前景要素の背景反射
LightWrapノードを使用して、前景要素に背景反射を作成できます。ノードは、背景にあるものをブレンドすることにより、前景要素のエッジの周りに光の反射を作成します。
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LightWrapエフェクトのないコンポジット。 |
LightWrapエフェクトを備えたコンポジット。 |
非常に明るい背景の前で撮影されたオブジェクトは、背景から光がこぼれるにつれて、エッジが柔らかく見えることに気づいたかもしれません。前景レイヤーを背景プレートに追加する場合、LightWrapノードを使用すると、コンポジットの品質が劇的に向上します。
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LightWrapエフェクトのないコンポジット。 |
LightWrapエフェクトを備えたコンポジット。 |
LightWrapを使用する場合は、Mergeノードで前景を背景の上に合成する前に、前景要素に適用する必要があります。
LightWrapノードの使用
LightWrapノードを使用するには:
1. | 選択するDraw > LightWrap前景画像と背景画像の後にLightWrapノードを追加します。 |
2. | 前景要素を入力に接続するA LightWrapノード、および入力する背景画像のB。 |
3. | ビューアーをLightWrapノードの出力に接続して、変更の効果を確認できるようにします。 |
4. | 調整するDiffuseそしてIntensity前景要素の反射の広がりと明るさの両方を制御するスライダー。これらのスライダーは一緒にバランスを取る必要があります。Diffuseを最後まで下げて、バックグラウンドから何がブレンドされているかを確認することから始めます。次に、[強度]を調整してから[拡散]スライダーに戻り、必要に応じて、結果に満足するまで再び[強度]を調整します。 |
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低いDiffuse。 |
高いDiffuse。 |
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低いIntensity。 |
高いIntensity。 |
5. | 背景に応じて効果を調整するのではなく、前景のエッジの周りに均一な効果を作成する場合は、チェックしますDisable luminance based wrapにLightWrapタブ。 |
6. | LightWrap効果を別の要素として保持するために、LightWrap効果を前景要素とマージしたくない場合は、チェックしますGenerate wrap only にLightWrapタブ。 |
7. | デフォルトでは、LightWrapエフェクトは前景要素のアルファ内にのみ適用されます。効果をその外側に広げて、要素を輝かせるようにしたい場合は、チェックしますEnable Glow。 |
8. | でTweaksタブでは、次のコントロールも調整できます。 |
• FGBlur 前景のマットがどれだけぼやけているかを判断します。ぼかしが多いほど、前景に背景が追加されます。
• BGBlur背景が前景要素とマージされる前にぼかす度合いを制御します。
• Saturation効果の彩度を調整します。
• Luma Toleranceエフェクトの輝度値を増減します。
• Highlight Merge前景要素と背景とのマージ方法を制御します。呼び出されるデフォルトのマージ操作plus、要素を一緒に追加して、グロー効果を生成します。
• 小切手Use constant highlight LightWrapエフェクトの背景ではなく、選択した一定の色を使用します。の隣のコントロールを使用して色を選択しますConstant Highlights Color。
9. | でCCorrectタブでは、生成されたLightWrap効果の色を修正できます。 |
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