流出と色置換
画面の色を選択すると、ChromaKeyerが自動的にマットを除去しますが、 despill biasまたは、マットの端の色を置き換えます。
カスタムの流出
のdespill bias画像から色を指定することができます。 alpha bias、マットの全体的なデスピルを改善します。通常、肌の色合いや髪の色を選択する必要がありますdespill bias。
1. | 有効にするcustom despill biasを使用できるようにするdespill biasコントロール。 |
2. | の横にある色見本をクリックしますdespill biasスポイトを有効にします。 |
3. | Ctrl/Cmd+Shiftビューアーで強調表示されたピクセルを置き換える色の上に長方形の領域をクリックしてドラッグします。これにより、選択した領域のピクセルが平均化され、より良い結果が得られます。 |
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デフォルトのマットに存在するブルースクリーンピクセル。 |
髪の色を選択すると、青のピクセルが除去され、より良いマットが生成されます。 |
色置換
アルファチャネルを調整してマットを改善すると、透明度が変更されたピクセルから間違った量のスクリーンカラーを削除できます。のreplaceコントロールは、これらのピクセルの処理方法をChromaKeyerに指示します。のreplace modeどのピクセルを継承するかを制御しますreplace color。
1. | ChromaKeyerでPropertiesパネルで、ドロップダウンを使用して必要な置換モードを選択します。 |
• ignore -アルファが変更された場合、落とされた画像はそのまま残ります。これがデフォルトの操作です。
• edge hard color -こぼれた画像には、対応する量のreplace colorアルファの増加に対して追加。
• edge linear color -こぼれた画像には段階的な量のreplace color、線形曲線によって制御され、アルファの増加に対して追加されます。背景に近いピクセルほど背景のバイアスが大きくなり、前景に近いピクセルほど前景のバイアスが大きくなります。
• edge soft color -こぼれた画像には、対応する量のreplace colorただし、アルファが増加すると追加されますが、元のピクセルと一致するように、結果のピクセルの輝度を調整しようとします。これにより、より微妙な結果が得られますedge hard colorオプション。
2. | の横にある色見本をクリックしますreplace colorスポイトを有効にします。 |
3. | Ctrl/Cmd+Shiftビューアーで強調表示されたピクセルを置き換える色の上に長方形の領域をクリックしてドラッグします。これにより、選択した領域のピクセルが平均化され、より良い結果が得られます。 |
注意: 有効にすることで、デスピル効果を高めることができますadd-in matte fixによって浸食または膨張した領域にも置換色を適用するwhite pointそしてblack pointコントロール。
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画像付きedge soft color |
色で置き換えられた強調表示されたピクセル |
4. | 使用replace amountスライダーでreplace color適用されます。 |
5. | 無効にするpremultiply出力にアルファチャネルをあらかじめ乗算させたくない場合は制御します。 |
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