RotoPaintおよびStereoscopicプロジェクト

マルチビューまたは立体視プロジェクトでRotoPaintを使用する必要がある場合は、ストローク/シェイプを描画するか、編集を1つのビューのみに適用する(たとえば、左側のビューで右側ではない)か、ストローク/一方のビューでシェイプし、もう一方のビューで正しい位置に自動的に生成されます。

マルチビューまたは立体視プロジェクトの詳細については、 Nuke、 見る立体的なスクリプト

描画するビューの選択

RotoPaintノードを使用して、立体視プロジェクトまたはマルチビュープロジェクトで新しいストローク/シェイプを描画する場合、 singleview RotoPaintツール設定のチェックボックスをオンにして、1つのビューのみまたは複数のビューにストローク/シェイプを描画します。既存のストローク/シェイプ/グループの場合、使用できますviewストローク/シェイプが表示されるビューを選択するコントロール。立体視プロジェクトで作業している場合、特定のストローク、シェイプ、またはグループに使用しているビューは、 Viewストローク/形状リストの列。

クローン元のビューを選択する

クローンを作成するときに、クローンソースとして使用するビューを選択できます。に行くCloneタブと設定viewクローンを作成するビューのドロップダウンメニュー。ビューアーに現在表示されているビューを使用するには、選択しますcurrent