テキストオーバーレイの作成

を使用してNukeのテキストノードでは、画像にテキストオーバーレイを追加できます。表示したいテキストを入力するか、Tcl式( [metadata values])またはTcl変数を使用して、テキストオーバーレイを作成します。

見るテキストを入力するテキストノードで使用できるTcl式、Tcl変数、HMTL名前付きエンティティ、16進数エンティティ、および10進数エンティティのリスト。

テキストオーバーレイは、アニメーションレイヤーを使用してアニメーション化することもできるため、位置、サイズ、色などのプロパティは時間とともに変化します。これらの機能により、たとえば、スレートの作成やクレジットのスクロールなど、テキストノードが便利になります。

テキストオーバーレイの準備

テキストオーバーレイを作成するには、特にテキストを保持するチャネルと最初のテキストボックスの配置を準備する必要があります。

1.   選択するDraw > Text作成するテキストノードを作成し、ビューアに接続します。
2.   テキストノードのプロパティで、テキストを表示するチャンネルを選択しますoutputコントロール。
3.   描画されたテキストでチャネルを乗算して、テキスト形状の外側で黒に設定する場合は、を使用してそれらのチャネルを選択しますpremultコントロール。
4.   からclip toドロップダウンメニューで、出力画像を制限する方法を選択します。

no clip -出力画像を制限しません。

bbox -出力画像を着信境界ボックスに制限します。

format -出力画像を着信フォーマット領域に制限します。

union bbox+format -出力画像を着信境界ボックスとフォーマット領域の組み合わせに制限します。

intersect bbox+format -出力画像を着信境界ボックスとフォーマット領域の交差点に制限します。

5.   影響を受けるチャンネルを描画する前に黒にクリアしたい場合は、チェックしますreplace

デフォルトでは、 replaceは有効になっておらず、テキストは入力画像の上に描画されます。

6.   フォーマット領域の左上隅に最初に表示されるテキストに満足している場合は、開始できますテキストを入力するを使用してmessageフィールド。
7.   テキストの初期位置をより詳細に制御したい場合や、テキストボックスを描画してテキストを制限したい場合は、 edittext ビューアの上で有効にした後、次のいずれかを実行します。

ビューアをクリックして、テキストを表示する場所にカーソルを置き、

または

ビューアーでボックスを描画して、テキストを入れます。

ヒント:  カーソルは次のように表示されます最初にテキストノードを追加するときにビューアで。

カスタムボックスに入力されるテキストは、 boxxr、そしてt上の境界Transformタブ、しかしy境界を超えることができます。

ヒント:  を使用して、いつでもボックスを調整できますboxxyrtコントロールするか、ビューアハンドルをドラッグします。

8.   画像の一部をマスクしたい場合は、 ビューアーの領域のマスキング
9.   カーソルの位置に満足したら、次に進みますテキストを入力する