外部モニターまたはプロジェクターでのSDIまたはHDMIプレビュー

モニター出力機能を使用すると、外部のブロードキャストビデオモニターでビューアーの画像と音声をプレビューして、正しい色空間やアスペクト比などの最終結果を確認できます。このオプションには、モニター出力カードやFireWireポートなどの追加のハードウェアが必要です。

注意:  オーディオスクラブは現在、モニター出力カードからは使用できません。オーディオスクラブは、内部オーディオ出力デバイスを介してのみサポートされます。

モニター出力アーキテクチャは、AJAおよびBlackMagicデバイスドライバーと直接インターフェイスします。これらのドライバーは、それぞれのハードウェアラインで統合されています。つまり、 サードパーティのライブラリとフォント動作するはずです。

注意:  Blackmagicカードは現在、SMPTE範囲外の10ビット出力をサポートしていません。10ビット出力のアーティファクトを回避するために、フッテージに不正な値が含まれていないことを確認してください。

次のAJAおよびBlackmagicハードウェアをテストしました。

AJAカード:

コナリ

KONA 3G

コナ4

KONA iOXT

書式

SD

HD

2K

UHD

 

 

4K

 

 

BNC

 

 

HDMI

立体視サポート

 

番号

はい

はい

番号

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

勝つ、Linux

Mac 10.9および10.10

運転手

 

ドライバ15.1以降、ここから入手可能: https://www.aja.com/products/kona-4#support

注意:  AJAカードでモニター出力機能を使用する場合、次の点を考慮する必要があります。
LinuxでAJAカードを実行している場合は、連絡することができますwww.aja.com/support正しいドライバーを入手します。
12ビットモニター出力は、デュアル接続カードでのみサポートされます。つまり、2つの物理接続を持つカードであり、2つの別々のデータストリームを組み合わせたデュアルリンクではありません。
核スタジオ KONA 3Gカードの2番目の出力ケーブルを使用して右目を個別に送信することはできません。代わりに、両方のビューが最初の出力を介して送信され、サイドバイサイド、アナグリフ、およびインターレースオプションを使用して表示できます。

Blackmagic Card:

DeckLink SDI

DeckLink HD Extreme 2

DeckLink Extreme 3D +

Intensity Pro 4K

書式

SD

HD

2K

 

 

 

 

UHD

 

 

 

4K

 

 

 

 

BNC

 

HDMI

 

 

立体視サポート

 

番号

番号

はい

番号

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

運転手

 

ドライバー10.11.4以降、ここから入手可能: https://www.blackmagicdesign.com/uk/support/

Blackmagic Card:

DeckLink Studio 4K

DeckLink 4K Extreme

DeckLink 4K Extreme 12G

書式

SD

HD

2K

UHD

4K

BNC

HDMI

立体視サポート

 

はい

(両方のビューで1つの出力が表示されるため、 Full Resolutionオプションは利用できません。)

はい

はい

プラットフォーム

 

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

Win、Mac、Linux

運転手

 

ドライバー10.11.4以降、ここから入手可能: https://www.blackmagicdesign.com/uk/support/

一部のモニター出力カードでは、デスクトップを拡張またはミラーリングできるため、 Nuke Studioのユーザーインターフェースはモニターに表示されます。詳細については、カードのドキュメントを参照してください。

外部ブロードキャストビデオモニターで出力をプレビューするには:

1.   案内するWindow > Monitor Output

Monitor Outputツールバーはフローティングペインに表示されます。

注意:  マルチビューフッテージを使用している場合、追加のコントロールが表示され、ステレオモードと出力するビューが決定されます。



見る立体視およびマルチビュープロジェクト詳細については。

2.   使用する外部デバイスを出力デバイスのドロップダウンから選択します。使用可能なすべてのデバイスが自動的に検出され、次のデフォルトオプションとともにこのメニューにリストされます。

None -モニター出力フィードを無効にします。

Floating Window -モニターデバイスとカードを必要とせずに、擬似出力モニターウィンドウを開きます。これは、インターフェースを表示せずにフルスクリーンで使用するためのものです。

3.   ソースビューアードロップダウンを使用して、出力モニターにフィードするビューアーを選択します。選ぶActive Viewer常に現在のビューアを表示します。
4.   A / B選択ドロップダウンを使用して、表示モードを選択します。

注意:  マルチビュー/ステレオ映像の場合、選択A/Bこのドロップダウンのモードでは、モニターがタイムラインビューアー設定を強制的に出力し、出力コントロールへのビューが無効になります。

5.   クリックアクティブなビューアのフィルタリング、ガンマ、ゲインをモニター出力に適用します。
6.   クリック出力を垂直に反転します。
7.   クリックフルレンジの0-255(デフォルト)と16-236(ITU-R BT.610-4)を切り替えます。このボタンは、特定のモニター出力カードの画像出力を修正できます。
8.   画像に適用する色空間を選択します。環境設定でOCIO構成ファイルを指定した場合、これらのカスタムLUTも適用可能です。

注意:  エクスポート中に指定されたOCIO構成ファイルを使用する予定がある場合は、 Preferences > Project Defaults > Color Management > Export > use OCIO nodes when exporting to a Compチェックボックスが有効になっています。