立体画像のレンダリング

単一の書き込みノードを使用して、複数のビューをレンダリングできます。ステレオ拡張機能を使用する場合.exrファイル形式、 Nuke両方のビューの出力を単一のファイルに書き込みます。他のファイルタイプでは、ビューはそれぞれのファイルに書き込まれます。

EXRファイルのレンダリング

.exrファイルをレンダリングするには:

1.   選択するImage > Writeスクリプトの適切な場所に書き込みノードを挿入します。
2.   書き込みノードのコントロールで、選択しますexrからfile typeドロップダウンメニュー。
3.   からviewsドロップダウンメニューで、レンダリングするビューを選択します。たとえば、 left, right
4.   必要に応じて他の書き込みコントロールを調整し、クリックしますRenderNukeレンダリングするフレームの入力を求められます。

Nuke選択したビューを単一のファイルに書き込みます。

他のファイル形式のレンダリング

.exrファイル形式ではないファイルをレンダリングするには:

1.   選択するImage > Writeスクリプトの適切な場所に書き込みノードを挿入します。
2.   書き込みノードのコントロールで、画像のファイルタイプを選択しますfile typeドロップダウンメニュー。
3.   レンダリングされた画像シーケンスの名前を入力するとき、変数を使用できます%V (大文字のV)単語を表すleftそしてright (またはその他の完全なビュー名)、ファイル名、たとえばfilename.%V.####.exr。文字を表すためにlそしてr (またはビューの最初の文字)、変数を使用します%v (代わりに小文字のv)。レンダリングするとき、 Nuke次に、これに左、右、l、またはrを入力し、次のステップで指定するすべてのビューをレンダリングします。
4.   必要に応じて他の書き込みコントロールを調整し、クリックしますRenderNukeレンダリングするフレームと実行するビューのプロンプトが表示されます(プロジェクト設定で複数のビューを設定している場合)。

Nuke複数のビューをレンダリングしますが、それらを別々のファイルに書き込みます。ファイル名でビューを指定しなかった場合(ビューの名前、最初の文字、または変数を使用)、1つのビューのみをレンダリングできます。

注意:  コマンドラインレンダーの場合、-を渡すことができますview引数に、レンダリングするビュー名のリストをコンマで区切って指定します。-を指定しない場合view引数、 Nukeすべてのビューをレンダリングします。