キーフレームを削除または波打つ
キーフレームを個別に、またはストローク/シェイプごとに削除するか、リップル機能を使用してキーフレームを変更し、同じ相対的な調整をフレーム範囲全体のポイントに適用できます。
キーフレームを削除するには
1. | を使用してViewerタイムラインで、キーフレームを削除するフレームまでスクラブします。 |
2. | ストローク/形状リストで、キーを削除するストローク/形状を選択します。 |
3. | 次のいずれかを実行します。 |
• ストローク/シェイプ全体をアニメーション化するように設定されているキーを削除する場合は、ストローク/シェイプを右クリックして選択しますdelete key > all.
• 位置をアニメートするように設定されているキーを削除する場合は、ストローク/シェイプを右クリックして選択しますdelete key > spline.
• 変換をアニメートするように設定されているキーを削除する場合は、ストローク/シェイプを右クリックして選択しますdelete key > transform.
• 属性をアニメートするように設定されているキーを削除する場合は、ストローク/シェイプを右クリックして選択しますdelete key > attributes。
選択したストローク/シェイプに他のキーが設定されていない場合、タイムライン上のフレームマーカーは青からデフォルトの色に変わります。
ストローク/シェイプのすべてのキーフレームを削除するには
また、ストローク/シェイプに設定したすべてのキーフレームを一度に削除することもできます。以下をせよ:
1. | ビューアーでキーフレームを削除するストローク/シェイプを選択します。 |
2. | ストローク/形状を右クリックして選択しますnoanimation > all、 spline 、 transformまたはattributeそのストローク/シェイプのすべてのキーフレームを削除するか、シェイプ、トランスフォーム、または属性をアニメーション化するキーフレームのみを削除するかによって異なります。選択したストローク/シェイプからすべてのキーフレームが削除されます。 |
にリップルキーフレーム
キーフレームを波打つことにより、1つのフレーム上のストローク/シェイプポイントの位置を調整し、すべてのフレームまたは指定した範囲のフレームにわたって同じ相対的な調整をそのポイントに適用できます。これにより、一連のフレームでアニメーション化されているストローク/シェイプにアニメーション化されていない変更を加えることができます。
1. | 有効化Select All RotoPaintツールバーのツールをクリックして、 ripple edit![]() ![]() |
• all -シーケンス内のすべてのフレームをリップルします。
• fromstart -最初のフレームから現在のフレームまでフレームをリップルします。
• toend -現在のフレームから最後のフレームまでフレームをリップルします。
• range -特定のフレーム範囲を波打つため。
2. | ストローク/シェイプリストから編集するストローク/シェイプを選択します。 |
3. | ビューアでストローク/形状に必要な変更を加えます。 |
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