管理しますNukeのネイティブLUT

ColorのタブNukeProject Settings表示、追加、編集、削除ができますNukeのネイティブLUT。

注意:  OCIOの下に表示されるLUTを調整することはできませんcolor managementスキーム。見るOCIOカラーマネジメント詳細については。

論文:  こちらをご覧くださいサポート知識ベース詳細については、記事をご覧ください。

LUTカーブを表示するには

1.   選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。
2.   に行くColorタブ。
3.   左側のリストから、カーブエディタに表示するLUTを選択します。複数のLUTを選択するには、を押しますCtrl (Macユーザーは、 Cmd)LUTの選択中。選択したすべてのLUTが曲線エディターに同時に表示されます。

新しいLUTを作成するには

1.   選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。
2.   に行くColorタブ。
3.   プラスボタン(+)。ダイアログが開きます。
4.   新しいLUTの名前を入力してクリックしますOK
5.   ルックアップカーブを調整して、ニーズに合わせます。曲線をクリックして選択します。Ctrl/Cmd+Alt+click曲線上にポイントを追加し、ポイントを新しい位置にドラッグします。曲線の形状を変更するには、接線ハンドルを調整します。

新しいLUTがグローバルLUT設定で利用可能になり、 colorspace読み取りおよび書き込みノードのプロパティパネルのドロップダウンメニュー、ビューアーコントロール。

LUTを編集するには

1.   選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。
2.   に行くColorタブ。
3.   左側のリストから、編集するLUTを選択します。
4.   ルックアップカーブを調整して、ニーズに合わせます。曲線をクリックして選択します。Ctrl/Cmd+Alt+click曲線上にポイントを追加し、ポイントを新しい位置にドラッグします。曲線の形状を変更するには、接線ハンドルを調整します。

コピー&ペーストなどの通常の編集コマンドを使用するには、曲線エディターを右クリックして選択しますEdit。次に、他のカーブエディタと同じように、使用する編集コマンドを選択します。

注意:  現在、既存のLUTの名前を変更することはできません。LUTの名前を変更する場合は、新しいLUTを追加して名前を付け、古いLUTから新しいLUTに情報をコピーしてから、古いLUTを削除する必要があります。

LUT曲線を初期のデフォルトの形状にリセットするには

1.   選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。
2.   に行くColorタブ。
3.   左側のリストから、リセットするLUTを選択します。複数のLUTを選択するには、を押しますCtrl/Cmd LUTを選択しながら。
4.   クリックreset

LUTを削除するには

1.   選択するEdit > Project Settingsスクリプトの設定を開きます。
2.   に行くColorタブ。
3.   左側のリストから、削除するLUTを選択します。たとえば、誤って作成したスクリプトで使用していないLUTのみを削除してください。LUTを削除するには、マイナスボタン(-)。

LUTはLUT設定から削除され、 colorspace読み取りおよび書き込みノードのプロパティパネルのドロップダウンメニュー。

注意:  ノードで使用されているLUTを削除すると、ノードは引き続き名前でLUTを参照し、エラーが発生します。