ParticleBlinkScriptカーネルの例

これらのカーネルの例は、ParticleBlinkScriptノードを使用できるさまざまな方法を示しています。

着色粒子

このサンプルカーネルは、パーティクルの寿命を通じて粒子の色を変更するためのものです。

粒子の拘束

ParticleBlinkScriptノードを使用して、粒子を球体の表面に拘束する方法を示すカーネルの例。

流れる粒子

ベクトル場を作成することにより、粒子をオブジェクトの周囲に流したり回避したりするためのカーネルの例。

画像投影

このカーネルの例では、粒子システムに画像を投影し、粒子の位置に応じて粒子に色を付けます。

Nukeスクリプト

注意:  サンプルスクリプトの読み込みは、ヘルプを次から起動した場合にのみ機能しますNukeそして設定しましたdocumentation sourcelocalの中にBehaviors > DocumentationのタブPreferences

見るUsing Script Links詳細については。

粒子を球に引き付ける

年齢による粒子の色の変更

粒子を球に拘束する

円柱の周りを流れる粒子

指向性粒子

粒子の群れ

衝突時に融合する粒子

パーティクルをグリッドに

らせん粒子の流れ

キリングパーティクル

投影に基づいてパーティクルを移動する

投影に基づく粒子の着色

粒子衝撃波

ヒント:  これらのサンプルスクリプトでギズモの内容を調べたい場合は、ギズモのPropertiesパネル、に行きますNodeタブ、そしてクリックCopy to group