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モーションブラーを追加する
シェイプをアニメートした後、プロパティリストのコントロールを使用して、シェイプリストの個々のシェイプまたは現在のノードのすべてのシェイプにモーションブラーを適用できます。 Motion Blurタブ。
図形にぼかしを追加する
Shape Blur移動する各形状の露出を決定し、結果のぼかした形状をブレンドします。これは、 global各シェイプは一度だけブレンドされるため、モーションブラー。
注意: シェイプモーションブラーは、シェイプが同じ領域上でブラーするときにアーティファクトになる場合があります。
応募するshapeモーションブラー:
1. | 形状リストまたはビューアーでターゲット形状を選択します。 |
2. | プロパティパネルで、 Motion Blurタブで確認してくださいshapeモードが有効になっています。 |
3. | を確認するon隣のボックスmotionblurシェイプにモーションブラーを適用するフィールド。シェイプでモーションブラーが必要ない場合は、 onチェックなしのボックス。 |
ヒント: 各シェイプのモーションブラー列をクリックして、シェイプリストでモーションブラーのオンとオフを切り替えることもできます。 。
4. | の中にShape Blur > motionblurフィールドに、サンプリングレートを入力します。これは、シャッター時間にわたって入力がサンプリングされる回数に影響します。レートが高いほど、結果は滑らかになります。多くの場合、1.0の値で十分です。 |
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モーションブラー値が0.5の場合、生成されるサンプルは少なくなります。 | 値を大きくすると(この場合は2.0)、より滑らかなぼかしが生成されます。 |
5. | の中にshutterフィールドに、モーションブラーの際にシャッターが開いたままになるフレーム数を入力します。たとえば、値0.5はフレームの半分に相当します。値を大きくするとぼけが大きくなり、値を小さくすると小さくなります。 |
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シャッター値を0.2にすると、ブレが少なくなります。 | 値を大きくすると、この場合は1.0になり、ブラーが大きくなります。 |
6. | を使用してシャッターオフセットを調整しますshutter offsetドロップダウンメニュー。異なるオプションは、現在のフレーム値に関連してシャッターがいつ開閉するかを制御します。選択する: |
• centered -現在のフレームの周りにシャッターを中央に配置します。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30の場合、シャッターはフレーム29.5から30.5まで開いたままになります。
• start -現在のフレームでシャッターを開きます。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30の場合、シャッターはフレーム30から31まで開いたままになります。
• end -現在のフレームでシャッターを閉じます。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30である場合、シャッターはフレーム29から30まで開いたままになります。
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現在のフレームを中心にシャッターをセンタリングします。 | 現在のフレームでシャッターを開きます。 | 現在のフレームでシャッターを閉じる。 |
• custom -指定した時間にシャッターを開きます。ドロップダウンメニューの横のフィールドに、現在のフレームに追加する値(フレーム単位)を入力します。現在のフレームの前にシャッターを開くには、負の値を入力します。たとえば、値が-0.5の場合、現在のフレームの半分前のフレームでシャッターが開きます。
グローバルモーションブラーを追加する
Global Blurモーションブラーシェイプ間の相互作用を正しく考慮します。これは、 shape TimeBlurと同じ方法で、サンプルごとに各シェイプをブレンドできるため、モーションブラー。見るTimeBlurフィルターの適用詳細については。
グローバルモーションブラーでは、シャッターとサンプリングパラメータがすべてのシェイプで同じである必要があり、同じプロパティを持つ連続したシェイプに対して最適化されています。 overブレンドモード。
注意: グローバルモーションブラーは、シェイプごとのモーションブラーをオーバーライドし、現在のノードのシェイプリスト内のすべてのシェイプに設定を適用します。
たすglobalモーションブラー:
1. | プロパティパネルで、 Motion Blurタブで確認してくださいglobalモードが有効になっています。 |
2. | の中にGlobal Blur > motionblurフィールドに、サンプリングレートを入力します。これは、シャッター時間にわたって入力がサンプリングされる回数に影響します。レートが高いほど、結果は滑らかになります。多くの場合、1.0の値で十分です。 |
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モーションブラー値が0.5の場合、生成されるサンプルは少なくなります。 | 値を大きくすると(この場合は2.0)、より滑らかなぼかしが生成されます。 |
3. | の中にshutterフィールドに、モーションブラーの際にシャッターが開いたままになるフレーム数を入力します。たとえば、値0.5はフレームの半分に相当します。値を大きくするとぼけが大きくなり、値を小さくすると小さくなります。 |
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シャッター値を0.2にすると、ブレが少なくなります。 | 値を大きくすると、この場合は1.0になり、ブラーが大きくなります。 |
4. | を使用してシャッターオフセットを調整しますshutter offsetドロップダウンメニュー。異なるオプションは、現在のフレーム値に関連してシャッターがいつ開閉するかを制御します。選択する: |
• centered -現在のフレームの周りにシャッターを中央に配置します。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30の場合、シャッターはフレーム29.5から30.5まで開いたままになります。
• start -現在のフレームでシャッターを開きます。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30の場合、シャッターはフレーム30から31まで開いたままになります。
• end -現在のフレームでシャッターを閉じます。たとえば、シャッター値を1に設定し、現在のフレームが30である場合、シャッターはフレーム29から30まで開いたままになります。
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現在のフレームを中心にシャッターをセンタリングします。 | 現在のフレームでシャッターを開きます。 | 現在のフレームでシャッターを閉じる。 |
• custom -指定した時間にシャッターを開きます。ドロップダウンメニューの横のフィールドに、現在のフレームに追加する値(フレーム単位)を入力します。現在のフレームの前にシャッターを開くには、負の値を入力します。たとえば、値が-0.5の場合、現在のフレームの半分前のフレームでシャッターが開きます。
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