Primatte Controls

Primatteのプロパティパネルでは、いくつかのコントロールをさらに調整できます。

セクションの初期化

の中にInitializeセクションでは、選択できますalgorithm Primatteは、キーイング結果の計算に使用します。

Primatteアルゴリズムのドロップダウンメニュー。

Primatte - Primatteアルゴリズムは最良の結果を提供し、両方をサポートしますsolid color そしてそのcomplement 色漏れ抑制方法。3つの多面体の多面体(この章でさらに説明します)を使用して、3D RGB色空間を分離するアルゴリズムです。また、これはデフォルトのアルゴリズムモードであり、計算量が多いため、レンダリングに時間がかかる場合があります。

Primatte RT -は最も単純なアルゴリズムであり、したがって最速です。単一の平面サーフェスのみを使用して3D RGB色空間を分離します(この章でさらに説明します)。その結果、上記のPrimatteアルゴリズムほど慎重に前景を背面スクリーンから分離することはできません。のその他の欠点Primatte RTアルゴリズムは、彩度の低い補助スクリーンの色ではうまく機能せず、 complement 色の流出抑制方法。

Primatte RT+ -これは上記の2つのオプションの間にあります。6平面の表面色分離アルゴリズム(このドキュメントで後述)を使用し、品質とパフォーマンスの両方で他の2つの間で結果を提供します。のその他の欠点Primatte RT+アルゴリズムは、彩度の低い補助スクリーンの色ではうまく機能せず、 complement 色の流出抑制方法。

Reset -これをクリックすると、すべてのPrimatteプロパティが初期値にリセットされます。

Auto-Compute -これは、Primatte操作の最初のステップとして使用できます。その目的は、Primatte操作の最初の3つのステップを試してみることです。それは自動的に背景画面の色を検出し、それを削除し、前景と背景のノイズをいくらかクリーンアップしようとします。クリップが均等に照明された、十分に飽和したバッキングスクリーンで撮影された場合、 Auto-Computeボタンを押すと、キー操作を完了するために、スピルの除去だけが必要な画像が表示されます。見る自動計算

viewer -これにより、Primatteビューアーが開き、Primatteアルゴリズムのグラフィック表示が表示され、さまざまなPrimatteツールの使用中に何が起こっているかを確認できます。これは調整機能を持たない受動的な機能ですが、画像を操作するときに画像を評価するのに役立つことがあります。見るPrimatte Viewerツール

選択するときviewer、これらの画像のいずれかに似ているウィンドウが表示されます(どのPrimatteに応じてalgorithm選択しました)。

Primatteアルゴリズム。 Primatte RT +アルゴリズム。

Primatte RTアルゴリズム。

さまざまなアルゴリズムについては、この章の後のセクションで詳しく説明します。 Primatteアルゴリズム。Primatteビューアーツールの説明については、 Primatte Viewerツール