RotoPaintノードの接続

RotoPaintノードは、1つのプライマリ入力を受け入れます。入力がない場合でも、RotoPaintを使用できます。その場合は、 format出力形式を選択するコントロール(デフォルトでは、 formatコントロールは非表示ですが、上の黒い三角形をクリックして表示できますcolor)。

RotoPaintノードを接続するには

1.   クリックDraw > RotoPaint新しいRotoPaintノードを追加します。を押すこともできますPノードグラフ上。Rotoノードを作成するには、次を押します。 Oノードグラフ上。
2.   ドラッグbg RotoPaintを適用するノードへの入力。
3.   使用したい追加の背景要素を接続します。背景要素からピクセルを表示する場合は、 bg1ノードの左側からの出力を使用するノードへの入力。