事例

以下は、デフォルトのLUTを変更する必要がある状況の例です。

ビデオ色空間での作業

ビデオカラースペースで動作するコンポジターソフトウェアをエミュレートすることはお勧めしません。ただし、必要がある場合は、次の手順を実行します。

1.   選択するEdit > Project Settingsに行きますColorタブ。
2.   Default LUT settings、 変更monitor8-bit files 、そして16-bit fileslinear

これは防ぐNuke sRGBからリニアへの変換から。Nukeのノードはまだ線形データを想定していますが、画像処理は線形化されていないビデオ色空間画像に適用されます。

16ビットファイルの線形データ

一部の施設では、16ビットファイルの線形データを使用しています。施設でこれが当てはまる場合は、次の手順を実行します。

1.   選択するEdit > Project Settingsに行きますColorタブ。
2.   Default LUT settings、 変更16-bit files価値linear

シネオンディスプレイ

一部の施設では、モニターの電子機器を調整して、Cineonデータを正しく表示しています。施設でこれが当てはまる場合は、次の手順を実行します。

1.   選択するEdit > Project Settingsに行きますColorタブ。
2.   Default LUT settings、 変更monitor価値Cineon

カラーマネジメント

トゥルーカラーマネジメントには他のノードを使用する必要がありますが、 monitor設定。このようにして、テクスチャマップと切手は最終表示により正確に似ています。

カラーマネジメントがモニター補正された画像を作成している場合は、設定する必要があります。 monitorsRGBそのため、Viewer以外の画像で合理的にモニターが正しい出力を得ることができます。