制限と既知の問題
RGBAのみ
現在、処理はRGBAチャンネルのみに制限されています。他のチャンネルを操作するには、シャッフルノードを使用して、BlinkScriptノードに接続する前にRGBAにシャッフルします。
GPU
複雑なカーネルは、実行に時間がかかりすぎると、GPUでドライバータイムアウトが発生する可能性があります。GPUの仕様が低いほど、これが発生する可能性が高くなります。
見るWindows、 Mac OS XおよびmacOS 、またはLinux GPUの詳細についてはNukeサポートします。
クラッシュと無限ループ
BlinkScriptノードは任意のコードの記述と実行を許可するため、クラッシュまたはロックアップする可能性がありますNuke。BlinkScriptノードは、実行前にコードが適切であるかどうかを確認することはないため、注意することをお勧めします。
既知の問題点
BlinkScriptの現在のフォームには既知の問題はありません。
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