深度マップの生成

使用できますDepthGeneratorノードNukeX映像から深度マップを生成します。ノードは、追跡カメラからの情報を使用して、深度の変動を表示するチャネルを作成します。深度マップは、各ピクセルの輝度を使用して、3Dシーンポイントとシーンのキャプチャに使用される仮想カメラ間の距離を指定するイメージです。

ソース画像。 生成された深度マップ。

DepthGeneratorを使用すると、法線と位置のパスとして深度を出力し、3D空間に配置され、深度チャネルに従って変位されるカードノードを作成することもできます。

DepthGeneratorはシーケンスから深度マップのみを作成できるため、静止画像を使用できないことに注意してください。

クイックスタート

ワークフローの概要は次のとおりです。

1.   DepthGeneratorを追加しますNukeX脚本。見るDepthGeneratorの接続
2.   出力する深度マップのタイプを選択し、法線と位置パスも出力するかどうかを選択します。見る出力するものを選択する
3.   フッテージの深度値を分析します。見る深さの分析
4.   結果を確認して調整します。見る結果の改善
5.   他の結果を使用しますNukeそしてNukeXノード。見る結果を使用する