。

2.   クリックBuild Track > From Export Tag

Build Track From Export Tagダイアログが表示されます。

3.   入力しますTrack Nameまたはデフォルトを使用VFX
4.   左側のパネルで必要なエクスポートタグを選択して、右側のパネルにタグ情報を表示します。

Nuke Studioをインポートする.nkデフォルトでコンプクリップ。

オフラインレンダリングが終了したときにインポートしたい場合は、無効にしますCreate Comp Clipsチェックボックス。見るエクスポートタグからレンダリングプレースホルダーを作成する詳細については。

5.   クリックBuild VFXトラックを作成します。

Nuke Studioコンプクリップを含む新しいトラックを自動的に作成します。ターゲットトラックのいずれかにショットが既に存在する場合、新しいショットを保持するために新しいトラックが作成されます。

6.   あなたはできるコンプクリップをダブルクリックして開きますNuke StudioCompositing環境必要に応じて編集します。

エクスポートタグからレンダリングプレースホルダーを作成する

エクスポートタグからトラックを作成する場合、からレンダリングをインポートすることを選択できます。nkを含むコンプクリップではなく、スクリプトNuke脚本。

1.   タイムラインで必要なクリップを選択し、右クリックしてコンテキスト依存メニューを表示します。

ヒント:  スプレッドシートでクリップを選択してから、タイムラインを右クリックする方が簡単な場合があります。

2.   クリックBuild Track > From Export Tag

Build Track From Export Tagダイアログが表示されます。

3.   入力しますTrack Nameまたはデフォルトを使用VFX
4.   左側のパネルで必要なエクスポートタグを選択して、右側のパネルにタグ情報を表示します。
5.   無効にするCreate Comp Clipsオフラインレンダリングが終了したらインポートするチェックボックス。

インポートする場合.nkコンプクリップ、有効にするCreate Comp Clipsチェックボックス。見るエクスポートタグからコンプクリップを構築する詳細については。

6.   クリックBuild VFXトラックを作成します。

Nuke Studio VFXクリップが存在する場合はVFXクリップを含む新しいトラックを自動的に作成し、クリップが進行中の場合はオフラインプレースホルダーを自動的に作成します。

ターゲットトラックのいずれかにショットが既に存在する場合、新しいショットを保持するために新しいトラックが作成されます。