視差ベクトルの生成

C_DisparityGeneratorノードは、ステレオ画像の視差マップを作成するために使用されます。視差マップは、一方のビューのピクセルの位置を、他方のビューの対応するピクセルの位置に関連して記述します。これには2セットの視差ベクトルが含まれています。1つは左のビューを右にマップし、もう1つは右のビューを左にマップします。

注意:  C_DisparityGeneratorは、緯度の長い空間に投影できるという点でOculaバージョンと異なります。つまり、視差ベクトルは、画像が折り返されるときにフレームのエッジを通過するときにマッピングされます。

最終的な視差ベクトルは視差チャンネルに保存されるため、視差マップを最初に計算するときに画像データが表示されない場合があります。内部の出力を表示するにはNukeから視差チャンネルを選択しますchannelsビューアーの左上隅にあるコントロール。

ソース画像。

関連する視差ベクトル。