サンプリングツール

Primatteのスピル、マット、および詳細サンプリングツールを使用すると、コンポジットのこれらの側面間のバランスを微調整できます。これらのツールは、 operation Primatteプロパティパネルのドロップダウンメニュー。

流出サンプリングツール

を使用してSpill(+)そしてSpill(-)モードでは、参照カラー領域を繰り返しサンプリングすることにより、前景オブジェクトのスピル強度を徐々に削除または回復できます。との違いSpill SpongeツールはそれですSpill Spongeあるレベルで1回のアクションで流出成分を削除し、同じピクセルを2回サンプリングすることを許可しません。少量の流出を除去する必要がある場合でも、 Spill Sponge微調整を許可せずにプリセット量を削除します。を使用するにはSpill(+)そして
Spill(-)ツール:

1.   を選択Spill(-)からのサンプリングツールoperationドロップダウンメニュー。
2.   ビューアで、いくつかの青いエッジがある領域にズームインします。
3.   こぼれたピクセルをクリックします。
4.   繰り返しクリックすると、こぼれたものが削除されます。目的の結果が得られるまで、この操作を続けます。
5.   流出を追加するには、 Spill(+)ツールを使用して、2〜4の手順を繰り返します。

マットサンプリングツール

Matte(+)そしてMatte(-)モードは、マット情報を厚くしたり減衰したりするために使用されます。前景オブジェクトの影を薄くしたい場合は、 Matte(-)透明にするために必要な回数だけモードを切り替えます。一方、使用することができますMatte(+)そのカラー領域でマットを厚くするモード。

詳細サンプリングツール

Detail(+)そしてDetail(-)モードは洗練されたバージョンですClean BG NoiseそしてRestore Detail。たとえば、バッキングエリアにいくつかの希薄なノイズが表示されているが、別のエリアの細部に影響を与えるため完全に削除したくない場合は、 Detail(-)。複数のサンプルがピクセルで作成されると、ノイズが徐々に減衰します。重要な詳細が消え始めたら、サンプリングを停止する必要があります。