Node Propertiesパネルからの変換

変換ハンドル(参照変換ハンドルの使用)は3Dワークスペースでオブジェクトを移動する便利な方法ですが、より正確にしたい場合は、オブジェクトのノードパネルに直接値を入力する必要があります。パネルには、3Dビューア内では使用できない変換および回転順序オプションも含まれています。

以下は、オブジェクトのパラメーターが既にプロパティビンに読み込まれていることを前提としています。

変換オプションを設定するには

• からtransform orderドロップダウンメニューで、変換の順序を定義するオプションを選択します実行されます(sスケールを意味し、 r、 回転;そしてt 、翻訳)。

• からrotation orderドロップダウンメニューで、回転を実行する軸の順序を定義するオプションを選択します。

パネルからオブジェクトを変換するには

• 1つ以上の軸に沿ってオブジェクトを移動するには、増加または減少しますtranslate x、 y 、そしてz田畑。

• オブジェクトを回転するには、増分または減分しますrotate x、 y、そして z 田畑。

• すべての軸上のオブジェクトを同時にスケーリングするには、増分または減分します uniform scaleフィールド。

• オブジェクトを非対称に(x、y、またはzに)スケーリングするには、増分または減分します scale x、 y、 そして z田畑。

• オブジェクトを傾斜させる(ローカル軸を回転させてオブジェクトをゆがめる)には、 skew x、 y、そしてz 対応する軸(および関連するオブジェクトの頂点)を回転させるフィールド。