照明を調整する
いつadjust lighting有効にすると、Primatteはまず前景画像上にグリッドを作成し、グリッドをサンプリングして、前景情報を含む正方形と背景色の陰影を含む正方形を決定します。残りの青の色合いを使用して、既存の補助画面の色の外挿を使用し、この手法を使用して、前景オブジェクトで以前に覆われていた領域を塗りつぶします。これにより、前景オブジェクトのないきれいなバッキング画面が表示されます(これを確認するには、 output modeにadjust lighting BG)。Primatteは、このクリーンなバッキング画面を参照データとして使用して、元の前景画像を処理し、前景オブジェクトでより均一な青の陰影を持つ光調整された前景を生成します(設定すると表示されますoutput modeにadjust lighting FG)。これにより、Primatteは光調整された前景を使用してキーイング操作を実行できるため、前景オブジェクトのすべての領域をきれいにキーできます。
下のデフォルト設定Adjust Lightingフォアグラウンドピクセルを含むグリッドのすべての領域を検出し、キーイングのために滑らかで、人為的に作成され、最適化されたバッキングスクリーンを提供する必要があります。これに失敗した場合、アルゴリズムの設定を調整するには、 thresholdスライダー。これにより、グリッドピクセルを純粋な背景サンプル、シミュレートされた背景サンプル、または前景サンプルとして扱うかどうかが決まります。を増やすthreshold値は調整された照明により多くの前景をもたらします。
必要に応じて、 grid size で使用されるadjust lightingアルゴリズム。この値を大きくすると、調整された照明計算で使用されるグリッド解像度が増加します。
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