ソルバデータの使用

カメラソルバが正しく位置合わせされると、アニメーションまたはベイク処理されたカメラ、マルチビューリグ、3Dシーンとポイントクラウド、レンズの歪み、またはカメラデータからカードを作成できます。見る:

• カメラノードの作成.

• シーンを作成する.

• 点群を作成する.

• カードを作成する.