管理しますNukeのネイティブLUT
のColorのタブNukeProject Settings表示、追加、編集、削除ができますNukeのネイティブLUT。
注意: OCIOの下に表示されるLUTを調整することはできませんcolor managementスキーム。見るOCIOカラーマネジメント詳細については。
論文: こちらをご覧くださいサポート知識ベース詳細については、記事をご覧ください。
LUTカーブを表示するには
1. | 選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。 |
2. | に行くColorタブ。 |
3. | 左側のリストから、カーブエディタに表示するLUTを選択します。複数のLUTを選択するには、を押しますCtrl (Macユーザーは、 Cmd)LUTの選択中。選択したすべてのLUTが曲線エディターに同時に表示されます。 |
新しいLUTを作成するには
1. | 選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。 |
2. | に行くColorタブ。 |
3. | プラスボタン(+)。ダイアログが開きます。 |
4. | 新しいLUTの名前を入力してクリックしますOK。 |
5. | ルックアップカーブを調整して、ニーズに合わせます。曲線をクリックして選択します。Ctrl/Cmd+Alt+click曲線上にポイントを追加し、ポイントを新しい位置にドラッグします。曲線の形状を変更するには、接線ハンドルを調整します。 |
新しいLUTがグローバルLUT設定で利用可能になり、 colorspace読み取りおよび書き込みノードのプロパティパネルのドロップダウンメニュー、ビューアーコントロール。
LUTを編集するには
1. | 選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。 |
2. | に行くColorタブ。 |
3. | 左側のリストから、編集するLUTを選択します。 |
4. | ルックアップカーブを調整して、ニーズに合わせます。曲線をクリックして選択します。Ctrl/Cmd+Alt+click曲線上にポイントを追加し、ポイントを新しい位置にドラッグします。曲線の形状を変更するには、接線ハンドルを調整します。 |
コピー&ペーストなどの通常の編集コマンドを使用するには、曲線エディターを右クリックして選択しますEdit。次に、他のカーブエディタと同じように、使用する編集コマンドを選択します。
注意: 現在、既存のLUTの名前を変更することはできません。LUTの名前を変更する場合は、新しいLUTを追加して名前を付け、古いLUTから新しいLUTに情報をコピーしてから、古いLUTを削除する必要があります。
LUT曲線を初期のデフォルトの形状にリセットするには
1. | 選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。 |
2. | に行くColorタブ。 |
3. | 左側のリストから、リセットするLUTを選択します。複数のLUTを選択するには、を押しますCtrl/Cmd LUTを選択しながら。 |
4. | クリックreset。 |
LUTを削除するには
1. | 選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。 |
2. | に行くColorタブ。 |
3. | 左側のリストから、削除するLUTを選択します。たとえば、誤って作成したスクリプトで使用していないLUTのみを削除してください。LUTを削除するには、マイナスボタン(-)。 |
LUTはLUT設定から削除され、 colorspace読み取りおよび書き込みノードのプロパティパネルのドロップダウンメニュー。
注意: ノードで使用されているLUTを削除すると、ノードは引き続き名前でLUTを参照し、エラーが発生します。
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