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ディープイメージからの2Dおよび3D要素の作成
深い画像から2D画像または3D点群を作成できます。
ディープイメージからの2Dイメージの作成
DeepToImageノードを使用して画像を平坦化できます。つまり、ディープイメージ内のすべてのサンプルを通常の2Dイメージにマージできます。
1. | ノードをフラット化するディープイメージ(またはディープデータがマージされたDeepMerge)にノードを接続します。 |
2. | プロパティパネルで、 volumetriccompositionボックスはデフォルトでオンになっていますが、オフにすると、 Nuke各サンプルの前面の深さのみを計算し、サンプルが重複しないと仮定します。これをオフにすると、計算にかかる時間は短くなりますが、ディープイメージに重複するサンプルがある場合、結果のイメージは期待どおりにすべてのピクセルを表さない場合があります。 |
ディープイメージからポイントクラウドを作成する
DeepToPointsノードを使用して、ディープピクセルサンプルを3D空間内のポイントに変換します。 Nukeの3Dビュー、点群に非常に似ています。このノードは位置参照に役立ちます。
1. | DeepToPointsノードの接続deep 3Dで表示するディープイメージへの入力。点群を見てみたいカメラがある場合は、それをcamera入力。 |
2. | 3Dビューに変更します(を押してTab)結果を表示します。 |
3. | プロパティパネルでは、 Pointdetail雲の密度を調整するスライダー。 |
Point detail 0.005に設定します。 | Point detail 0.05に設定します。 |
4. | 調整するPointsizeポイントのサイズを変更します。また、点群で3Dオブジェクト選択を使用して、DeepToPointsの結果をスナップすることもできます。(3D選択の詳細については、 3D選択ツール) |
Point size 2に設定します。 | Point size 6に設定します。 |
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