ドロップシャドウを追加する
DropShadowギズモを使用すると、値が0より大きいアルファチャネルを持つ入力画像にドロップシャドウを作成できます。画像にドロップシャドウを追加するには:
1. | 選択するFilter > DropShadow画像読み取りノードの後にDropShadowギズモを挿入します。 |
2. | 背景画像をDropShadowギズモに接続しますbg入力。画像とドロップシャドウが背景画像にマージされます。 |
3. | DropShadowギズモのプロパティで、チェックenable drop shadowドロップシャドウ効果を有効にします。 |
![]() |
![]() |
ドロップシャドウ付き 無効 |
ドロップシャドウ付き 有効 |
4. | ドロップシャドウを入力画像と同じ色にする場合は、有効にしますinherit input color。 |
それ以外の場合は、 colorドロップシャドウの色を選択するコントロール。
![]() |
![]() |
黒を選択した状態で | 継承された 入力色 |
5. | 使用するopacity入力のアルファチャンネルに対するドロップシャドウの不透明度を調整します。 |
![]() |
![]() |
Opacity 0.4に設定 | Opacity 0.8に設定 |
6. | 影の方向を調整するには、 angleスライダー。0または360の値は左方向に等しくなります。 |
![]() |
![]() |
Angle 0に設定 |
Angle 225に設定 |
7. | 使用するdistance入力コンテンツからの影の距離を設定します。 |
![]() |
![]() |
Distance 5に設定 |
Distance 15に設定 |
8. | 影をぼかす場合は、 softness値。 |
![]() |
![]() |
Softness 0に設定 |
Softness 10に設定 |
9. | 必要に応じて、 shrink/expandスライダーを負の値にするとシャドウが侵食され、正の値にするとシャドウが膨張します。 |
![]() |
![]() |
Shrink/expand |
Shrink/expand 3.5に設定 |
10. | 使用input [operation] bgドロップダウンメニューで、どのように組み合わせるかを選択しますinputそしてbg入力。 |
申し訳ありませんが、これは役に立ちませんでした
なぜこれが役に立たなかったのですか? (当てはまるもの全てをご確認ください)
ご意見をいただきありがとうございます。
探しているものが見つからない場合、またはワークフローに関する質問がある場合は、お試しくださいファウンドリサポート。
学習コンテンツを改善する方法についてご意見がある場合は、下のボタンを使用してドキュメントチームにメールを送信してください。
Email Docs Teamフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。