制限と既知の問題

RGBAのみ

現在、処理はRGBAチャンネルのみに制限されています。他のチャンネルを操作するには、シャッフルノードを使用して、BlinkScriptノードに接続する前にRGBAにシャッフルします。

GPU

複雑なカーネルは、実行に時間がかかりすぎると、GPUでドライバータイムアウトが発生する可能性があります。GPUの仕様が低いほど、これが発生する可能性が高くなります。

見るWindowsMac OS XおよびmacOS 、またはLinux GPUの詳細についてはNukeサポートします。

クラッシュと無限ループ

BlinkScriptノードは任意のコードの記述と実行を許可するため、クラッシュまたはロックアップする可能性がありますNuke。BlinkScriptノードは、実行前にコードが適切であるかどうかを確認することはないため、注意することをお勧めします。

既知の問題点

BlinkScriptの現在のフォームには既知の問題はありません。